Читаем Меч Реконкисты полностью

Отдельная пара менталистов путала мозги стрелкам противника, сбивала касты умений, направляла таранных монстров в обратную от танков сторону. К этим двум присоединилась и Альфа.

Девушка выделялась даже среди опытных и куда более взрослых боевиков. Ее силуэт моргал и двоился от направляемых ей призраков, а бьющие от нее волны жути оставляли пустое пространство вокруг. В таком состоянии к ней боялись приближаться.

Крис было все равно. Она сжимала зубы, жгла яростным взглядом ряды противника, бормотала команды для своего бестелесного воинства.

Белая прядь у виска, вьющиеся серебром кончики волос, а также новая, страшная способность ее существ. Которой она не замедлила воспользоваться в самой масштабной битве со времен защиты ЦУМа.

"Черное солнце мертвых", так еще называли коловрат. Так назывался и ее новый навык. Он появился сразу после пробуждения, вместе с десятью тысячами опыта. Ее мертвый друг передал весь свой накопленный в институте опыт, три очка умений, а его суть, его личность, его душа, с которой соприкоснулась Альфа, подарила одно единственное умение.

Но оно стоило десяти других.

"Пользователь получает возможность призвать до пяти призраков погибших в бою игроков. Они существуют следующие полчаса, имеют одну пятую от прижизненных сил, а также полностью подчинены воле призывателя.

Дополнительные навыки призраков: "бестелесность", "ненависть к живым", "жажда крови", "эктоплазменный взрыв".

Время перезарядки: один призрак — десять минут. Полный каст — полчаса. Лимит не может быть превышен, но не распространяется на уже привязанных к сущности призывателя душ".

Сильная способность, страшная способность.

Она не говорила никому, ни о том, кого видела, с кем общалась, ни пределов того, что теперь может. Осунувшееся лицо, изменение цвета волос и характера удалось списать на плохое предчувствие.

"Слава Перуну, что все вокруг такие суеверные. А еще — что здесь не принято лезть в чужую жизнь", — Отстраненно подумала она, отправляя следующего призванного духа.

К ее облегчению, первое применение способности не потребовало от Альфы вытаскивать с того света души погибших товарищей. Хватало и Серых: каждый из них при жизни был человеком или "дикарем" из Террариума. Да, сами по себе они и так были довольно слабы, а уж одна пятая от этих сил вовсе казалась каплей в море.

Вот только призраки являлись незримой, бестелесной нежитью, что впивалась в глотки ее противников, рвала их тела, с урчанием алкала кровь. Обычное оружие на призраков действовало плохо: получив фатальное для живого повреждение, они лишь замирали на месте на минуту другую, а потом продолжали свое черное дело.

Немного лучше действовали природные силы: поток воды, огонь, ветер. От концентрированной атаки чем-то похожим они просто развоплощались. Но не беда — Альфа тут же призывала другого духа, быстро отправляла сеять панику в ряды противников. Там же действовало и четверо ее старых слуг.

Бармен координировал действия временных духов, выбирал цели, указывал на слабые места, не давал увлечься потрошением уже мертвых врагов.

Алкоголик в нелепой майке оказался на диво хорош в саботаже: невидимый и неощутимый, в отличие от остальных призраков, он толкал големов под руку, сбивал каст немногочисленным вражеским игрокам, перенаправлял срывающиеся с кончиков пальцев навыки.

Тощий доходяга работал по монстрам. Стоило ему пройти сквозь свою цель, как летающая химера штопором падала вниз, уродливые полубыки-полулюди впадали в ярость и бросались на всех вокруг, включая союзников, а мелкие змеи — настоящий геморрой танков — от такого и подавно валились замертво.

Последним в ее списке шел убитый при давней стычке с Отрядом 9-19 копейщик. Он особо не заморачивался, банально сражался бок-о-бок с живыми. Когда кто-то из Серых или химер наносил ему фатальное повреждение, то тело теряло материальность, однако после нескольких минут снова становилась как новое, и воин опять шел в свой очередной бой насмерть.

Битва шла тяжело, сложно, авангард гнулся, как толедская сталь, но все стоял и стоял. А потом, в какой-то момент, Серые стали заканчиваться. Крылатых химер повыбили почти сразу, большинство союзных Менгеле игроков либо отступили обратно в театр после ранения, либо погибли, а монстры-быки бушевали на левом фланге в боевой ярости. Убивать их не было смысла: большая часть их ударов приходилась именно на Серых.

Перейти на страницу:

Все книги серии Twilight System

Похожие книги