Читаем Не отступать, не сдаваться! полностью

Я прекрасно знал какой у меня характер. И, скорее всего, в клане "Империя" я бы не смог прижиться. Как и в любом другом клане. Я в реальной жизни не мог себя заставить выполнять чьи-то приказы, а в этом мире этого бы не случилось и подавно. Несмотря на моё безграничное уважение к Копернику, вряд ли бы я, находясь на месте тёмной эльфийки, выдержал, когда он открыто указал на её место. Открыто показал, что она должна о нём не забывать и не задирать нос так высоко. Я бы не выдержал такого отношения и, скорее всего, покинул клан. Потом остыл бы, отругал себя, но никогда не вернулся обратно, даже если бы позвали. Значит, для меня единственно-логичным выбором является выбор в пользу создания собственного клана. Где я сам буду решать, давать указания и нести ответственность. Но, конечно же, не быть тупым деспотом, озабоченным лишь самим собой. Всё обдумывать, слушать советы и предложения.

Другой вопрос — насколько это реально? Насколько мне по силам? Хоть я никогда не считал себя идиотом и, в принципе, могу принимать правильные решения, управленческого опыта у меня нет. Я никогда никем не руководил. Кроме самого себя. Да и то, не вполне успешно… Я не подчинялся, но и не управлял. Смогу ли я это делать? Смогу ли управлять кланом, если буду опираться на опыт и советы Коперника? Пару-то советов он точно согласится дать. Не откажет, по-любому. Но справлюсь ли я сам? У него ведь были верные соратники, когда он начинал. Помогали ему, наверное. Он был знаком с теорией, а потому так удачно перешёл к практике… А может, всё дело в его харизме? Может, только благодаря ей он смог собрать 9000 человек по одним "тагом" и держал их в узде? Есть ли у меня хоть какая-то харизма, чтобы собрать и держать в узде хотя бы 100 человек?

Я поморщился и перевернулся на бок, понимая, что харизмы, конечно, маловато. Значит, если решу создавать клан, моими сильными сторонами должны стать активность, коммуникабельность и желание добиваться результатов. Сейчас я полностью предоставлен сам себе и многое могу позволить. У меня полно свободного времени и в груди горит огонь желания. Если я создам клан, я должен буду в одиночку рекрутировать ребят. Общаться с потенциальными кандидатами и что-то им обещать… Но надо ли это мне? Или лучше продолжать жить виртуальной жизнью "кинжальщика"-убийцы — одинокой и никому не нужной?

— Нет уж! Хватит! — сказал я сам себе и приложился кулаком по полу. — Клан — это достойная цель! Может быть, у меня не получится её достичь, но я хотя бы попытаюсь. Попробую вытащить его в одиночку. Посмотрю, какой из меня руководитель получится.

Единственное — я ничего не знал о том, как создать клан. В мире "Артении" их было великое множество, а значит это совсем нетрудно. Трудно его поднять на ноги. Трудно заинтересовать людей. Трудно противостоять врагам. Но эти трудности пока не должны меня волновать. Если я точно решил создавать клан, я должен узнать, как это делается. Узнать всё. Как повышать клановый уровень, как покупать собственность, где и у кого изучать клановые умения, как обзавестись клан-холлом. В первую очередь, я должен погрузиться в теорию. А уж потом, если она меня не испугает, переходить к практике.

Я нажал на "выход" и оттолкнул оргстекло. Выскочил из капсулы и кинулся к компьютеру, который совсем недавно распаковал после переезда. Запустил его, активировал "учётку" на игровом форуме и сразу полез в раздел "Гайды". Нашёл там тему "Кланы" и надолго пропал.

Как выяснилось, создать клан было действительно не так уж и сложно. Просто подходишь к НПС, который обитает в ратуше города Раздолье, общаешься с ним и создаёшь. Правда, был один маленький момент: для того, чтобы его создать, в твоём багажнике должны лежать 1000 очков отваги. Тогда тебе позволят создать клан 0-го уровня и вписать любое название, ограниченное лишь 20-ю символами и цензурой.

Затем предстояло повышать клановый уровень, чтобы иметь возможность приглашать больше людей, покупать собственность, поставить клановый "таг", изучать умения и самое важное — регистрировать клан на ивенты, захваты клан-холлов или городов. Да, действительно. Начиная с 4-го уровня, клан мог быть зарегистрирован на захват клан-холла, а с 6-го — на захват города. И если удавалось захватить город у НПС или, что более вероятно, у игроков — клан-лидер начинал получать долю из городской казны. В денежном эквиваленте… Она пополнялась за счёт множественных магазинов, принадлежащих "неписям"; за счёт "хранителя врат", взымавшего мзду за телепортацию, и за счёт процента от всемирного аукциона, если лидер клана проспонсирует постройку филиала в городе. Стоимость строительства исчислялась сотнями тысяч золотых, но, как писали в "гайдах", овчинка выделки реально стоила.

— Что-то я не видел никаких аукционов в Осомаке, — задумчиво пробормотал я себе под нос. — В Раздолье, понятное дело, его быть не может. Но неужели он есть в других городах? Какие ещё города принадлежат нам, чтобы можно было проверить?

Перейти на страницу:

Все книги серии Противостояние (Селютин)

Похожие книги