Рис. 14. Схема игры «Попасть мячом»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: По 3 в каждой группе.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10 минут.
ХОД: «белые» игроки с мячом стараются попасть в пробегающего «черного» участника соревнования. Тот, кто не попадет в «черного» участника соревнования бежит за мячом, а кто попадет, меняет «черного».
СОВЕТЫ: Для игроков, плохо владеющих мячом, следует ограничить поле игры. Ведущий должен следить за безопасностью участников. Следует обращать внимание на познавательную и воспитательную стороны игры.
Рис. 15. Схема игры «Охота»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды по 6–8 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: до 15 минут.
ХОД: команды с мячом целью является попадание в ноги противника или в туловище. Коллективы используют всего лишь одно касание. Потеря мяча наступает в момент, когда: a) мяч покидает поле игры, b) происходит два касания мяча одним игроком. Участник соревнования, в которого «попали» мячом, покидает игровую площадку. Выигрывает коллектив, в котором после окончания игры останется больше человек на поле.
СОВЕТЫ: Игру можно проводить на спортивной площадке и в зале с учениками любого уровня подготовленности.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 15 минут.
ХОД: Два игрока с мячами стараются попасть (ударом ногой по мячу) в других участников, которые по попаданию становятся водящими. Следует играть, пока не останется 1 убегающий игрок, который начинает игру заново. Игрок, который переступит линию площадки, также становится водящим. Целью попаданий является все тело участника.
СОВЕТЫ: Игру можно вести в павильоне.
Рис. 16. Схема игры «Побег от мяча»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 10–15 человек.
Рис. 17. Схема игры «Раненный солдат»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 3 команды по 2–5 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: до 10 минут.
ХОД: Все игроки владеют мячом. Они стараются попасть в мяч противника, ноги или туловище, в то же время избегая попаданий противоположной команды. Игрок, в которого попали, садится на мяч и ожидает, пока ему не поможет партнер ударом своего мяча в мяч, на котором сидит «подбитый» игрок.
СОВЕТЫ: Команда, которая полностью сидит на мячах, получает штрафное очко. Выигрывает коллектив, который получил меньше всего штрафных очков. Игру можно проводить в зале. Необходимо следить за безопасностью, потому что в определенных случаях она может создавать такую угрозу. Обращать внимание на познавательную и воспитательную сторону игры.
Рис. 18. Схема игры «Без остановки мяча»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды по 5–8 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Участники каждой из команд перепасовываются между собой. Команда теряет очко, если мяч перехватит противник или мяч покинет поле игры. После потери мяча команда начинает в этом месте игру заново.
СОВЕТЫ: Применяется игра «в одно касание», где разрешено сделать только один контакт с мячом.
Рис. 19. Схема игры «Все против всех»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 10–15 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Все игроки находятся на одной половине. Судья вводит мяч в игру; тот, кто его получит старается попасть в другого. Игрок, в которого попали – выпадает из игры. После попадания дальше играет тот, кто завладеет мячом. Также следует начинать игру, когда мяч выйдет в «аут».
ВАРИАНТ: «выбитые» игроки начинают игру на другом поле.
Рис. 20. Схема игры «По кругу»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 8-12 игроков стоят на расстоянии 2–3 м. друг от друга, образуя колесо.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 15 минут.
ХОД: Играют двумя мячами. Исходная позиция игроков на окружности – ноги на ширине плеч. Один убегает, другой догоняет. Убегающий бежит по окружности, изменяя направление бега проходя под стоящим в положении ноги на ширине плеч партнером.
ВАРИАНТ: С касанием мяча рукой, ведение правой, левой ногой.
Рис. 21. Схема игры «Смена мест»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2х5 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 15-25 минут.
ХОД: Игроки на расстоянии (25–30) м. Необходимо быстро доставить мяч партнеру на противоположной стороне. Побеждает коллектив, который за определенное время выполнит больше перемещений.
СОВЕТЫ: Установить способ ведения мяча, напр. Обычным ведением внутренней стороной стопы.
Рис. 22. Схема игры «Магическое колесо»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2х5 игроков плюс вратарь.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: По указанию тренера.