Читаем Мастер глиняных снов полностью

Она испугалась и бросилась бежать к змеиному колодцу. Ведьма бежала и хотела увидеть, что произойдёт в целом дальше. Вот магический колодец. Взяв в левую руку иголку, она уколола себя в мизинец, и капли крови закапали в воду. Началась рябь по воде. Колодец всплеснул, и от этого она с ужасом закричала: «Нет, этого не может быть!» – и с яростью ударила ладонью по воде.

Кролик прибежал в замок и стал искать, где Солли, но не понимал, куда она пропала. И тогда он услышал крики и побежал на шум. Вопли доносились из башни с колодцем, аж картины содрогались. В ярости ведьма вопила.

Прибежал к ней гибридный кролик:

– Обрати меня обратно в человека.

– Ты и сам это сможешь сделать.

– Правда? А как?

– Для тебя главное – довериться мне.

– Что для этого нужно сделать?

– Всё очень просто: прыгни в колодец, – и он тебя обратит. Кролик послушался и прыгнул в воду, а ведьма взяла его и потопила в нём со словами:

– Я не постарею ещё сто лет, а твоя мудрость станет моей.

Торопливо и хлопотно в пещере кипела работа. Дровосек и Умка упорно трудились день и ночь. На их стук сбегалось множество насекомых, которые водились в пещерах и шахтах.

Умка сказал:

– Дракон получится очень маленький, так как мы не успеем сделать большого.

– Дровосек произнёс:

– Я же говорил, что мы сможем украсть призрака из сумки и положить туда пепел из костра. Наша владычица скажет нам

– «спасибо»; ведь мы сможем отдать ей колдуна-волшебника и свиток, а ещё и книгу.

– Так чего же мы ждём?

– Давай оставим дракона здесь…

– А ты думаешь, это стоит того? Ведь он украшен золотом и серебром, а ноги украшены медными монетами.

– Мы отнесём Солли всё это добро, которое нашли и украли в шахте: это кости призрака, свиток и книга.

– Так мы и поступим.

– Взяли останки призрака, а дракона оставили в пещере.

Мальчишки выбежали из-за стены, и первое, что им бросилось в глаза – это был сверкающий в темноте драгоценностями

и золотом небольшой дракон. Они хотели поднять его, но у них ничего не получалось: скульптура была тяжёлой.

– А для чего он нам? – сказал Келли, а Стив засмеялся и произнёс:

– А для чего он им?

– Тогда украдём.

На земле лежали палки и бруски. Немного позже пошли в ход и доски. Работа зашевелилась. Ребята стали поддевать его, как только можно, но дракон как стоял – так и стоит. Перевернуть на бочок у них никак не получалось. Они приложили все усилия, и на счёт «три» всё-таки его повалили. Положив статую коварного зверя на катки из брёвен, воришки перекатили свою добычу в другое место. Место было найдено. Тогда смышлёные ребята стали закапывать находку. В ход шли и камни, и палки, и даже песок.

Келли сказал:

– Хорошо закапывай! Ты же не хочешь, чтоб его у нас свистнули?

– Нет, конечно же.

– Ну что – выходим наружу? Давай искать дорогу из пещеры, ведь мы же ещё вернёмся за ним.

Мальчики выпустили крысу на свободу и стали следить за ней, не подозревая ни о чём. Она светилась зелёным светом, и этот огонёк бежал с радостью, показывая им путь. Спустя некоторое время крыса привела их в место под названием «лабиринт страданий и искуплений». Мальчишки осмотрелись и увидели кости скелетов, рваную одежду, тряпьё и кое-какие вещи, доспехи и серебро.

– Ты помнишь этот путь? – спросил Келли, а Стив ответил:

– Не знаю, у нас же весь путь были закрыты глаза.

Мальчики огорчились и не знали, как им быть и куда деваться.

– Без еды и без воды мы долго не протянем…

Крыска протиснулась в трещину в стене, и огонёк погас. Они ещё сильнее расстроились, так как в темноте был лишь небольшой просвет. В нём была единственная надежда позвать на помощь.

Эли освободили и привели к вождю, который сказал:

– О сонный друг, прости нас, что мы тебя обманули и обокрали. Верни нам свиток.

– Как? Ведь у меня его нет!

– В знак благодарности мы дадим тебе всё, что попросишь. Мальчик согласился и сказал:

– Ладно, мне ничего не надо, я помогу вам. А давайте лучше сыграем по-мудрому, то есть по-честному.

– Гномы сбежались. Придя в комнату, Эли сказал

– Ну что, вы готовы сыграть со мной в логическую игру? Игра началась. Игроки были настроены серьёзно, каждый стоял на своём. Победа была нужна как одному, так и второму.

Эли начал игру – и спустя мгновение успел заработать несколько шнурков. Удача была на его стороне. Нужно было бы остановиться; ведь несколько побед подряд может говорить об одном: не всегда ты сможешь побеждать. Амулет на шее мальчика внушал ему уверенность в том, что всё идёт как надо. Гномы проиграли много вещей и денег, но потом они предложили ему сыграть на волшебный амулет. Коварная жадность одолела его, и страсть завладеть абсолютно всем не давала ему покоя – остановиться и уйти с этим небольшим выигранным трофеем. Верёвки тянулись, и вытягивались ключи, а по подсчётам верёвок выяснилось, что Эли всё-таки проиграл эту партию. С неохотой пришлось расставаться с ценной магической вещью. И когда он решился всё же отдать проигранную вещь, то нечаянно уколол себя в палец. Гномы были ошарашены тем, что увидели, как мальчик на их глазах стал покрываться слоем глины. Гномы испугались и стали переговариваться:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Огненные врата
Огненные врата

Огненные врата появляются в нашем мире нечасто, на короткое время и несут в себе смертельную опасность. Человек, прошедший сквозь них, навсегда оказывается в ловушке собственных страхов. В дни, когда могущественный артефакт материализуется на земле, Свет охраняет его от случайного вторжения, а Мрак просто наблюдает, не вмешиваясь. Но в этот раз Лигул не собирается оставаться в стороне. Желая отыграться за прошлое поражение, глава Канцелярии Мрака разработал гениальный план, в результате которого Огненные врата вернут в наш мир Кводнона – самого коварного, жестокого и свирепейшего темного правителя. Замысел удастся, если кое-кто совершит маленький проступок, а еще лучше предательство.Меф, Ирка и Багров не знают, каким будет завтрашний день. Правда, в одном уверены точно – свою судьбу они решают сами. И даже не догадываются, что их роли уже расписаны…

Дмитрий Александрович Емец , Дмитрий Емец

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Странный мир
Странный мир

Звук автомобильного мотора за спиной Славку не удивил. В лесу нынче людно. На Стартовой Поляне собирается очередная тусовка ролевиков. И это наверняка кто-то из их компании. Почему бы не прокатиться и заодно не показать дорогу симпатичной девушке по имени Агриппина? Однако поездочка оказалась намного длиннее и уж точно круче всего того, что могли бы придумать самые отвязные толкиенисты. Громыхнуло, полыхнуло, тряхнуло, и джип вдруг очутился в воде. То есть реально тонул. А когда пассажиры героически выбрались на берег, обнаружили степь да степь кругом и ни намека на присутствие братьев по разуму. Оставалось одно – как упомянутому в песне «отчаянному психу», попробовать остаться в живых на этом необитаемом острове с названием Земля. А потом, может, и разобраться: что случилось и что со всем этим делать…

Александр Иванович Шалимов , Александр Шалимов , Сергей Александрович Калашников , Элизабет Анадерта

Фантастика / Современная проза / Фантастика для детей / Попаданцы / Постапокалипсис
Посох Велеса
Посох Велеса

Жизнь Кати Мирошкиной – обычной девочки 15 лет, – шла своим чередом, пока однажды у нее на глазах не исчезла мама, а в дом не ворвались бандиты, настойчиво спрашивая про какой-то посох. Кате чудом удалось сбежать благодаря семейной реликвии – маминой волшебной шкатулке, – но враги упорно идут за ней по пятам. Злая ведьма Ирмина, которая подослала бандитов, точно знает, что так нужный ей посох Велеса – у Кати, и не остановится ни перед чем, чтобы его заполучить, даже если придется убить девочку.При помощи шкатулки Катя попадает в Русь XVI века. Ей еще предстоит узнать про посох, про скрытое волшебство шкатулки, про магию прошлого – морок Темный, Светлый и Черный – и про Ирмину. Единственная цель Кати – найти маму, и ради этого ей придется пережить много опасных приключений: поход в древний Аркаим, битву с грифонами, обучение магии морока и борьбу с могущественной злой ведьмой. Сможет ли Катя выжить в схватке с Ирминой, найти маму и вернуться домой?Евгения Кретова – победитель национальной литературной премии «Рукопись года-2018» и лауреат Конкурса детской и юношеской прозы LiveLib 2018 – представляет читателю первую часть тетралогии «Вершители». Это книги о путешествиях во времени, удивительных приключениях, далеких странствиях и культурных артефактах, о которых, благодаря автору, вы узнаете гораздо больше. Вместе с героями книг вы посетите уникальные места нашей страны, увидите невероятную красоту природы России и погрузитесь в славянскую мифологию.

Евгения Витальевна Кретова , Евгения Кретова

Детская литература / Фантастика для детей / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Славянское фэнтези