Развитие понятия функциональной сложности приводит к известному закону необходимого разнообразия Уильяма Эшби, в нематематической формулировке сводимого к следующему высказыванию: качество управления иерархической системой возрастает с увеличением разнообразия управляющего воздействия и уменьшением потерь от неоднозначности управления. И далее в популярной интерпретации Седова-Назаретяна, что «обеспечение роста разнообразия верхнего уровня системы достигается за счет снижения разнообразия нижних иерархических уровней». С учетом возможного приравнивания сложности, в т. ч. управления, к случайности, при наличии механизмов купирования «неоднозначности управления», можно посчитать, что оптимальное выполнение верхнеуровневого управленческого функционала сводится к генерированию случайности управляющих воздействий. Добавление «смысла», «логики», «миссии» и «идеи» в алгоритм принятия решений может уводить, и достаточно далеко, от оптимальности управления. В этом отношении и практика гаданий древних царей, и случайный набор слов в предсказаниях древних оракулов, и фраза, приписываемая М. Е. Салтыкову-Щедрину, что «российская власть должна держать народ в состоянии постоянного изумления», приобретают новое наполнение, особенно когда решительность такого управления вполне компенсирует его неоднозначность.
Кроме того, в рамках данного подхода акцент с вероятности возникновения сложных/случайных структур смещается к вероятности возникновения алгоритмов, генерирующих такие структуры. Эту идею, помимо прочих авторов, прекрасно описывает Виктор Пелевин в «iPhuck10» – от вероятности написания «Войны и мира» гигантским числом обезьянок с печатными машинками за неограниченное время к вероятности написания ими алгоритма, который будет создавать тексты, максимально приближенные к «Войне и миру» (у Пелевина, правда, одна обезьянка за миллион лет с печатной машинкой против обезьянки с RCP – random code programming – за миллиард лет). Виктор Пелевин на самом деле очень недооцененный визионер, популяризатор и интерпретатор актуальнейших достижений естественных наук, неоправданно воспринимаемый большинством читателей как автор забавных совокупностей хохм и мемов, объединенных прикольным сюжетом.
Если признано, что создание полного описания сложной системы требует такой же сложности, как сама система («совершенное описание Вселенной неотличимо от самой Вселенной», Сет Ллойд), то написание полного идентичного текста даже невероятно сложным алгоритмом также невероятно, как и случайный набор текста на печатной машинке. Но требуется ли полная идентичность? Иногда говорят, что в сценарии «Войны и мира» Сергея Бондарчука было изъято до 20 % сцен из книги, но большинство литературоведов даже не заметили этих сокращений. Так, использование аудиоформата mp3, убирая «неслышимые» сигналы, пропуская «слышимые» через дизеринг и нойз-шопинг, позволяет кратно уменьшать звуковой файл, при этом разница в звучании с «оригиналом» также «неслышима» большинству потребителей. Допуск полного смыслового (семантического) подобия, но не полной синтаксической идентичности оригиналу «Войны и мира» делает разницу в работе обезьянок за печатными машинками, набивающими текст на печатной машинке, и обезьянками за компьютером, создающими алгоритм написания текста, весьма существенной по вероятности нужного результата, особенно при наличии механизмов отбора (редактуры). И особенно, если создается и отбирается алгоритм создания алгоритмов (и так далее).