Читаем Неудачный персонаж (СИ) полностью

— Я на тебя и так всю силу уже израсходовал, — продолжал Грим, — так что извини, пока что без божественных проявлений. Могу присниться, если очень надо. Потом.

— Да, пока что воздержимся, — сказал я. — Нет, мы не кладоискатели, Грим: я говорю о Спящих. Думаю, теперь мои трое спутников были б рады заполучить сокровища, но оказались мы здесь не за этим. Наша цель — выбраться с этого острова, куда нас завели пути Спящих. Ну… по крайней мере для меня это важнее, чем клад.

Грим молчал минуты полторы, так что я даже подумал, что он исчез.

— Это не мой клад, — наконец, проговорил бог удачи. — Это сокровища, захваченные капитаном Гвоздем за долгие годы его бесчинств на морях. Но среди них есть монеты… одна из них у тебя в руке… история у которых особая. Эти монеты Гвоздь заполучил в самом начале пути пирата. И именно благодаря им он оказался грозой морей, прославился, сумел так долго избегать петли и награбить так много.

— И что это за история?

— Ты узнаешь ее в свой срок. Видишь ли, есть законы, стоящие выше богов… которые запрещают нам просто так посвящать Спящих в иные тайны.

О-о, да, я знал, что это за законы. Как и то, что в отсутствие игроков друг с другом искины общаются намного вольнее.

— Ладно, а от меня ты чего хочешь?

Грим снова замолк.

— Собери эти семь монет, — сказал он после паузы, — и доставь их в место, которое тебе будет указано.

Внимание!

Грим Летучий предлагает вам задание, класс задания — cnwi7f.

Соберите Семь счастливых монеток Грима и доставьте gfqw38е8$#%$^7342b34^%$#897jsdvi7we

Награда за выполнение — 47745#@!#@6апгкнп36sgv.

Штраф за невыполнение — отсутствует.

Штраф за отказ от задания — отсутствует.

Принять задание?

Да / Нет

Секунд пятнадцать я тупо пялился на всё это.

— И как это понимать? — спросил я у Грима.

— Что ты имеешь в виду, Спящий?

— Шифр, который я вижу перед собой. Сбой кодировки. Бессмысленный текст.

— Пути Спящих неисповедимы даже для нас, богов, — спокойно сказал Грим. Мы не видим те надписи, что возникают пред вами. Я не знаю, что там написано.

— Вопрос в том, что тут не написано! — воскликнул я. — А именно: куда мне нужно доставить твои семь монет и что мне за это будет.

— А-а, вот оно что! — Грим снова стал запинаться и замолкать. — Ты узнаешь об этом… в условленный срок. Ну что, согласен?

— Офигенно, — пробормотал я. — Пойди туда, не знаю куда, и купи там кота в мешке.

Больше всего это походило на баг да, видимо, им и являлось. Кстати, я ведь уже встречал в игре похожий сбой — с четками отшельника. Что-то много тут косяков! Однако… терять я ничего не терял. Штрафа за невыполнение не было.

— Согласен!

— Отлично! — искренне обрадовался голос. — Может быть, мне с тобой не так уж и не повезло. Посмотрим!

— Вопрос, насколько мне с тобой повезло, — тихо хмыкнул я. — Значит, надо добыть монеты? Капитан Хызыр прибыл за ними, верно? Оттого-то у него судно в честь тебя называется?

— О монетах мало кто знает, — поведал Грим. — Теперь голос его понемногу становился все тише, как бы отдалялся. — Большинство морских головорезов интересуют лишь сами сокровища… Но капитан Хызыр — знал. Ему рассказал Лухрасп. Вместе они решили искать монеты и назвали корабль моим именем… Увы, это мало что мне дало, но все-таки — какие-то крохи силы… Благодаря появлению корабля у тебя получилось воззвать ко мне — и сейчас я могу с тобой говорить: здесь, на корабле.

Значит, вальяжный усач и впрямь был мозговым центром этой компании… И он еще жив, и на острове. И не только он. Может быть, в этом причина того, что ребята за мной не плывут?

— А Бен-Ганаш? — спросил я. — Парень из команды Гвоздя? Мне показалось, у него были совершенно иные цели. Чего он хочет? И еще: ты прости, конечно, но там где-то рядом с твоими монетками алтарь одной темной богини, и она меня тоже наградила квестом… ммм… поручила миссию. Видимо, мне придется разочаровать даму — так вот, ты мог бы помочь нам избавиться от ее назойливого внимания? Лучше всего просто подвести корабль к берегу, пока еще день, и мы сами все сделаем…

— Нет, — прервал тихий голос. — Я все еще слишком слаб… и скоро ты перестанешь слышать меня. Сил хватило только на то, чтобы тебя сюда привести… дальше — сам. Я смогу снова явиться тебе не раньше чем через сутки… но вам самим нужно как-то пережить ночь и добыть монеты. Скажу одно: не поддавайся посулам Ламиа и… — он снова запнулся и отдалился, — и других тоже. Используй то, что у тебя есть, благодаря… благодаря… глупости кое-кого из Внешних богов.

…Это он произнес уже едва слышно.

— Удачи…

— Эй, погоди! Грим! Давай жертву принесу! Эй-эй!

Тщетно. Голоса больше не было.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика