Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

В данном случае функци я pvm_bufinfo() используетс я дл я получени я информации о последнем сооб щ ении, прин я том в буфер приема N. Мы можем получить количество байтов, идентификатор сооб щ ени я (messageid) и узнать, кто его отправил. Знал значение messageid, мы можем выполнить соответствую щ ие логические действи я. Функци я pvm_send () посылает заданной задаче команду псевдоблокировани я, после приема которой задача блокируетс я до тех пор, пока отправитель не убедится в том, что сообщение было послано правиль н о. Задача-отправитель не ожидает реального получени я сооб щ ения. Функция pvm_psend () отправляет сооб щ ение непосредственно указанной задаче. Обратите внимание на то, что функция pvmj?send () имеет параметр buffer, используемый в качестве буфера для хранения посылаемого сообщения. Функция pvm_mcast () используется для отправки сообщения нескольким задачам одновременно. Аргументы, передавае м ые функции pvm _mcast (), включают массив идентификаторов задач-получателей сообщения (taskid), количество задач — участников «широковещания» (ntask) и идентификатор сообщения (messageid) для идентификации отправляемого сооб щ ения. На рис. 6.6 показано, что у каждой PVM-задачи есть собственный буфер отправки, который существует в течение про м ежутка вре м ени, длительности которого было бы достаточно, чтобы сообщение гарантированно дошло до адресата.

За исключение м управляющих сообщений, значение сообщений, которы м и обмениваются любые две PVM-задачи, заранее определено логикой конкретного приложения, т.е. назначение каждого сообщения должно быть заранее известно для задачи-отправителя и задачи-получателя. Эти сообщения передаются асинхронно, могут иметь любой тип данных и произвольную длину. Тем са м ы м д ля приложения обеспечивается максимальнал гибкость. Аналога м и отправляе м ых РУМкюоб щ ений являются принимаемые PVM-сооб щ ения. Так, за прие м сооб щ ений «отвечают» пять основных функций.

Синопсис

# inc lude " pvm3 . h»

int pvm_recv(int taskid, int messageid) ;

int pvm_nrecv(int taskid, int messageid) ;

int pvm_precv(int taskid, int messageid, char *buffer,

int size, int type, int sender,

int messagetag, int messagelength); int pvm_trecv(int taskid,int messageid,

struct timeval *timeout); int pvm_probe(int taskid , int messageid);

Функция pvm_recv () используется о д ни м и PVM-за д ача м и для получения сооб щ ений от других. Эта функция создает новый активный буфер, предназначенный для хранения полученного сооб щ ения. Пара м етр taskid определяет идентификатор задачи-отправителя. Пара м етр messageid идентифицирует сооб щ ение, которое послано отправителе м. Следует и м еть в виду, что задача м ожет отправить несколько сообщений, и м ею щ их различные или одинаковые идентификаторы (messageid). Если taskid = -1, то функция pvm_recv () при м ет сооб щ е н ие от любой задачи. Ec-лиmessageid = -1, то функция при м ет любое сооб щ ение. При успешном выполнении функция pvm_recv () возвра щ ает идентификатор нового активного буфера, в противном случае — отрицательное значение. После вызова функции pvm_recv () задача будет заблокирована и станет ожидать до тех пор, пока сооб щ ение не будет получено. После получения сооб щ ение считывается из активного буфера с помо щ ью одной из функций распаковки, напри м ер:

//...

float Value[10] ; pvm _recv (400002,2) ; pvn_unpkfloat(400002, Value,l) ; cout « Value..

Здесь фу н кция pvm_recv() обеспечивае т ожидание сооб щ ения от задачи, идентификатор которой равен 400002. Идентификатор сооб щ ения (messageid), полученно г о от задачи c номером 400002, должен быть равен значению 2. Затем используется функция распаковки для считывания массива чисел с плаваю щ ей точкой типа float. То г да как функция pvm_recv () вынуждает задачу ожидать до тех пор, пока она не получит сооб щ ение, функция pvm_nrecv () обеспечивает прием сообщений без блокирования. Если соответствующее сообщение не посгупает адресагу, функция pvm_nrecv () немедленно завершается. По прибытии сооб щ ения по месту назначени я функци я pvm_nrecv () сразу же завершаетс я, а активный буфер будет содержать полученное сооб щ ение. Если произойдет сбой, функция pvm_nrecv() возвратит отрицательное значение. Если сооб щ ение не поступит адресату, функция возвратит число 0. Если сооб щ ение бла г ополучно прибудет по месту назначения, функция возвратит номер ново г о активно г о буфера. Параметр taskid содержит идентификатор задачи-отправителя. Параметр messageid содержит идентификатор сооб щ ения, определенный пользователем. Если taskid = -1, функция pvm_nrecv() примет сооб щ ение от любой задачи. Если messageid = -1, эта функция примет любое сооб щ ение. При прие м е сооб щ ений с помощью функций pvm_recv () или pvm_nrecv () создается новый активный буфер, а теку щ ий буфер приема очищается.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных