Читаем METAL GEAR SOLID. История и детальный анализ величайшей игровой саги полностью

Но со временем, полагает Стрейнджлав, бо́льшую актуальность приобретет другое направление в области ИИ – а именно создание машины для обработки данных, без индивидуальности, собственной воли или наличия человеческого «я». Говоря об искусственном интеллекте, мы традиционно определяем «настоящий» ИИ через способность полностью имитировать поведение человека, но, в конце концов, зачем машине уметь травить байки, шутить и стараться воспроизводить прочие особенности человеческого существа, пытаясь пробиться через тест Тьюринга?689 Доктор говорит, что в будущем машина будет собирать большое количество индивидуальных данных и вычислять на этой основе поведение общества как целого (это – нечто вроде модного анализа «больших данных», Big Data). Стрейнджлав предсказывает использование такого ИИ для управления обществом690. В названиях ИИ-боевых средств используются инициалы американских президентов с горы Рашмор691; таким образом, ИИ во вселенной Metal Gear напрямую произошел от этих нелепых механических чудищ из Peace Walker. Мотивация же для их создания была сугубо романтической – так Стрейнджлав пыталась воссоздать личность любимого человека; игра говорит нам о том, что в основе больших свершений лежит личная жизнь отдельных людей.

Другие темы

В Peace Walker показано зарождение военной экономики – утверждается, что первую ЧВК создал Биг Босс, и по ее образу и подобию будут затем действовать ЧВК будущего. Снейк не только выполняет военные заказы самостоятельно; некоторые миссии можно проходить за любого имеющегося солдата из Combat Unit, а также группы солдат и военной техники можно отправлять на внешние операции (Outer Ops, подходящие в автоматическом режиме) и получать ресурсы за их выполнение. Поскольку военная экономика является одной из тем MGS4, можно сказать, что Peace Walker является ее продолжением (даже в плане игрового процесса эти игры между собой находятся ближе остальных игр серии). Несмотря на отсутствие прямой хронологической последовательности, финальные тезисы Паз о контроле над оружием также относят нас именно к MGS4.

Игра затронула такую скользкую тему, как гомосексуальность (или, на худой конец, бисексуальность [ха-ха], потому что чистых геев в игре нет). Здесь MGS, конечно, начинает совсем явно вписываться в западный идеологический мейнстрим, связанный с защитой прав меньшинств. Многих носителей патриархальных устоев или «традиционных» взглядов на данный вопрос, конечно, несколько шокировал тот факт, что величайший герой по имени Босс, как оказывается, состояла в однополых отношениях. Также в игре имеются описания сцен того, как Стрейнджлав пытается добиться физической близости от Сесиль и Паз. Есть в игре вещи и «похуже»: среди побочных заданий присутствует миссия под названием «Свидание с Казом» (A Date with Kaz), в которой главный герой залезает с ним в картонную коробку-ящик для любви (предмет носит забавное название love box) и, по-видимому, занимается в ней этой самой любовью… Аналогичная миссия есть и для встречи с Паз – мы видим очередной японский троп на тему запретной любви, ведь Паз выглядит слишком юной. На самом деле, «свидание с Казом» можно считать прекрасным образцом металгирного юмора, хоть и у особо традиционалистски настроенных зрителей оно может вызвать совсем, совсем другие эмоции…

Почему гомосексуальность некоторыми считается чем-то странным или ненормальным? До сих пор консервативно настроенные люди рассматривают ее как болезненную девиацию, отклонение от нормы. Доктор Стрейнджлав говорит нам, что эти люди не могут посмотреть на мир чужими глазами, они зашорены навязанными стандартами; у них недостает той самой эмпатии. В конце концов, вдохновитель этой женщины-ученого, великий Алан Тьюринг был осужден за гомосексуализм. Снейк поначалу удивлен этому – за что можно было посадить человека, внесшего такой вклад в победу над нацизмом?

Здесь стоит сказать, гхм, о том, что эстетика, присутствующая в Peace Walker и в особенности в MGSV, с точки зрения гей-сообщества, является как раз таки выполненной полностью в гей-стилистике; речь идет о всех этих «красивых», рослых, стройных и мускулистых мужчинах в стильной военной форме. Возможно, кому-то данное сопоставление покажется неприятным, но это так. Сам Кодзима, по-видимому, любит дразнить публику на данную тему – вспомним, например, одну особенность облегающего костюма главного героя в MGS4, которую мы постоянно видим в нижней половине экрана; автор книги совсем не вспоминал бы о ней, боясь быть неправильно понятым, однако упоминания данной особенности можно встретить на каждом углу от людей, видимо, настолько гетеросексуальных, что их гетеросексуальность должна быть очевидна всем, и они совсем не боятся быть «не так понятыми»… Пусть эти люди покопаются в себе поглубже – MGS предоставляет им такую возможность.

Персонажи

Нейкед Снейк (Биг Босс)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXII
Неудержимый. Книга XXII

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Приключения / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Фэнтези