Но это, во имя всех архонтов, не самое худшее. Он заклинал их, ругал и всячески показывал, что против подобных игр, но они из раза в раз воровали у Бай Джу Цици. И каждый божий раз ему приходилось прерывать их церемонию “почётного закапывания”, вытаскивая зомби-девочку из нового дома. И никакие разговоры не могли повлиять на Ху Тао. Да и как они могли, если все они проходили примерно так:
- Отпустите Цици
- Яе её не держу, она просто играет с нашим мальчиком
-Игру ты подсказала?
-Как ты догадался?
-Он уже наполовину закопал её
-Какой молодец.
И так из раза в раз. И хоть это был лишний геморрой для адепта, ему и правда нравилось, даже так, проводить с ними время. Но с этим явно нужно что-то делать… Но об этом он подумает завтра, ведь на кухне опять что-то горит… Может ему поставить табличку перед входом “Ху Тао вход запрещён”? Нет, к сожалению, она будет проводить там только больше времени…. Эх, ну что за жизнь!?
========== Искусство адептов: стиль Фенг Тао ==========
У каждого адепта есть свой боевой стиль, основанный на его способностях и предпочтениях. В стиле Сяо лежало многократное усиление физических и элементальных способностей за счёт внутренней жизненной энергии, Гань Юй использовала высокую совместимость элементальной энергии и сил цилинь, приумножая свои крио силы, а Янь Фей использовала взрывной урон дальнего типа с откидыванием, дабы противник не смог даже подойти к её, быть честным, довольно хрупкому телу.
Теперь же настало время и для Фенг Тао создать свой стиль, но каким же он будет? Давайте подслушаем мысли юного полуадепта, дабы узнать столь важный секрет.
“Во-первых - ближний бой не моё. Я получил тело от матери, и поэтому довольно хрупок, и даже после тренировок отца, вряд ли продержусь долго в прямом столкновении.
Во-вторых - использовать магию людей я не могу, ибо глаза бога у меня тупо нет. Ну а насчёт сил адепта… они слишком сильно меня истощают, так что опять таки, долго я не продержусь.
И таким образом, что у нас выходит? Каталистом мне не быть, а для мечей и прочей ближнебойной фигни я слабоват. Что выберем, лук или копьё?”
Нуууу… Основная сила лука в дальности, а также в том, что стрела, которая полетит далеко, может быть начинена магией и прочими сюрпризами. Однако для по настоящему высокого КПД мне нужно стрелять заряженными выстрелами как бешеному, так что истощение настигнет меня опять таки, быстрее чем конец битвы. Да и без щита и прочей охранки меня прибьют быстрее, чем я устану. Так что не вариант.
Копьё? Быть честным, палка с функционалом “подошёл ближе 1,5 метров-в глаз” являлась неплохим вариантом. Плюс его освоение пройдет в разы быстрее, чем у того же меча и лука. Да и его мама, папа и дед-копейщики, так что он просто продолжит семейную традицию.
Теперь, когда оружие выбрано, нужно подумать над тем, как он будет использовать свою силу адепта. Пусть у него она довольна мала, но это все ещё опасное и могущественное оружие. Но как ему им распорядиться?
Повторить умения отца, матери, тёти или деда? Не лучший вариант: папины атаки приводит к сближению с противником, а этого он старается максимально избежать; мамин сильно завязан на игре со смертью, что его пугало, хоть ему и старались донести нормальность смерти; у тёти Гань Юй тоже сильно завязан на силе глаза бога, да и применяется он скорее как вспомогательный инструмент, а не серьёзное оружие; дедов? Сочный щит, что не даст даже его поцарапать… Как подумает об этом, аж слюнки начинают течь, однако подобное требует огромного мастерства и не меньшей силы для повторения подобного. Так что не вариант.
Щиты он ставить не может (ввиду ограниченности сил), а превращать навыки в вспомогательные, когда он и в ближнем бое не силён, глупо. В конце концов, он ведь не всегда сможет ходить в группе с мощным мордобителем, так что он и сам должен уметь драться по настоящему, давая ощутимый отпор. Причём желательно, чтобы навык ещё и откидывал… откидывал… Откидывал!
Неожиданно в памяти парня всплыла картинка его отца, который одним движением копья откидывал от себя врагов при помощи сильной атаки. Это может стать отличной базой для его навыка.
И действительно, всего через пару часов на свет появился “Отталкивающие лезвие адепта”, в основе которого лежал взмах копьём снизу-вверх, выпуская вперёд три прозрачных траектории движения кончика копья, что резали и отталкивали противника. Это был отличный навык.
Что насчёт ультимативного навыка, что заменит взрыв стихий у него? Тут всё просто: он накопит побольше сил и выпустит горизонтальным движением перед собой чистую энергию, что разрежет одним ударом, даже очень мощного противника.
Ну а что насчёт обычных движений копья? Всё просто: он стырит по чуть-чуть у мамы, папы и деда, а потом скажет, что это просто стиль, на который они его вдохновили.
И так появился стиль адепта “Фенг Тао”, что ещё не раз поможет беспокойному подобно матери и уверенному подобно отцу полукровке пережить ещё не одну битву.
========== Первые похороны Фенг Тао ==========