Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

int posix_spawnattr_setpgroup (posix_spawnattr_t *attr, pid_t pgroup); Устанавливает значение атрибута_pgroup, хранимого в объекте, заданном параметром attr, равным параметру pgroup, если в атрибуте _flags установлен признак POSIX_S PAWN_SETPGROUP

int posix_spawnattr_getschedparam (const posix_spawnattr_t *restrict attr, struct sched_param *restrict schedparam) ; Возвращает значение атрибута_sp, хранимого в объекте, заданном параметром attr, и сохраняет его в параметре schedparam

int posix_spawnattr_setschedparam (posix_spawnattr_t *attr, const struct sched_param *restrict schedparam) ; Устанавливает значение атрибута_sp, хранимого в объекте, заданном параметром attr, равным параметру schedparam, если в атрибуте _flags установлен признак POSIX_SPAWN_SETSCHEDPARAM

int posix_spawnattr_getschedpolicy (const posix_spawnattr_t *restrict attr, int *restrict schedpolicy) ; Возвращает значение атрибута _policy, хранимого в объекте, заданном параметром attr, и сохраняет его в параметре schedpolicy

int posix_spawnattr_setschedpolicy (posix_spawnattr_t *attr, int schedpolicy); Устанавливает значение атрибута_policy, хранимого в объекте, заданном параметром attr, равным параметру schedpolicy, если в атрибуте_flags установлен признак POSIX_SPAWN_SETSCHEDULER

int posix_spawnattr_getsigdefault (const posix_spawnattr_t *restrict attr, sigset_t *restrict sigdefault); Возвращает значение атрибута_sd, хранимого в объекте, заданном параметром attr, и сохраняет его в параметре sigdefault

int posix_spawnattr_setsigdefault (posix_spawnattr_t *attr, const sigset_t *restrictsigdefault); Устанавливает значение атрибута_sd, хранимого в объекте, заданном параметром attr, равным параметру sigdefault, если в атрибуте _flags установлен признак POSIX_SPAWN_SETSIGDEF

int p osix_spawnattr_getsigmask (const posix_spawnattr_t *restrict attr, sigset_t *restrict sigmask); Возвращает значение атрибута _ss, хранимого в объекте, заданном параметром attr, и сохраняет его в параметре sigmask

int posix_spawnattr_setsigmask (posix_spawnattr_t *restrict attr, const sigset_t *restrict sigmask); Устанавливает значение атрибута_ss, хранимого в объекте, заданном параметром attr, равным параметру sigmask, если в атрибуте _flags установлен признак POSIX_S PAWN_SETSIGMASK

int posix_spawnattr_destroy (posix_spawnattr_t *attr); Разрушает объект, заданный параметром attr. Этот объект можно затем снова инициализировать с помощью функции posix_spawnattr_init

int posix_spawnattr_init (posix_spawnattr_t *attr);Инициализирует объект, заданный параметром attr, значениями, действующими по умолчанию для всех атрибутов, содержащихся в этой структуре

Пример использования функции posix_spawn для создания процесса приведен в листинге 3.3.

// Листинг 3.3. Порождение процесса с помощью // функции posix_spawn, которая

// вызывает утилиту ps

#include

#include

#include

#include

{


//...

posix_spawnattr_t X;

posix_spawn_file_actions_t Y;

pid_t Pid;

char *const argv[] = {"/bin/ps»,«-lf»,NULL};

char *const envp[] = {«PROCESSES=2»};

posix_spawnattr_init(&X);

posix_spawn_file_actions_init(&Y);

posix_spawn(&Pid,"/bin/ps»,&Y,&X,argv,envp);

perror(«posix_spawn»);

cout << «spawned PID: " << Pid << endl;

//...

return(0);


}

В листинге 3.3 инициализируются объекты posix_spawnattr_t и posix_spawn_ file_actions_t. Функция posix_spawn вызывается с такими аргументами: Pid,путь " /bin/ps», Y, X, массив argv (который содержит команду в качестве первого элемента и опцию в качестве второго) и массив envp, содержащий список переменных среды. При успешном выполнении функции posix_spawn значение, хранимое в параметре Pid, станет идентификатором (PID) порожденного процесса, а функция perror отобразит следующий результат:

posix_spawn: Success


Затем будет выведено значение Pid. В данном случае порожденный процесс выполняет следующую команду: /bin/ps -lf

При успешном выполнении POSIX-функции возвращают (обычным путем) число 0 и в параметре pid идентификатор (id) сыновнего процесса (для родительского процесса). В случае неудачи сыновний процесс не создается, следовательно, значение pid не имеет смысла, а сама функция возвращает значение ошибки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT