Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

После создания образ сыновнего процесса может быть заменен другим исполняемым образом. Разделы программного кода, данных и стеков, а также его «куча» памяти перезаписывается новым образом процесса. Новый процесс сохраняет свои идентификационные номера (PID и PPID). Атрибуты, сохраняемые новым процессом после замены его исполняемого образа, перечислены в табл. 3.3. В ней также указаны системные функции, которые возвращают эти атрибуты. Переменные среды также сохраняются, если во время замены исполняемого образа процесса не были заданы новые переменные среды. Файлы, которые были открыты до момента замены исполняемого образа, остаются открытыми. Новый процесс будет создавать файлы с теми же файловыми разрешениями. Время ЦП при этом не сбрасывается.

Таблица 3.3. Атрибуты, сохраняемые новым процессом после замены его исполняемого образа образом нового процесса

Сохраняемые атрибуты   Функция


Идентификатор (ID) процесса

getpid


ID родительского процесса

getppid


ID группы процессов

getpgid


Сеансовое членство

getsid


Идентификатор эффективного пользователя

getuid


Идентификатор эффективной группы

getgid


Дополнительные ID групп

getgroups


Время, оставшееся до сигнала тревоги

alarm


Фактор уступчивости

nice


Время, используемое до настоящего момента

times


Маска сигналов процесса

sigprocmask


Ожидающие сигналы

sigpending


Предельный размер файла

ulimit


Предельный объем ресурсов

getrlimit


Маска создания файлового режима

umask


Текущий рабочий каталог

getcwd


Корневой каталог


Утилита pstree


Утилита pstree в среде Linux отображает дерево процессов (точнее, она отображает выполняющиеся процессы в форме древовидной структуры). Корнем этого дерева является процесс init.

pstree [-a] [-c] [-h | -Hpid] [-l] [-n] [-p] [-u] [-G] | -U] [pid | user]

pstree -V

При вызове этой утилиты можно использовать следующие опции,

-а Отобразить аргументы командной строки,

-h Выделить текущий процесс и его предков.

-H Аналогично опции -h, но выделению подлежит заданный процесс.

-n Отсортировать процессы с одинаковым предком по значению PID, а не

по имени,

-p Отобразить значения PID.


На рис. 3.10 показан результат выполнения команды pstree -h в среде Linux.

ka:~ # pstree -h

init-+-applix

|-atd

|-axmain

|-axnet

|-cron

|-gpm

|-inetd

|-9*[kdeinit]

|-kdeinit -+-kdeinit

| |-kdeinit---bash---gimp---script-fu

| '-kdeinit---bash -+-man---sh---sh---less

| '-pstree

|-kdeinit---cat

|-kdm-+-X

| '-kdm---kde---ksmserver

|-kflushd

|-khubd

|-klogd

|-knotify

|-kswapd

|-kupdate

|-login---bash

|-lpd

|-mdrecoveryd

|-5*[mingetty]

|-nscd---nscd---5*[nscd]

|-sshd

|-syslogd

|-usbmgr

'-xconsole

Ри с . 3.10. Результат выполнения команды pstree -h в среде Linux

Использование системной функции fork


Системная функция (или системный вызов) fork создает новый процесс, который представляет собой дубликат вызывающего процесса, т.е. его родителя. При успешном выполнении функция fork возвращает родительскому и сыновнему процессам два различных значения. Сыновнему возвращается число 0, а родительскому - значение PID сыновнего процесса. Родительский и сыновний процессы продолжают выполняться с инструкции, непосредственно следующей за функцией fork . В случае неудачного выполнения (оно выражается в том, что сыновний процесс не был создан) родительскому процессу возвращается число -1.

Синопсис

#include

pid_t fork(void); _

Неудачный исход функции fork возможен в случае, если система не обладает ресурсами для создания еще одного процесса. Это происходит при превышении ограничения (если оно существует) на количество сыновних процессов, которое может порождать родитель, или на количество выполняющихся процессов в масштабе всей системы. В этом случае устанавливается переменная errno, которая означает наличие ошибки.

Использование семейства системных функций exec



Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT