«Итак, на сегодня, – пояснил Цукерберг, – существуют две категории VR-продуктов. К первой относятся мобильные VR-устройства наподобие Gear VR – они великолепны и отличаются невысокой стоимостью, их можно брать с собой куда угодно. Ко второй категории относятся ПК-версии виртуальной реальности, такие как Rift – на данный момент они обеспечивают наиболее качественные ощущения от пребывания в виртуальной реальности. Они действительно круты! Устройства запускаются с мощного компьютера, из чего следует, что они стоят несколько дороже, а поскольку вы привязаны к компьютеру, их нельзя брать с собой, выходя из дома. Таким образом, мы убеждены, что нашли золотую середину между двумя полюсами, создав отдельную категорию автономных VR-продуктов, которые отличаются высоким качеством ощущений и доступной ценой, и при этом мобильны. Устройства не привязаны к ПК и оснащены функцией трекинга наизнанку, так что они способны отслеживать ваше месторасположение при реальном перемещении. Сейчас мы над этим работаем. Пока еще рано делать какие-то заявления…так что я не хочу вас чрезмерно обнадеживать!»
Аудитория разразилась смехом.
Нейт Митчелл, стоявший за кулисами, тоже рассмеялся. Речь Цукерберга возымела оглушительный успех, с каждой минутой укрепляя уверенность в том, что виртуальная реальность достаточно жизнеспособна, чтобы влиться в мейнстрим. Тем не менее, хотя Митчеллу нравилось, как складываются обстоятельства, он считал, что без Лаки все мероприятие выглядит как-то ненормально.
«Итак, – объявил Цукерберг, и его голос разнесся по аудитории, – давайте посмотрим, насколько далеко продвинулись наши разработки».
Публике продемонстрировали с экрана минутный видеоролик Santa Cruz.
«Для нас большая честь отправиться в путешествие вместе с вами, – подытожил Цукерберг. – Теперь, чтобы вы узнали побольше о платформе, я бы хотел представить вам соучредителя Oculus, ответственного за выпуск продукта, – Нейта Митчелла».
Митчелл обратился к гостям мероприятия, поведав о некоторых занятных наработках, которые вскоре должен был представить Oculus. Вслед за ним выступило еще несколько человек – например, Джейсон Рубин, Макс Коэн и Елена Рачитски, после чего очередь наконец-то дошла до Майкла Абраша. Когда он поднимался на сцену, чтобы держать речь о не столь близком будущем виртуальной реальности, по залу в знак приветствия поплыли приглушенные аккорды песни «The Future’s so Bright, I Gotta Wear Shades» («Будущее светит так ярко, что хочется надеть темные очки») в исполнении рок-группы Timbuk3.
«Я хочу вам кое-что сообщить, – коротко сказал Абраш в ходе вступления. – Я болею и чувствую себя совершенно разбитым. По ходу дела мне будут приносить сюда чай, так что я заранее прошу извинения за то, что мне, возможно, придется время от времени прерываться, чтобы глотнуть чая и попытаться подавить приступ кашля. Вообще-то мне следовало остаться дома и лежать в постели. Но в этот год мы запускаем коммерческий VR-продукт, и я ни за что на свете не пропустил бы это знаковое мероприятие, ставшее кульминацией цепочки потрясающих и невероятных событий, о которые еще пять лет назад никто и мечтать не смел. А ведь это пока только начало. Самое интересное у нас еще впереди… По моему убеждению, вы достойны того, чтобы хоть краем глаза увидеть, каким ярким станет будущее, которое вы приближаете своим трудом. Само собой, я могу ошибаться в деталях. По правде говоря, я даже уверен, что кое в чем точно окажусь неправ. Но я глубоко убежден, что в целом уловил тенденцию: довольно многие мои прогнозы сбудутся, так что через пять лет виртуальная реальность в ее сегодняшней версии будет восприниматься как предшественница VR-продуктов будущего».
Предсказания, как пояснил Абраш, подразделяются на семь различных категорий: оптика и дисплеи, графика, отслеживание взгляда, аудио, интерактивность, эргономика и машинное зрение. «Теперь, когда вы уже четко уяснили, что я излагаю только свое личное мнение и ничего не гарантирую, давайте заглянем в будущее…»
1. Оптика и дисплеи: «Я полагаю, что через пять лет мы придем к разрешению 4К × 4К на каждый глаз… с полем обзора 140 градусов. Как следствие, на каждый градус будет приходиться по 30 пикселей. Изображение будет не настолько четким, как при нормальной остроте зрения – по единице на каждый глаз, но этого будет достаточно, чтобы пройти проверку зрения для получения водительских прав… Для расширения поля обзора при более высокой разрешающей способности понадобится совершить прорыв в оптике… [но] линзы Френеля и обычные линзы типа „рыбий глаз“ не позволяют добиться существенного расширения поля обзора свыше 100 градусов без критических искажений. Поэтому нам потребуются новые технологии в оптике. Я не знаю, какая технология позволит нам добиться нужного эффекта, однако не сомневаюсь, что мы прорвемся далеко за 100 градусов».