Читаем Непопулярный игрок 2 полностью

«Сплю, я просто сплю, и это мой затянувшийся сон», - повторял я в уме, как мантру, возвращаясь назад к воротам небольшого дворфского городка. Но сколько бы я ни пытался себя успокоить, найти всему происходящему логичное, правдоподобное объяснение, не мог этого сделать. Захваченные новой реальностью пять чувств легко разбивали все умственные построения и убеждали, что этот мир точно не виртуальная симуляция. Он был так же чудовищно детализирован и физически сложен, как и тот, что я привык считать своей реальностью.

Нигде не было неестественных, выдающих подделку, мелких изъянов, неизбежных недочетов фотографических текстур. Узор каменных стен не имел повторяющегося рисунка. Колющая в стопу, холодная и влажная галька под ногами заставляла прочувствовать все неровности, а влажный, скрипучий песок набивался между пальцами ног и рассыпался из грязных, влажных комков на отдельные, уникальные, мелкие, разные по цвету и форме песчинки. Невозможные для обычной игры ощущения врывались в моё воспаленное сознание отовсюду, от улавливающего сразу множество запахов носа, наполнившихся десятками звуков ушей, холодной мифриловой кольчуги, вызывающей волны мурашек на спине. Я слышал, замечал и ощущал куда больше в теле этого гоблина-разведчика, чем в своём обычном, человеческом теле.

Пипец. Я совершенно определенно очутился в другом мире, где расы гоблинов и дворфов такая же обыденность, как у нас расы людей с разным цветом кожи. Принять это было бы гораздо легче, если бы не смущающие, и кажущимися совершенно неуместными элементы игрового интерфейса и иконки быстрого доступа к навыкам из «Бездны-3», доставшейся мне вместе с низкорослым зеленокожим аватаром.  

Чтобы не свихнуться, мне пришлось на время признать факт удивительной реалистичности окружающего мира и отложить все попытки разобраться на потом. Хотя бы до окончания времени текущего игрового сеанса. Если время выйдет, а моё положение никак не изменится, то останется считать себя попаданцем и пытаться как-то выжить в этой новом, неизвестном месте.

Единственное, что я мог сейчас сделать, чтобы хоть немного развеять тихую панику, это ещё поговорить с местными обитателями. С тем же дворфом Дайсуки. Он хоть и выказал некоторое презрение из-за того, что я гоблин, но отвечать на мои вопросы не отказался.

Я с огромным трудом перешёл ледяную речушку вброд в третий раз. Моё тело гораздо тяжелей перенесло низкую температуру воды, чем раньше. Возможно, это было ложное предположение, но мне показалось, что чем дольше я тут нахожусь, тем чувствительней и восприимчивей становлюсь к физическому дискомфорту и резким перепадам температуры.

Я чувствовал, что мои стопы и пальцы ног получили многочисленные ушибы и ссадины. Они болели от затянувшейся прогулки босиком по бездорожью. Мне нужно было их вымыть, подлечить и приобрести для удобства сапоги.

Хм, а хватит ли мне сейчас маны, чтобы активировать «лечение» из заклинаний второго круга школы воды? Там нужно двести маны на один каст. Чтобы это выяснить, я ненадолго остановился и открыл закладку с характеристиками персонажа.

Я слепил для исследования шестого игрового этажа узкоспециализированного разведчика, опирающегося на ловкость, скорость, чутье и скрытность «болотного жителя». Для усиления быстрого, но слабого при прямом столкновении разведчика, взял с собой «Бритвы мясника». Но так выходило, что кроме уже порядком изношенных кинжалов, трех призовых предметов первопроходца, неиспользованного в гробнице, второго «Уникального эликсира проворности» и трех тысяч золотых в моём инвентаре больше ничего не было. Ни эликсиров лечения и восполнения маны, ни трав для крафта новых. Я специально выложил траву, чтобы позже заняться сбором трофеев в гробнице, но так руки и не дошли.

Без "Красных ягод" восполняющих очки здоровья, и грибов, восполняющих ману, я чувствовал себя неуверенно. У персонажа уже сто сороковой уровень, но из-за силы всего в три единицы, убить кого-то простыми кинжалами для него будет огромной проблемой, а тратить остатки прочности «мясников» при вступлении в бой с посредственными противниками было слишком расточительно. Лучше избегать любых столкновений.

Эх, лучше бы я сделал себе гоблина-шамана, а не билд разведчика, но кто же знал, что я окажусь в такой необычайной ситуации! Возможно, в этом мире есть Храм, где удастся перераспределить характеристики по новому, но пока в экране параметров всё выглядело так:

Лайт Винслет, уровень 140

Раса: гоблин                 

Очки жизни       50/50

Очки маны     130/130

Усталость      50/50

Шанс обнаружить скрытого противника в радиусе 50 м  - 100%

Шанс незаметно подкрасться к жертве в радиусе 50 м  - 100%

Шанс случайного успеха - 15%

_______________________

Сила 3

Ловкость  100

Выносливость 5

Интеллект 3(13)

Болотный житель 100

Удача 15

_______________________

Грузоподъемность 30/30 ед.

Финансы: 2999 золотых, 70 серебряных монет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги