Читаем Офисное программирование полностью

Примером перечисляемого типа данных является встроенный логический тип Boolean.

Enum Boolean False

True End Enum

Над каждым типом данных определено некоторое множество простейших действий, называемых операциями. Язык VBA имеет большое количество встроенных функций для работы с каждым типом данных.

Приведение и преобразование типов

Приведением называется автоматическое преобразование значения одного типа данных в эквивалентное значение другого типа в процессе выполнения операций с данными. Приведение выполняется, если операнды (данные, участвующие в операции) имеют разные типы. При этом результат операции будет иметь тот тип, к которому приводится один из операндов. Например, складываются два числа – целое (Integer) и вещественное (Double). В процессе этой операции целое число приводится к вещественному (Double), и результат будет иметь тип Double. Обратное преобразование (Double в Integer) может привести к потере данных. На рис. 28 приведена схема, показывающая, значения каких типов к каким типам приводятся без потери информации.

Рис. 28. Схема преобразования данных без потерь

VBA имеет также набор функций, которые можно использовать для явного преобразования типов данных в операциях. Эти функции приведены в табл. 11.

Таблица 11

Функции преобразования типовОперации со строками

Для данных типа String существует только одна операция – конкатенация (объединение). Например, результатом операции конкатенации трех строковых значений «Петр» & " " & «Иванович» будет строка «Петр Иванович». Возможно также использование другого оператора для операции конкатенации, например: «десяти» + «тысячник». Разница между этими выражениями состоит в том, что в первом случае операндами могут быть значения любого типа (они просто будут преобразовываться в строковые), а во втором – оба операнда должны иметь тип String.

Для работы со строками существует большое количество функций (табл. 12).

Таблица 12

Функции работы со строками

Для сравнения строковых значений можно использовать обычные операторы сравнения числовых значений, так как при сравнении символов сравниваются их двоичные коды.

Для сравнения строковых значений также применяется оператор Like, который позволяет обнаруживать неточное совпадение, например выражение «Входной сигнал» Like «Вход*» будет иметь значение True, так как сравниваемая строка начинается со слова «Вход». Символ звездочка (*) в строке заменяет произвольное число символов. Другие символы, которые обрабатываются оператором Like в сравниваемой строке:

? – любой символ (один);

#– одна цифра (0–9);

[<список>] – символ, совпадающий с одним из символов списка;

[!<список>] – символ, не совпадающий ни с одним из символов списка.

Следующие три функции позволяют работать с массивом строк.

Split (<строка> [,<разделитель>]) – преобразует строку в массив подстрок. По умолчанию в качестве разделителя используется пробел. Данную функцию удобно использовать для разбиения предложения на слова. Однако можно указать в этой функции любой другой разделитель.

Например, Split(3, «Этo тестовое предложение») возвращает массив из трех строковых значений: «Это», «тестовое», «предложение».

Join (<массивСтрок> [,<разделитель>]) – преобразует массив строк в одну строку с указанным разделителем.

Filter(<массивСтрок>,<строкаПоиск>[,<включение>] [,<сравнение>]) – просматривает массив строковых значений и ищет в нем все подстроки, совпадающие с заданной строкой.

Эта функция имеет четыре аргумента:

<строкаПоиск> – искомая строка;

<включение> – параметр (булевское значение), который указывает, будут ли возвращаемые строки включать искомую подстроку или, наоборот, возвращаться будут только те строки массива, которые не содержат искомой строки в качестве подстроки;

<сравнение> – параметр, определяющий метод сравнения строк.

Еще три функции обеспечивают преобразование строк:

LCase(<строка>) – преобразует все символы строки к нижнему регистру, например функция LCase(«ПОЧTA») возвращает строку «почта»;

UCase(<строка>) – преобразует все символы строки к верхнему регистру;

StrConv(<строка>,<преобразование>) – выполняет несколько типов преобразований строки в зависимости от второго параметра. Этот параметр описывается встроенными константами, например функция StrConv(«poccия»,VbProperCase) возвращает значение «Россия».

И последние две функции генерируют строки символов:

Space(<число>) – создает строку, состоящую из указанного числа пробелов;

String(<число>,<символ>) – создает строку, состоящую из указанного в первом аргументе числа символов. Сам символ указывается во втором аргументе.

Пример 13. Создать программу, работающую со строковыми переменными. Для этого создать форму, в метки которой выходят следующие сообщения:

1 метка: сообщается длина строки, введенной в первое текстовое поле (1 строка);

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT