Читаем METAL GEAR SOLID. История и детальный анализ величайшей игровой саги полностью

Peace Walker получила более высокие оценки критиков по сравнению с Portable Ops и разошлась бо́льшим тиражом; вдобавок к этому, она была издана в рамках сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360, перейдя, тем самым, на большой экран, что не очень сильно пошло ей во благо – портативная игра на экране большого телевизора выглядит довольно специфично, – но заметно расширило аудиторию игры.

Peace Walker отличилась еще более высоким по сравнению с MGS3 уровнем ретрофутуризма – многих смутили солдаты в футуристической броне, жуткие махины Pupa, Chrysalis и Cocoon, беспилотные дроны и мощный искусственный интеллект, существующие в 1974 году. Также от других частей ее отличает заметная латиноамериканская эстетика.

Со временем значение игры увеличилось, поскольку последняя вышедшая часть саги, названная MGSV, построена по тем же лекалам: в ней нет непрерывного сюжетного повествования, вместо этого присутствует набор эпизодов, которые можно выбирать в произвольном порядке (особенно с учетом наличия сторонних миссий). Изложение сюжета в пятой части основано на кассетных записях в еще большей степени, чем в Peace Walker, а также из нее полностью перенесен менеджмент базы, разработка оружия и гаджетов, рекрутинг персонала с помощью системы «Фултон». И все это – скорее недостатки, чем достоинства…

В Peace Walker присутствует немало различных типов сторонних миссий (Extra Ops): это практика в тире, защита ценных ресурсов от солдат противника, защита баз (не Материнской Базы), снятие мин, нейтрализация и отправка имеющихся на локации солдат противника на Базу с помощью системы «Фултон», сражения против различной техники (БТРов советских и американских, танков Т-72, советских и американских вертолетов), а также модифицированных Pupa, Chrysalis, Cocoon и Peace Walker; есть в игре миссии и других типов. В каком-то смысле эти задания можно сравнить в VR-миссиями из MGS1—2 – в основном они бессмысленны, и эта система бессмысленных дополнительных миссий перейдет и в MGSV.

С учетом всех возможных оговорок, Peace Walker – игра хорошая, автору книги она скорее понравилась, чем нет. И все же… с нее наметился некоторый закат великой серии. Игр в ней стало слишком много, и каждая новая часть начала обильно воспроизводить наработки, клише, сюжетные ходы и тропы предыдущих, привнося при этом не очень много нового, и при этом являясь необязательным промежуточным звеном в сюжете… Наверное, от игры не следует требовать слишком многого, ведь она является портативной. Peace Walker нелегко назвать столь же значительным произведением, как предыдущие четыре номерные части, особенно с учетом ее канонического статуса. Но это, увы, далеко не предел, потому что теперь мы переходим к…


…фантомному эпизоду в серии MGS под названием Metal Gear Solid V (Ground Zeroes/The Phantom Pain).

Глава 9.

Metal Gear Solid V

What was it all for…?

If the Boss has some plan, what is it?

So, that’s the way it is…

Nine years ago, I thought everything had been taken from me.

But now, I really have lost it all…

Стоит сказать еще раз – казалось, что история саги завершена, но не тут-то было. Корпорация Konami требовала от Кодзимы новую игру серии, несущей золотые яйца (если говорить избитой фразой), и уже в начале 2012 года появился промо-плакат, в котором Биг Босс в стиле дяди Сэма призывал умелых специалистов присоединиться к разработке «следующего» MGS («next» MGS). Чему будет посвящена новая часть, можно было только догадываться. Ранее Кодзима говорил, что рассматривал вариант с игрой про приключения Босс и отряда «Кобра» в годы Второй мировой; кто-то предполагал, что новая игра может быть посвящена переосмыслению, римейку 8-битной дилогии.

В итоге в августе 2012 года на 25-летний юбилей серии Metal Gear был представлен трейлер новой части MGS, которая получила название Ground Zeroes692. Игра оказалась прямым продолжением Peace Walker; в ее начале нужно было спасти Чико и Паз из некого мрачного лагеря для военнопленных и заключенных другого типа.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXII
Неудержимый. Книга XXII

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Приключения / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Фэнтези