Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Проблема №4: трудности организации связи


Многие распространенные параллельные среды (например, кластеры) зачастую состоят из гетерогенных компьютерных сетей. Гетерогенные компьютерные сети— это системы, которые состоят из компьютеров различных типов, работающих в общем случае под управлением различных операционных систем и использующих различные сетевые протоколы. Их процессоры могут иметь различную архитектуру, обрабатывать слова различной длины и использовать различные машинные языки. Помимо разных операционных систем, компьютеры могут различаться используемыми стратегиями планирования и системами приоритетов. Хуже того, все системы могут различаться параметрами передачи данных. Это делает обработку ошибок и исключительных ситуаций (исключений) особенно трудной. Неоднородность системы может усугубляться и другими различиями. Например, может возникнуть необходимость организации совместного использования данных программами, написанными на различных языках или разработанных с использованием различных моделей ПО. Ведь общее системное решение может быть реализовано по частям, написанным на языках Fortran, С++ и J ava . Это вносит проблемы межъязыковой связи. И даже если распределенная или параллельная среда не является гетерогенной, остается проблема взаимодействия между несколькими процессами или потоками. Поскольку каждый процесс имеет собственное адресное пространство, то для совместного использования переменных, параметров и значений, возвращаемых функциями, необходимо применять технологию межпроцессного взаимодействия (interprocess communication — IPC), или МПВ-технологию. И хотя реализация МПВ-методов необязательно является самой трудной частью разработки системы ПО, тем не менее они образуют дополнительный уровень проектирования, тестирования и отладки в создании системы.

POSIX-спецификация поддерживает пять базовых механизмов, используемых для реализации взаимодействия между процессами:

• файлы со средствами блокировки и разблокировки;

• каналы (неименованные, именованные и FIFO-очереди);

• общая память и сообщения;

• сокеты;

• семафоры.

Каждый из этих механизмов имеет достоинства, недостатки, ловушки и тупики, которые проектировщики и разработчики ПО должны обязательно учитывать, если хотят создать надежную и эффективную связь между несколькими процессами. Организовать взаимодействие между несколькими потоками (которые иногда называются облегченными процессами) обычно проще, чем между процессами, так как потоки используют общее адресное пространство. Это означает, что каждый поток в программе может легко передавать параметры, принимать значения, возвращаемые функциями, и получать доступ к глобальным данным. Но если взаимодействие процессов или потоков не спроектировано должным образом, возникают такие проблемы, как взаимоблокировки, бесконечные отсрочки и другие ситуации «гонки» данных. Необходимо отметить, что перечисленные выше проблемы характерны как для распределенного, так и для параллельного программирования.

Несмотря на то что системы с исключительно параллельной обработкой отличаются от систем с исключительно распределенной обработкой, мы намеренно не проводили границу между проблемами координации в распределенных и параллельных системах. Частично мы можем объяснить это некоторым перекрытием существующих проблем, и частично тем, что некоторые решения проблем в одной области часто применимы к проблемам в другой. Но главная причина нашего «обобщенного» подхода состоит в том, что в последнее время гибридные (параллельно-распределенные) системы становятся нормой. Современное положение в параллельном способе обработке данных определяют кластеры и сетки. Причудливые кластерные конфигурации составляют из готовых продуктов. Такие архитектуры включают множество компьютеров со многими процессорами, а однопроцессорные системы уже уходят в прошлое. В будущем предполагается, что чисто распределенные системы будут встраиваться в виде компьютеров с несколькими процессорами. Это означает, что на практике проектировщик или разработчик ПО будет теперь все чаще сталкиваться с проблемами распределения и параллелизма. Вот потому-то мы и рассматриваем все эти проблемы в одном пространстве. В табл. 2.1 представлены комбинации параллельного и распределенного программирования с различными конфигурациями аппаратного обеспечения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT