— Ты чего, Сармат? Привет, — Аркадий Громов с улыбкой засадил здоровым гномским кулаком в район моей поясницы. — Ой, извини. Хе-хе… Что ты там увидел?
— Это ж алхимики ваши, да? Стою и ужасаюсь…
— У нас мало греллов-бафферов. А высокоуровневых всего 3. Так что приходится ребятам заботится о себе самим. Зелья ненамного хуже бафа, — с видом знатока сказал он.
— Я надеюсь, купить-то зелья у вас можно?
— Можно, конечно. Только ж дешевле самому сделать.
— Да меня цены как-то вообще не пугают после знакомства с вами. К тому же на острове я так и не научился варить зелья 1-го уровня. Не осилил.
— Хе-хе, не ты один. Тебе ещё что-то нужно?
— Да, — кивнул головой я. — С Коперником поговорить. Я ему написал и он сказал, что здесь находится.
— Вон он сидит под яблоней, — указал гном ручищей на аккуратный садик, разбитый прямо во внутреннем дворе. — Ждёт не дождётся, когда начнём крафтить "античный
" меч. Вчера ночью, наконец-то, недостающие итемы добили с рейдового босса в Великих Топях. Опередили сам знаешь кого.— Птенцов гнезда Джона Доу?
— Да, их. Успели прилететь раньше и они ничего не могли поделать. Пыжились, ругались, но нарушить договор постеснялись. Так что даже первый день перемирия мы не потратили зря.
Я попрощался с Аркадием и направился в сторону яблони. Нашёл там Коперника, сидевшего с довольной мордой на резном деревянном креслице, и плюхнулся на пустовавшее соседнее.
— Утро доброе.
— Для меня всё ещё идет вчерашний день, — улыбнулся тот. — Я ещё спать не ложился. О чём хотел поговорить?
Я нервно постучал пальцами по подлокотнику, потому что не сразу решился сказать об этом Копернику. Очень опасался, что он скажет, что создавать клан — это дурацкая затея, которая мне не по плечу. А его мнение для меня было очень важно.
— Анатолий, я решил, что буду создавать свой клан, — наконец, выпалил я. — Вчера подумал, прикинул и решил, что хочу попробовать.
Коперник посмотрел на меня слегка мутноватым взглядом и спросил:
— Опыт есть?
— По нулям, — ответил я.
— Гм… Ну и зачем тебе тогда это?
— Хочу попробовать. Ты меня вдохновил.
Коперник засмеялся и налил себе виртуального кофе из кофейника.
— Знал бы я, что так на тебя повлияю, не стал бы брать на встречу с Джоном Доу… Что, не хочешь качаться и стремиться быстрее взять 100-й, чтобы попасть в клан? Это для тебя слишком сложно?
— Не в этом дело. Я хочу попробовать пойти своим путём.
— Что ж, ты волен поступать так, как считаешь нужным. Никто тебе ничего не может запретить.
— А это сложно вообще — управлять кланом? Может, дашь пару советов?
— Конечно могу. Если ты спрашиваешь, сложно ли управлять кланом, отвечу — конечно сложно! Нет ничего лёгкого в том, чтобы управлять такой массой людей. Но если ты дашь им идею, которая заинтересует настолько, что они будут готовы пойти за тобой в жерло проснувшегося вулкана, они останутся с тобой навсегда. По крайней мере до тех пор, пока эта идея будет волновать тебя самого. Если тебе надоест и ты потеряешь интерес; если перестанешь проявлять активность и стараться, от тебя все убегут. Это закономерность. Любой хороший клан живёт, пока живёт его лидер. Если ему надоедает, клан чахнет.
— То есть это вопрос мотивации?
— Отчасти да. Но я бы ещё добавил, что это вопрос страсти. Во все времена люди следовали только за страстным и умелым лидером. Только ему они были готовы доверять и совершать подвиги с его именем на устах. Если ты решишь создавать клан, ты должен стать для своих бойцов Прометеем! Ты должен зажечь в их сердцах огонь. Сразу обозначить ту самую великую идею и дать цель, к которой они будут готовы идти вместе с тобой. Моя цель, например, — это полная и безоговорочная победа. И я не покину мир Артении, пока её не достигну. То есть путь мне предстоит длинный… А вот какую цель выберешь ты, я не знаю. Но она обязательно должна быть.
— Ясно. Но всё это как-то чересчур серьёзно. Неужели надо так глубоко мыслить, чтобы собрать в клане хотя бы 100 человек?
— Прогресс должен быть беспрерывным. Нельзя создавать клан только с целью, чтобы был. Надо прогрессировать. Брать уровни, изучать умения, участвовать в захватах. Если ты хочешь создать клан, просто для того, чтобы было с кем потрепать языками в таверне, то это бессмысленно. Такой клан ожидает стагнация и очень быстро он прекратит своё существование. Ты должен всё время двигаться вперёд. И только вперёд, ведь откатить тебя назад будет стремится каждый, с кем будут пересекаться твои интересы. Это неизбежно. В этом весь игровой процесс. Одни стараются взбираться, а другие стараются им помешать. И победит лишь тот, у кого хватит сил подниматься вновь и вновь. Ведь поражение — это первый шаг к победе! Если ты крепок, как скала, если не расплачешься после первых неудач, если, сцепив зубы, будешь продолжать карабкаться наверх, успех придёт.
— Значит, движение — это жизнь? Верно?