Он длиннее — из коры в полосатое тело, оттуда в наружный сегмент бледного шара, далее он заходит в субталамическое ядро (мы его не упоминали) и из него попадет во внутренний сегмент бледного шара и таламус.
В результате суммарный эффект возбуждений и торможений оказывается отрицательным, то есть действие подавляется.
Рассмотрим очень упрощённый пример работы двигательной петли…
Допустим, мы застали мозг в момент, когда в коре уже сформировался план движения — например, вы собрались взять со стола чашку.
То есть какие-то сигналы из подкорки уже подействовали, вам захотелось пить, кора с помощью сети выявления значимости обнаружила чашку.
Теперь вам надо эту кружку взять, а для этого снова потребуется подкорка.
Сигнал идёт на полосатое тело, но кружку можно взять самыми разными способами — за ручку, за верхний край, правой рукой, левой, нагнуться к ней или поднести к себе и т. д., — поэтому активизируется большой объём моторных программ.
При этом то, как именно её лучше взять, тоже зависит от множества факторов — горячая она или холодная, тяжёлая или лёгкая, скользкая, неудобная, тонкая и т. д.
Всё это вы рассчитываете не сознательно, не корой, этим занимается ваша подкорка — таламус, который собирает соответствующую информацию с ядер, которые оценивают данные параметры.
Результаты этой оценки должны повлиять на активизацию одной конкретной моторной программы в коре, а не всех, которые в принципе возможны в подобной ситуации.
Поэтому по короткому пути отправляется только один из вариантов, а другие должны быть заглушены, заторможены.
Если этого не сделать, то вы просто разольёте содержимое кружки, поскольку ваши моторные программы продолжат конкуренцию и в процессе этого действия.
Вот как в очень упрощённом виде это выглядит на схеме — рис. 50.
Рис. 50.
На представленной схеме не показаны все упомянутые мною петли обмена информацией — их слишком много даже в рамках очень простых действий.
Но зато на ней хорошо видно, что, хотя варианты действий и находятся «наверху», решение о том, каким будет ваше действие, в конечном итоге зависит от того актуального состояния, в котором находится «низ».
На этом, наверное, можно было бы и закончить эту часть разговора. Но мне кажется правильным осознать ещё один важный вопрос, а именно: реализация всей этой машинерии опять-таки обеспечивается сложнейшим механизмом.
Указанные области мозга находятся под множеством влияний, включая и конкретные нейромедиаторы, которые сами по себе бывают как возбуждающими (глутамат, аспарагинат), так и тормозящими (ГАМК), а бывает, что и так и так, в зависимости от рецептора на том конце связи.
Поэтому если ещё чуть-чуть усложнить схемы, <которые нами уже обсуждались, то получится вот такая — рис. 51.
Рис. 51.
Если вам интересно, то можете поиграть в этот интеллектуальный квест и пройти по цепочкам прямого и непрямого путей. Для того чтобы выполнить эту задачу, вам нужно знать:
• знаки «+» и «-» обозначают возбуждающий и тормозной эффекты;
• обозначение «тонически» — постоянное влияние, а «периодически» — эпизодические влияния;
• «чёрное вещество» оказывает дофаминергические влияния на полосатое тело, где есть два типа дофаминовых рецепторов:
○ попадая на D1-рецепторы, дофамин обеспечивает торможение,
○ в случае попадания на D2-рецепторы — оказывает возбуждающий эффект;
• в полосатом теле:
○ нейроны с D1-рецепторами связаны с нейронами внутреннего сегмента бледного шара,
○ а нейроны с 02-рецепторами — с нейронами наружного сегмента бледного шара.
Надеюсь, задача пройти этот квест не окажется для вас непреодолимой.
Впрочем, как вы понимаете, это только схема, причём единичного акта, которых для обеспечения одного, даже небольшого действия должно осуществиться огромное множество.
Да, машина мышления — это и в самом деле не самое простое устройство в мире.
«Верх» и «низ» — сухой остаток
Человеческий мозг — великолепная штука.
Он работает до той самой минуты, когда ты встаёшь, чтобы произнести речь.