Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функции execv, execve и execvp передают аргументы командной строки в векторе указателей на строки с завершающим нулевым символом. Количество аргументов командной строки должно быть известно во время компиляции. Элемент argv[0] обычно представляет собой команду.

• int execv(const char *path,char *const arg[]);

Здесь path — путевое имя выполняемой программы. Его можно задать в виде полного составного имени либо относительного составного имени из текущего каталога. Последующий параметр представляет вектор (с завершающим нулевым символом), содержащий аргументы командной строки, представленные в виде строк с завершающими нулевыми символами. Всего может быть n аргументов. Этот вектор завершается NULL-указателем. Элементу arg[] можно присвоить значение таким образом:

char *const arg[] = {«traverse»,".», ">",«1000»,NULL};


Вот пример вызова этой функции:

execv(«traverse», arg) ;

В этом случае утилита traverse перечислит все файлы в текущем каталоге, размер которых превышает 1000 байт.

• int execve(const char *path,char *const arg[],char *const envp[]);

Эта функция аналогична функции execv, с одним отличием: она имеет дополнительный параметр, envp[], который описан выше.

• int execvp(const char *file,char *const arg[]);

Здесь file — имя выполняемой программы. Последующий параметр представляет собой вектор (с завершающим нулевым символом), содержащий аргументы командной строки, представленные в виде строк с завершающими нулевыми символами. Всего может быть n аргументов. Этот вектор завершается NULL-указателем.

Вот примеры применения синтаксиса функций execv с различными аргументами:

char *const arg[] = {«traverse»,".», ">",«1000»,NULL};

char *const envp[] = {«files=50»,NULL};

execv("/path/traverse», arg);

execve("/path/traverse», arg, envp);

execvp(«traverse», arg);

Здесь в каждом примере вызова execv-функции активизированный процесс выполняет программу traverse.

Определение ограничений для функций exec


Существуют ограничения на размеры вектора argv[] и массива envp[], передаваемые функциям семейства exec. Для определения максимального размера аргументов командной строки и размера переменных среды при использовании exec-функций (которые принимают параметр envp [ ]) можно использовать функцию sysconf . Чтобы эта функция возвратила размер, ее параметру name необходимо присвоить значение _SC_ARG_МАХ.

Синопсис

#include

long sysconf(int name);

Еще одним ограничением при использовании функций семейства exec и других Функций, применяемых для создания процессов, является максимальное количество одновременно выполняемых процессов, которое допустимо для одного пользователя.

Чтобы функция sysconf возвратила это число, ее параметру name необходимо присвоить значение _SC_CHILD_MAX.

Чтение и установка переменных среды


Переменные среды представляют собой строки с завершающими нулевыми символами, в которых хранится такая системная информация, как пути к каталогам, содержащим команды, библиотеки, функции и процедуры, используемые процессом. Их также можно использовать для передачи любых определенных пользователем данных между родительскими и сыновними процессами. Они обеспечивают механизм предоставления процессу специальной информации без необходимости жесткого ее связывания с кодом программы. Переменные среды предопределены системой и совместно используются всеми ее оболочками и процессами. Эти переменные инициализируются файлами запуска. Чаще всего используются следующие системные переменные.

$НОМЕ Полное составное имя каталога пользователя.

$РАТН Список каталогов для поиска выполняемых файлов при выполнении команд.

$MAIL Полное составное имя почтового ящика пользователя.

$USER Идентификатор (id) пользователя.

$SHELL Полное составное имя командной оболочки зарегистрированного пользователя.

$TERM Тип терминала пользователя.

Переменные среды могут храниться в файле или в списке, принадлежащем среде. Этот список среды содержит указатели на строки с завершающими нулевыми символами. Когда процесс начинает выполняться, переменная extern char **environ

будет указывать на список среды. Строки, составляющие список среды, имеют следующий формат: name=value

Процессы, инициализированные с помощью функций execl, execlp, execv и execvp, наследуют конфигурацию среды родительского процесса. Процессы, инициализированные с помощью функций execve и execle, сами устанавливают среду.

Существуют функции и утилиты, которые позволяют опросить, добавить или модифицировать переменные среды. Функция getenv используется для определения факта установки заданной переменной. Интересующая вас переменная задается с помощью параметра name. Если заданная переменная не установлена, функция возвращает значение NULL. В противном случае (если переменная установлена), функция возвращает указатель на строку, содержащую ее значение.

Синопсис

#include

char *getenv(const char *name);

int setenv(const char *name, const char *value,

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT