Читаем Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) полностью

 Рокот с опаской посмотрел на капсулу. Этот девайс  стоил бешенных денег, а по качеству не уступал космическому челноку. Все системы там дублировались и не раз, что делало эту систему самой надежной в мире. В случае катаклизмов советовали прятаться именно в ней, потому как системы жизнеобеспеченья могли поддерживать автономию почти сутки. Даже без внешнего источника питания.

  Однако в начале эпопеи с системой древних ЦИ очень настойчиво намекал некоторым игрокам о своем недовольстве их поведением в реале. Точнее длиной языка. Вот и сейчас Рокоту указали на тот факт, что о некоторых вещах лучше не распространяться. Слава богу, у него дома имелось оборудование для постановки помех. Потому пообщаться с Юпитером вышло пусть и абстрактными понятиями.

  Серьезней,  чем на капсулах, защита только на ЦИ, который использует в своих целях любое уважающее себя государство, да и то с оглядкой на корпорацию. И если капсула стала заедать пусть даже по мелочам это явный признак стороннего вмешательства  на уровне государства. Или Богов.

  Юпитер отнесся к этой новости скептически и Рокот его не винил. Качество передачи данных между людьми не позволяет поделиться всей гаммой эмоций, что ощутил сам Рокот. Всю ту бесконечность и страх, который внушает лик богини.

  И дело не в ее власти или нарисованной красоте. Дело в том, что не каждый сможет увидеть. В оттенках глаз. В легкой и незаметной мимике. В той легкости, с которой она может убить сотни тысяч человеческих жизней. Одним движением руки. Одним нажатием клавиши. Одной своей блажью. Отпечаток власти, которой не должно быть у человека.

  Такая власть меняет людей. Навсегда. Но именно на охоту на таких людей натаскивали Стражей. И Рокот остро почувствовал близость врага.

  Сейчас он лишь муравей на спине слона. Но если задаться целью, то можно все изменить. Рокот закрыл глаза и погрузился в себя. Сейчас ему нужно войти в медитативный покой, для того, чтобы раскрыть подсознание. Там хранятся  детальные воспоминания о встрече  с тх'Марой. Там спрятаны четкие картинки ядра планеты Древних, из которых можно создать систему для анализа ситуации и вариантов решения.

  Стражи в систему пробиться не могли, но аналитический отдел Корпуса действовал и в реале. А идти на встречу с богиней смерти без подготовки - смерти подобно.

  Рокот хмыкнул и расслабился. Он же пригласил ее на вальс. Ведь что есть последний бой как не танец со смертью?

                                                      Глава 12                                                               

 - Альфа - крылья, - вертикаль. Браво - горизонталь. Бизон, сними хвост со своими людьми. Нам этот балласт ни к чему. Все страхуем парламентеров. Сдохните, но посылку доставьте. Даже если получатель будет против!

  Тао раздавал команды в чате лаконично и сурово. Чувствовался лидерский дух и опыт управления людьми. Тоже, скорее всего армеец, пусть и китайский. Армии во всех странах работают по одному принципу не зависимо от менталитета и традиций. Особенно в современных условиях.

  Повинуясь командам лидера, азиатское сопровождение построило оборону в трехмерной плоскости космоса вокруг двух хлипких корабликов парламентеров. Меня и Джинн.  Сейчас мы были главным объектом опеки.

  Группа некого Бизона ушла назад, бросившись в смертоубийственную атаку на преследовавших нас Древних. Их корабли плотно сели на хвост и не собирались отлипать.

  После первой стычки наши ряды значительно поредели. Сказался кадровый голод в этой локации. Нубы слабы не только по уровням, но и по пониманию ситуации. А основной массив игроков как раз состоял из необстрелянного мяса. Тупили они жутко. Даже старание не помогало. Банально не хватало боевого опыта и часов налета в слаженной команде. Где лидер не должен отдавать приказы,  просто понимая,  что опытный ведомый подстрахует, зная свое место в строю.

  В этом строю свое место не знал никто. Неприкасаемые были монолитным кланом, но их кадры размазались по всему собранному флоту и ничем не могли помочь. Фактически все стычки проводились между опытным пилотом и парой приближенных ассистентов. Такая спарка еще могла задавить шары Древних мастерством. Остальные же шли на убой, выдавливая противника массой.

  То же происходило и сейчас. Одним глазом я наблюдал за реакцией латиносов на нашу эскадру, другим следил за группой Бизона, что ушла назад. Те десять шаров никуда не делись и могли помешать переговорам с латиносами. Их однозначно нужно слить.

  В итоге всего пять модулей противостояли Древним. Действовали красиво и слаженно. Центром кулака был сам Бизон из клана и два его соратника. Еще два пилота имели огромный потенциал и уже могли считаться клановыми бойцами. Действовали он очень красиво и грамотно. Я даже залюбовался этой симфонией.

  Они крутились вокруг Бизона, у которого был торпедный монитор. Фактически все удары адресованные монитору они принимали на себя, тут же уходя с траектории атаки  под удары своих хил-ракет и параллельно беспокоящим огнем отгоняя противника.

  Остальная масса из трех десятков модулей им помогала. Как могла. Впрочем, могла она так себе. Эффективность этой пятерки была выше, чем у остальных вместе взятых.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика