Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Семейство функций exec предназначено для замены образа вызывающего процесса образом нового процесса. При вызове функции fork создается новый процесс, который является точной копией родительского процесса, а функция exec заменяет образ «скопированного» процесса образом копии. Образ нового процесса представляет собой обычный выполняемый файл, который немедленно запускается на выполнение. Этот файл можно задать с помощью имени и пути доступа к нему. Функции семейства exec могут передать новому процессу аргументы командной строки, а также установить переменные среды. Если функция выполнилась успешно, она не возвращает никакого значения, поскольку образ процесса, который содержал обращение к функции exec, уже перезаписан. В случае неудачи вызывающему процессу возвращается число -1. Все функции exec могут иметь неудачный исход при следующих условиях:

•  разрешения не признаны; разрешение на поиск отвергается для каталога выполняемых файлов; разрешение на выполнение отвергается для выполняемого файла;

•  файлы не существуют, выполняемый файл не существует; каталог не существует;

•  файл невозможно выполнить; файл невозможно выполнить, поскольку он открыт для записи другим процессом; файл не является выполняемым;

пр облемы с символическими ссылками; при анализе пути к исполняемому файлу символические ссылки образуют циклы; символические ссылки делают путь к исполняемому файлу слишком длинным.

Функции семейства exec используются совместно с функцией fork . Функция fork создает и инициализирует сыновний процесс «по образу и подобию» родительского. Образ сыновнего процесса затем заменяет образ своего предка посредством вызова функции exec . Пример использования функций fork и exec показан в листинге 3.2.

//Лис тинг 3.2. Использование системных функций fork и exec

RtValue = fork;

if(RtValue == 0){

execl("/path/direct»,«direct»,".»);

}

В листинге 3.2 демонстрируется вызов функции fork. Значение, которое она возвращает, сохраняется в переменной RtValue. Если значение RtValue равно 0, значит, это — сыновний процесс, и в нем вызывается функция execl с параметрами. Первый параметр содержит путь к выполняемому модулю, второй — инструкцию для выполнения, а третий — аргумент. Второй параметр, direct, представляет собой имя утилиты, которая перечисляет все каталоги и подкаталоги из данного каталога. Всего существует шесть версий функций exec, предназначенных для использования различных соглашений о вызовах.

Функции execl


Функции execl , execle и execlp передают аргументы командной строки в виде списка. Количество аргументов командной строки должно быть известно во время компиляции.

• int execl(const char *path,const char *arg0,.../*,(char * )0 */);

Здесь path — путевое имя выполняемой программы. Его можно задать в виде полного составного имени либо относительного составного имени из текущего каталога. Последующие параметры представляют собой список аргументов командной строки, от arg0 до argn. Всего может быть n аргументов. Этот список завершается NULL -указателем.

• int execle(const char *path,const char *arg0,.../*,(char *)0 *, char *const envp[]*/);

Эта функция аналогична функции execl с одним отличием: она имеет дополнительный параметр, envp[]. Этот параметр указывает на новую среду для нового процесса, т.е. envp[] — это указатель на строковый массив с завершающим нулевым символом. Каждая его строка, также завершающаяся нулевым символом, имеет следующую форму:

name=value

Здесь name — имя переменной среды, а value — сохраняемая строка. Значение параметру envp [] можно присвоить следующим образом:

char *const envp[] = {«PATH=/opt/kde2:/sbin», «HOME=/home»,NULL};

Здесь PATH и НОМЕ — переменные среды.

• int execlp(const char *file,const char *arg0,.../*, (char *)0 */);

Здесь file — имя выполняемой программы. Для определения местоположения выполняемых программ используется переменная среды PATH. Остальные параметры представляют собой список аргументов командной строки (см. описание функции execl ) .

Вот примеры применения синтаксиса функций execl с различными аргументами:

char *const args[] = {«direct»,".»,NULL};

char *const envp[] = {«files=50»,NULL};

execl("/path/direct», «direct», ".», NULL) ;

execle("/path/direct»,«direct»,".»,NULL,envp);

execlp(«direct», «direct», " . ",NULL) ;

Здесь в каждом примере вызова execl -функции активизированный процесс выполняет программу direct.

Синопсис

#include

int execl(const char *path,const char *arg0,.../*,(char *)0 */);

int execle(const char *path,const char *arg0,.../*,(char *)0 *,char *const envp[]*/);

int execlp(const char *file,const char *arg0,.../*,(char *)0 */);

int execv(const char *path,char *const arg[]);

int execve(const char *path,char *const arg[],char *const envp[]); int execvp(const char *file,char *const arg[]);

Функции execv


Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT