В то же время на рубеже 2012—13 годов вышло несколько трейлеров, а также был создан специализированный сайт загадочной игры под названием The Phantom Pain
(в переводе – «фантомная боль»). Разработчиками была указана студия Moby Dick, а ее основным автором – некий Joakim693 Mogren. В трейлере главный герой игры просыпался в больнице и обнаруживал, что у него отсутствует кисть левой руки, после чего нам показывались сцены побега из этой больницы; некоторые окружающие персонажи при этом подозрительно напоминали таковых из вселенной Metal Gear. Пытливые игроки сразу раскусили, что нам показывают новую часть MGS, но что именно это за игра и как она относится к Ground Zeroes, было совершенно непонятно: в трейлере Ground Zeroes не было никаких безруких и субтильных главных героев с перебинтованной головой.В марте на конференции разработчиков игр GDC 2013 Кодзима все-таки раскрыл нам, что The Phantom Pain
– это и есть следующая, пятая часть MGS. Не совсем сразу после этого выяснилось, что Ground Zeroes – это пролог к ней, который выйдет в марте 2014 года на всех актуальных консолях; при этом пролог будет содержать всего 2 часа геймплея в основном задании и 4 дополнительные миссии. Его цена оказалась немалой за весьма скромное количество контента – целых $ 20/ $ 30 / $ 40 в зависимости от платформы (старое/новое поколение консолей) и типа дистрибуции (цифровая/диск с игрой). Впрочем, максимальную цену в $ 40 вскорости снизили до $ 30 еще до релиза; но она все равно осталась немалой, что мало кому понравилось. Ground Zeroes в шутку называли самой дорогой демо-версией в истории человечества.Следует также упомянуть о выходе в феврале 2013 года игры под названием Metal Gear Rising: Revengeance
. После выхода MGS4 Райден, как мы с вами знаем, полюбился многим, и поэтому у разработчиков возникла затея сделать про него новую игру. Это игра со сложной судьбой; вначале она была известна как Metal Gear Solid: Rising. MGS: Rising собиралась рассказывать историю о том, как Райден стал Киборгом-ниндзей, спас Санни от «Патриотов» и принес Еве тело Биг Босса. Основной «фишкой» игры была возможность резать мечом окружающее пространство (environment) и противников как бы каким угодно образом; в целом Rising была слэшером, а не привычным стелс-экшеном. Однако по разным причинам проект отменили; впрочем, довольно быстро он был передан сторонним разработчикам из Platinum Games, известным по таким очень неплохим творениям, как Bayonetta (2009) и Vanquish (2010). Игра вышла под новым названием; помимо этого, была полностью изменена сюжетная концепция – теперь никакого вам спасения Санни и тела Биг Босса. История игры происходила в 2018 году и не переплеталась с MGS4 напрямую; в ней Райден боролся с ЧВК «Desperado Enforcement», образовавшейся на руинах разрушенной Системы SOP. Не всем понравилось то, что Райден, как казалось, обретший покой в финале MGS4, вернулся в бой в кибернетическом облике. Вышедшая в итоге игра продалась тиражом в 2 миллиона копий и получила более скромные отзывы критиков по сравнению с другими играми серии (она имеет 79 баллов на Metacritic в версии для PS3). MGR имеет статус спин-оффа, поэтому детально обсуждать ее нет никакой необходимости; к тому же, ей не хватает калибра и лоска, присущего основным металгирным частям.В середине 2013 года также прогремела новость, возмутившая многих поклонников – канонический голос Дэвида Хейтера, озвучивавшего Солида Снейка/Биг Босса во всех частях серии, в пятой части будет заменен на голос Кифера Сазерленда (Kiefer Sutherland), канадской звезды сериала «24». Кодзима утверждал, что новый голос требуется для создания темной, мрачной атмосферы в новой игре, в которой будут затронуты некие «тяжелые» и «запретные» темы694
; тем не менее данное решение пришлось не по душе весьма многим – зачем потребовалось менять канонический голос Снейка? Этому, однако, после релиза нашлось объяснение… Надо сказать, что в японской версии голос Биг Босса остался прежним – его, как и ранее, играет легендарный Акио Оцука (Akio Otsuka), голос Солида, Нейкеда и Солидуса. При этом также утверждалось, что в новой игре главгерой будет говорить весьма и весьма нечасто, и для «звездного» Кифера Сазерленда работы будет не так уж много.Пролог к MGSV695
вышел в марте 2014 года, но точная дата выхода основной части игры была совершенно неизвестна; общая информация говорила о том, что игра должна появиться не раньше 4-ого квартала 2015 года. Однако, как ни странно, в итоге выход The Phantom Pain был заявлен на 1 сентября 2015-ого, то есть игра вышла раньше изначально планировавшегося срока, а имя Хидэо Кодзимы по каким-то причинам убрали с ее обложки. Большой проект в исключительно редких случаях может выходить раньше времени, из чего можно заключить, что с игрой явно было что-то не так…