Читаем Не герои полностью

Нет, это не объяснение, что это такое. Я думаю, люди вы не глупые и сами поняли. Я же сейчас объясню что маги могут, раз уж начал говорить. Во-первых, умения распространяются за пределы спецификации. Так я, например, умею не только зомби делать, а при желании могу кастовать фаейрболы, правда они у меня будут слабее чем у стихийного мага, но тем не менее. Ещё есть навыки ментальной магии, но пока в зачаточном состоянии, я над ними не работал. А вот телепортация мне, увы, недоступна. Не знаю почему. Поэтому я и держу при себе Стаса, а теперь ещё и Ольку рекрутировал. Но это опять же не специфически некромантское, а что-то другое. Никанор телепортировался, весьма успешно и без помощников. Вроде как эта ведьмочка Алиса умеет перемещаться… но не точно. Ладно, думаю, что со временем я разберусь, в этом механизме, и в том что и как работает. Тем более у меня его, то бишь времени, хе-хе, гораздо больше чем раньше.

<p>Небольшой FAQ по некромантии</p>

Частично я рассказываю про них в самой книге, но я всё-таки вынесу в отдельный словарик чтобы не было путаницы. Тем более там хватает существ с которыми я пока не сталкивался и надеюсь что не столкнусь, но лучше вам про них знать.

Душа. Нематериальная часть человеческого сознания, которая соединена с ним воедино. Душу отделённую от тела классифицируют следующим образом:

Дух — нематериальный объект, невидимый живому существу (за исключением кошек).

Призрак — дух, которого некромант сделал видимым, на время, для живых людей.

Привидение — дух, который может самостоятельно делаться видимым, для живущих. Как и призрак, является полностью нематериальным, воздействие на материальный мир оказывать не может. Явление редкое, ибо нахрена так умирать?

Умертвие — привидение, которое может воздействовать на реальный мир, но сильно ограниченно. Только в тёмное время суток, луна желательно должна быть в противофазе. Образуется в том случае, если человека хоронят с несоблюдением религиозных обрядов той религии которой он придерживался. Молодые умертвия как правило неагрессивны, а вот умертвия существующие долго склонны нападать на людей. Подробнее расскажу в других книгах, когда буду описывать как столкнулся с подобными существами.

На этом я закончу про духов, и плавно перейду к нежити некромантом созданной.

Миньон — мертвец оживлённый некромантом для собственной защиты. Физически сильны, ловки и почти неуязвимы. В отличии от тушек обладают душой, которую некромант возвращает в тело с помощью человеческих жертвоприношений. У некроманта редко бывает больше двух миньонов, потому что тёмный маг полностью зависит от своего защитника. Если миньон убивает своего хозяина или тот умирает не упокоив его, то миньон превращается в вампира. Нежить, которой для поддержания своего существования требуется пить кровь живых людей, в то время как миньон живёт за счёт энергии своего создателя.

Тушка — самый примитивный вид нежити. Оживлённый мертвец без души. Создаётся некромантом для примитивной и грязной работы. Недолговечен, требует постоянной подпитки. Профаны называют их зомби, и наснимали кучу фильмов про то как живые люди отбиваются от ожившей мертвечины. С переменным успехом, я замечу. И это правильно. Простому человеку, не магу, очень сложно отбиться от живого трупа. Но возможно. И да, укус тушки, не обратит вас в живого мертвеца, это всё чушь несусветная. Хотя болезнь какую-нибудь подцепить вы можете. Особенно неприятно, если тушка при жизни болела СПИДом.

Зомби — живые люди, которых умерщвляет, а потом оживляет некромант, посредством специальных ритуалов, для своих целей и нужд. Как правило для выполнения хозяйственных работ, где требуется хоть немного мозгов. Кроме того, в отличие от тушек не разваливается на ходу. Лиза, зомби, созданная для выуживания нужной информации исключение из общего правила. Несамостоятельны. Зависят от тёмного мага полностью и подчиняются ему во всём. Обладают душой, накрепко привязанной к телу. При ослаблении или утрате связи самоупокаиваются.

Скелеты — самый ненужный вид нежити. Без души и недолговечны. Легко уничтожаются самым простым дробящим оружием. Обычно их делают для того чтобы запугать противника. Но вообще оно того не стоит. Если враг пуглив, то проще напугать его тушками или жуткой иллюзией. Меньше энергии расходуется.

Химеры — нежить созданная из трупов разных животных и/или людей. Делались в древние времена для ведения боевых действий. Последние пятьсот лет не использовались. Опять же, потому что ненужно. Некроманты, как я писал раньше, уже полтысячелетия не развязывают войн, живя своей жизнью. Никанор даже в годы Гражданской и Великой Отечественной войн не применял подобные существа, ограничиваясь стандартными некромантскими заклинаниями. Костяной дракон из фэнтези чем-то похож на химер, но очень и очень приблизительно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вигиланты

Похожие книги

Кошачья голова
Кошачья голова

Новая книга Татьяны Мастрюковой — призера литературного конкурса «Новая книга», а также победителя I сезона литературной премии в сфере электронных и аудиокниг «Электронная буква» платформы «ЛитРес» в номинации «Крупная проза».Кого мы заклинаем, приговаривая знакомое с детства «Икота, икота, перейди на Федота»? Егор никогда об этом не задумывался, пока в его старшую сестру Алину не вселилась… икота. Как вселилась? А вы спросите у дохлой кошки на помойке — ей об этом кое-что известно. Ну а сестра теперь в любой момент может стать чужой и страшной, заглянуть в твои мысли и наслать тридцать три несчастья. Как же изгнать из Алины жуткую сущность? Егор, Алина и их мама отправляются к знахарке в деревню Никоноровку. Пока Алина избавляется от икотки, Егору и баек понарасскажут, и с местной нечистью познакомят… Только успевай делать ноги. Да поменьше оглядывайся назад, а то ведь догонят!

Татьяна Мастрюкова , Татьяна Олеговна Мастрюкова

Фантастика / Прочее / Мистика / Ужасы и мистика / Подростковая литература