Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Такое планирование, при котором одна или несколько задач должны ожидать до тех пор, пока не произойдет некоторое событие или не создадутся определенные условия, м ожет оказаться довольно непростым для реализации. Во-первых, ожидаемое событие или условие должно отличаться регулярностью. Во-вторых, между задачами следует наладить связи. Если одна или несколько задач ожидают сеанса связи до своего выполнения, то в случае, если ожидаемый сеанс связи не состоится, состоится слишком поздно или не полностью, эти задачи могут так никогда и не выполниться. И точно так же, если ожидаемое событие или условие, которое (по нашему мнению) должно произойти (или наступить), но в действительности не происходит (или не наступает), то приостановленные нами задачи будут вечно находиться в состоянии ожидания. Если мы приостановим одну или несколько задач до наступления события (или условия), которое никогда не произойдет, возникнет ситуация, называемая бесконечной отсрочкой (indefinite postponement). Возвращаясь к нашему примеру электронного банка, предположим, что, если мы установим правила, предписывающие всем задачам снятия денег со счета находиться в состоянии ожидания до тех пор, пока не будут выполнены все задачи вложения денег на счет, то задачи снятия денег рискуют стать бесконечно отсроченными.

Мы исходили из предположения о гарантированном существовании задач вложения денег на счет. Но если ни один из запросов на пополнение счетов не поступит, то что тогда заставит выполниться задачи снятия денег? И, наоборот, что, если будут без конца поступать запросы на пополнение одного и того же счета? Ведь тогда не сможет «пробиться» к счету ни один из запросов на снятие денег. Такая ситуация также может вызвать бесконечную отсрочку задач снятия денег.

Бесконечная отсрочка возникает при отсутствии задач вложения денег на счет или их постоянном поступлении. Необходимо также предусмотреть ситуацию, когда запросы на вложение денег поступают корректно, но нам не удается надлежащим образом организовать связь между событиями и задачами. По мере того как мы будем пытаться скоординировать доступ параллельных задач к некоторому общему ресурсу данных, следует предусмотреть все ситуации, в которых возможно создание бесконечной отсрочки. Методы, позволяющие избежать бесконечных отсрочек, рассматриваются в главе 5.

Проблема №3: взаимоблокировка


Взаимоблокировка — это еще одна «ловушка», связанная с ожиданием. Для демонстрации взаимоблокировки предположим, что в нашей программе поддержки электронного банка три задачи работают не с одним, а с двумя счетами. Вспомним, что задача А получает запросы от задачи В на снятие денег со счета, а от задачи С — запросы на вложение денег на депозит. Задачи А, В и С могут выполняться параллельно. Однако задачи В и С могут обновлять одновременно только один счет. Задача А предоставляет доступ задач В и С к нужному счету по принципу «первым пришел — первым обслужен». Предположим также, что задача В имеет монопольный доступ к счету 1, а задача С — монопольный доступ к счету 2. При этом задаче В для выполнения соответствующей обработки также нужен доступ к счету 2 и задаче С — доступ к счету 1. Задача В удерживает счет 1, ожидая, пока задача С не освободит счет 2. Аналогично задача С удерживает счет 2, ожидая, пока задача В не освободит счет 1. Тем самым задачи В и С рискуют попасть в тупиковую ситуацию , которую в данном случае можно назвать взаимоблокировкой (deadlock). Ситуация взаимоблокировки между задачами В и С схематично показана на рис. 2.3.

Форма взаимоблокировки в данном случае объясняется наличием параллельно выполняемых задач, имеющих доступ к совместно используемым данным, которые им разрешено обновлять. Здесь возможна ситуация, когда каждая из задач будет ожидать до тех пор, пока другая не освободит доступ к общим данным (общими данными здесь являются счет 1 и счет 2). Обе задачи имеют доступ к обоим счетам. Может случиться так,

вместо получения доступа одной задачи к двум счетам, каждая задача получит доступ одному из счетов. Поскольку задача В не может освободить счет 1, пока не получит К туп к счету 2, а задача С не может освободить счет 2, пока не получит доступ к счету 1, программа обслуживания счетов электронного банка будет оставаться заблокированной. Обратите внимание на то, что задачи В и С могут ввести в состояние бесконечной отсрочки и другие задачи (если таковые имеются в системе). Если другие задачи ожидают получения доступа к счетам 1 или 2, а задачи В и С «скованы» взаимоблокировкой, то те другие задачи будут ожидать условия, которое никогда не выполнится. При координации параллельно выполняемых задач необходимо помнить, что взаимоблокировка и бесконечная отсрочка — это самые опасные преграды, которые нужно предусмотреть и избежать.


Рис. 2.3. Ситуация взаимоблокировки между задачами В и С




Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT