Читаем Не отступать, не сдаваться! полностью

Оказалось, что из-за огромнейшего количества потенциальных участников, турнир будет проводиться только в следующем месяце. А сейчас, с начала июля, шли квалификационные бои. Они будут идти в течение месяца и каждому, кто пожелает принять участие, придётся пройти отбор. Провести 20 боёв и в 15-ти из них одержать победу. Иначе ты оставался за бортом основных соревнований.

Но куда интереснее было нечто другое — распределение на категории. Турнир проводился сразу в нескольких: 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5, 10 на 10, 25 на 25 и 50 на 50. То есть администрация как бы намекала, что турнир для всех. В нём могут принять участие и не потеряться, как соло-игроки, так и большие сообщества, которые сойдутся в командных боях. Как раз из-за категорий и требовалось проводить отборочные бои, ведь участников ожидалось действительно немало. Разница была только в том, что для того, чтобы очутиться в основной сетке соревнований, участникам групповых боёв надо одержать всего 5 побед в 8-ми матчах.

— Реально интересно! — я аж подскочил на кресле и принялся прокручивать колёсико мышки, чтобы, наконец, узреть награду. Презрительно фыркнул, когда увидел 100 000 золотых за победу в одиночном бою, 150 000 за победу в категории 3 на 3 и 200 000 за победу в боях 5 на 5. — Чё-то как-то мало. 1000 долларов всего, что ли? Мелковато.

В групповых боях награда была ещё меньше, если пересчитывать на каждого участника. Но она меня всё равно не заинтересовала, так как принять участие в таких боях мне не светило. Да и просто я успел бросить лишь короткий взгляд, потому что застыл, когда заметил, что награда золотом за победу в любой категории — это не окончательная награда. К деньгам добавлялся титул "Победитель турнира", плащ с очень интересным бонусами и, что куда более заманчиво, 1000 очков отваги.

Сначала я не поверил своим глазам и несколько раз встряхнул головой. Это помогло прийти в себя, но награда всё равно не изменилась: кроме денег, титула и плаща, там действительно завлекающе подмигивали три красивых нолика и единичка. Это было настолько неожиданно и, в тоже время, настолько вовремя, что я даже растерялся. Едва прочёл про турнир, в голове промелькнула мыслишка принять в нём участие. Но теперь, когда увидел самую желанную награду из всех возможных, я застыл. Я представил, как создаю собственный клан и для этого не бегаю по городам и деревням в поисках крошечных заданий. Как не собираю группы на рейдовых боссов и не пытаюсь пристроиться к уже собранным. Я всего лишь побеждаю в турнире и получаю деньги, титул, плащ и столь необходимые очки. Ведь надо немного — всего-то победить.

— У-у-у-х ты, — словно заторможенный прошептал я себе под нос. — Невероятно, мать его так! Как это возможно? Как это вообще будет происходить?

Я встрепенулся и принялся быстро крутить колёсико, чтобы получить ответы на внезапно появившиеся вопросы. Потому что сам по себе ежегодный турнир, где все сражаются против всех, выглядел утопично. Я не мог представить, как будет происходить бой 1 на 1, например, между мной и Джоном Доу. Я-то его никоим образом не смогу одолеть, даже если он соизволит принять участие. Ведь куда мне тягаться с тем, кто куда выше уровнем.

Но создатели игры уверяли, что нащупали тот самый "определённый баланс". Он заключался в том, что на турнире бои между игроками будут выравниваться по участнику с наименьшим игровым уровнем. Принимать участие могут все, кто получил 20-й уровень и прошёл специализацию, а решающим фактором в победе станет экипировка и умелое владение персонажем. Так что игрок 200-го уровня не будет иметь особых преимуществ, если игрок 20-го уровня, тоже позаботится о экипировке.

— Не понял, — я встряхнул уставшей головой. Затем продолжил читать и быстро разобрался.

Оказалось, что у игрока, который выше уровнем, будет уменьшен сам уровень, а значит показатели "жизни", "маны" и "усталости". Срезаны характеристики персонажа, "статы" абсолютно всей экипировки и заблокированы умения, которые получены позже, чем уровень соперника. Следовательно, будет соблюдён какой-никакой баланс и у новичков появятся шансы на победу.

Небольшие, конечно, ведь создатели игры позаботились даже об этом. В конце длинного сообщения они добавляли, что игроки с очень хорошей экипировкой будут иметь преимущество чисто из-за бонусов этой самой экипировки. Таким образом предполагалось отсеять самых слабых и провести в основную сетку тех, кто неплохо одет и действительно что-то умеет. Тех, кто покажет себя самым достойным.

Перейти на страницу:

Все книги серии Противостояние (Селютин)

Похожие книги