Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Наконец, в некоторых механизмах, выбранных нами для обеспечения параллелизма, в качестве протокола используется TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol— протокол управления передачей/протокол Internet). В частности, имеются в виду следующие механизмы: библиотека MPI (Message Passing Interface — интерфейс для передачи сообщений), библиотека PVM (Parallel Virtual Machine — параллельная виртуальная машина) и библиотека MICO (или CORBA — Common Object Request Broker Architecture — технология построения распределенных объектных приложений). Эти механизмы позволяют использовать наши подходы в среде Internet/Intranet, а это значит, что программы, работающие параллельно, могут выполняться на различных сайтах Internet (или корпоративной сети intranet) и общаться между собой посредством передачи сообщений. Многие эти идеи служат в качестве основы для построения инфраструктуры Web-служб. В дополнение к MPI- и PVM-процедурам, используемые нами CORBA-объекты, размещенные на различных серверах, могут взаимодействовать друг с другом через Internet. Эти компоненты можно использовать для обеспечения различных Internet/Intranet-служб.

Подход

При решении проблем, которые встречаются при написании параллельных или распределенных программ, мы придерживаемся компонентного подхода. Наша главная цель — использовать в качестве строительных блоков параллелизма каркасные классы. Каркасные классы поддерживаются объектно-ориентированными мьютексами, семафорами, конвейерами и сокетами. С помощью интерфейсных классов удается значительно снизить сложность синхронизации задач и их взаимодействия. Для того чтобы упростить управление потоками и процессами, мы используем агентно-ориентированные потоки и процессы. Наш основной подход к глобальному состоянию и связанные с ним проблемы включают применение методологии «классной доски». Для получения мультипарадигматических решений мы сочетаем агентно-ориентированные и объектно-ориентированные архитектуры. Такой мультипарадигматический подход обеспечивают средства, которыми обладает язык С++ для объектно-ориентированного, параметризованного и структурного программирования.

Почему именно С++

Существуют С++-компиляторы, которые работают практически на всех известных платформах и в операционных средах. Национальный Институт Стандартизации США (American National Standards Institute — ANSI) и Международная организация по стандартизации (International Organization for Standardization — ISO) определили стандарты для языка С++ и его библиотеки. Существуют устойчиво работающие, так называемые открытые (open source) (т.е. лицензионные программы вместе с их исходными текстами, не связанные ограничениями на дальнейшую модификацию и распространение с сохранением информации о первичном авторстве и внесенных изменениях), а также коммерческие реализации этого языка. Язык С++ был быстро освоен научными работниками, проектировщиками и профессиональными разработчиками всего мира. Его использовали для решения самых разных (по объему и форме) проблем: для написания как отдельных драйверов устройств, так и крупномасштабных промышленных приложений. Язык С++ поддерживает мультипарадигматический подход к разработке программных продуктов и библиотек, которые делают средства параллельного и распределенного программирования легко доступными.

Библиотеки для параллельного и распределенного программирования

Для параллельного программирования на основе С++ используются такие библиотеки, как MPICH (реализация библиотеки MPI), PVM и Pthreads (POSIX [1] Threads). Для распределенного программирования применяется библиотека MICO (С++-реализация стандарта CORBA). Стандартная библиотека С++ (С++ Standard Library) в сочетании с CORBA и библиотекой Pthreads обеспечивает поддержку концепций агентно-ориентированного программирования и программирования на основе методологии «классной доски», которые рассматриваются в этой книге.

Новый единый стандарт спецификаций UNIX

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT