Читаем Паладин полностью

Закончив со сбором трофеев и кратким отдыхом, во время которого Нэроко слегка подлатала опалённую одежду заклинанием ремонта, мы двинулись дальше — изучать новый Уровень Подземелья. Видимо, по «сработавшей тревоге» к нам прибежала едва ли не вся охрана данной местности, поскольку дальше мы почти никого не встретили, кроме небольших групп всяких бесов — как метателей, так и рукопашников. Было их не сильно много, что-то около трёх десятков за всё время исследования, да и сложилось у меня ощущение, словно они нас ну вот совсем не ожидали и даже несколько растерялись при встрече с нашей группой. Нет, разумеется, это не мешало им с рёвом, визгом и полным наплевательством на собственную жизнь пытаться разорвать нас на куски, но после той зарубы в первой пещере с серокожими жирными уродами попытки этих демонических гоблинов смотрелись откровенно жалко. Куда большие проблемы доставляли черепа с магическими ловушками, точнее, сочетание их с ловушками уже знакомыми. Располагались эти «мины» порой весьма заковыристо, близняшки их замечали далеко не всегда — это был новый, непривычный для них тип препятствий, а потому, как и бывает при встрече с чем-то новым, ошибки являлись неизбежной частью этих встреч. Тут же всё усложнялось ещё и тем фактом, что девушки не видели магические потоки. Смутно ощущать их они начали, особенно Нэроко, но пока не видели, да и ощущения для них были совсем новыми, в которых ещё надо научиться ориентироваться. А потому один «декоративный череп» для них был неотличим от другого — только заряженного каким-нибудь убойным подарком. Плюс, как я говорил, расположение. Вот висит такой черепок над аркой коридора, из которого ты выходишь в очередной зал-пещеру… только висит он со стороны пещеры, и хрен ты его увидишь, пока под ним не пройдёшь. Так что очень скоро мои нервы подверглись очередному испытанию, одежда сестёр пришла в совсем уж жалкий вид, а дальше по коридорам они шли исключительно под прикрытием «Барьера Света». Будь моя воля, вообще отправил бы их чисто Нэроко прикрывать, но механические ловушки никто не отменял, а навыков, чтобы понимать, что вот там вот ловушка, а не просто «отсвет кристаллов маны на неровности пола», как не хватало, так и не хватает. Собирать же собой все подарки демонов в лучших традициях паладинов из анекдотов я не мог и не хотел. Броня бронёй и живучесть живучестью, но когда из стены с характерным хлопком разрываемого воздуха вылетает тяжеленная стальная «лапа» с шипами длиной в локоть, да ещё и смазанная ядом… Возможно, я бы это пережил, с «Барьером» — так даже наверняка, однако есть подозрение, что лечиться бы мне пришлось очень быстро и очень основательно. И чинить броню. В общем, чем дальше мы заходили, тем больше я убеждался, что маны бывает или мало, или очень мало. И это ведь ещё в «экономном режиме» и чисто прикрывая близняшек. Одно хорошо — девушки учились, находили интересные варианты обхода ловушек, ну и просто показывали, кто тут профи, а кто — штафирка гражданская. В частности, тот самый пример со стреляющим черепом над проходом. С моей точки зрения, там только подняв щит и закрывшись магией проходить, принимая удар на себя. Эти же втроём скооперировались, ассасинши соорудили длинный щуп с зеркалом на конце и, обнаружив подставу над входом, показали её Нэроко, которая, направляя обычный «магический снаряд» по не совсем обычной траектории, уничтожила ловушку. Итого потерь: полминуты времени и один щуп. И то после пары применений девчата оптимизировали схему, и теперь обезвреживание такого гостинца занимало секунд десять и никаких потерь инвентаря не предполагало. Я даже выразил по этому поводу своё восхищение. Ну и признался, что я бы шёл напролом.

— Паладины… — хором постановили близняшки, и столько покровительственного превосходства было в одном этом слове, что я даже испытал что-то вроде классовой солидарности. В том смысле, что «доблестный паладин» обязан отловить «гнусных ассасинов». И отшлёпать.

Мысленно пообещав себе всё это и ещё что-нибудь сверху проделать, когда мы выберемся из Подземелья, пожимаю плечами и иду дальше. Дабы изобразить невозмутимость и неприступность, да.

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги