— Ну что? — перед моим лицом выплыл зубастый колобок. — Внутрь его запихнем или снаружи оставим?
— А что нам мешает совместить? Пусть часть корней и ствола прячется в пещере, а крона ветвится сверху. Заодно можно будет взять под контроль каменную крышку, чтоб она не только от груза сверху открывалась, но и тогда, когда это нужно нам.
А дальше, под удивлёнными взглядами остававшихся в пещере обитателей, огромная древесная махина стала «стекать» по стенам щупальцами корней, местами покрывая камень сплошным массивом. Хорошо, что питомцы чувствовали друг друга, а то даже не знаю, что бы они подумали, наблюдая такое явление…
Размещение нового члена команды заняло около часа. Сначала разобрались с тем, что оставлять наверху. Там было всё просто — рядом с плитой-ловушкой теперь появилось дерево с широкой кроной. Немного поработали с самой камнем-крышкой — у нас есть привратник, который может открыть или закрыть ловушку при необходимости.
А дальше занялись пещерной частью нашего гиганта. Протянули один крупный корень к подземной реке. Остальное тело Энта вольготно обосновалось в пещере-колодце. Я не удержался и в одном из отнорков сделал себе небольшой личный закуток. Удобное сиденье для медитаций да ящик для сохранившихся пожитков. А также, в качестве эксперимента, благодаря древесному «шлангу», брошенному в реку, удалось организовать водопровод… Иногда ведь хочется смочить горло чем-то помимо свежей крови.
— А в будущем, благодаря Ильму, можно будет настоящую базу оборудовать! Помещения, коридоры, мебель, если потребуется… И всё это без единого гвоздя и привлечения посторонних. Если он, конечно, нарастит нужную массу, — отметил фамильяр, с интересом разглядывая получившуюся комнатку. — А то, знаешь, создание тайных убежищ и секретных комнат всегда утыкается в проблему, кто их должен строить.
— Кстати о массе! — меня вдруг осенила одна гениальная идея, из-за которой я отправился за дровами.
Выбравшись на поверхность, подошел к ближайшему «нормальному» дереву, отрубил ветку и вернулся.
— Смотри-ка, работает! — удивился фамильяр, наблюдая, как Ильм «поедает» принесённую деревяшку. Оказалось, благодаря такой «подкормке» он может моментально нарастить массу практически в любых объемах. — Только он, скорее всего, не сможет управлять слишком большим телом так же эффективно. Зато на «более древесные части» тратится гораздо меньше энергии. Короче, будем посмотреть!
— Вот именно!
Идея с базой была признана интересной, но несвоевременной, хоть я и отрядил парочку волков натаскать дров из ближайшей рощи Ильму на прокорм — с нашими способностями порубить дерево на бревна и доставить их до пещеры — не проблема. Пока это не актуально, но когда потребность появится, лучше чтоб у нашего «Энта» был запас.
— И что дальше? — на мое плечо пристроился маленький зубастый колобок.
— Дальше — перекус, медитация-культивация и военный совет.
Статистика на конец главы:
Василий Степанович Николаев.
17 уровень (2 ранг)
Тело — 70 (80)
Разум — 39
Магия — 30
Фамильяр: Алукард.
Дар Магии: «Отец чудовищ» — создание биологических форм жизни.
Раса: Метаморф — магически измененный подвид человека с пластичной структурой организма.
Титул: Первый метаморф — вы первый представитель вида. (Так как вы и ваш вид не совершили ещё ничего значимого, Система не добавляет за данный титул никаких новых свойств)
Навыки:
Трансформация/Метаморфизм (посмотреть шаблоны…).
Склонность к Магии Молнии (I ранг). Склонность к Магии Растений (I ранг). Склонность к Магии Земли (I ранг).
Эффекты: Проклятье голода (IV ранг).
Регенерация гидры (I ранг).
Достижения:
«Творец Новой Жизни»
«Давид» (I ранг)
На ваших землях открывается Терос Мегаро, и вы встали на защиту людей.
Количество поверженных теросов: 1978
Заработано Баллов Защиты: 2467.
Имя: Ильм
27 уровень (3 ранг)
Тело — 137 (154)
Разум — 2
Магия — 87
Раса: дендрометаморф — магически измененное хищное дерево с пластичной структурой организма.
Навыки: Трансформация/Метаморфизм (возможна настройка шаблонов).