Обратите внимание на то, что части А обеих программ по сути одинаковы. Как потребителю, так и изготовителю требуется ORB-объект для связи друг с другом. Этот ORB-объект используется для получения ссылки на объектный адаптер. На рис. 8.5 приведен следующий вызов:
CORBA::BOA_var Boa = Orb->BOA_init(argc,argv,«mico-local-boa»);
Итак, вызов этой функции используется для получения ссылки на объектный адаптер, который служит посредником между ORB-брокером и объектом, реализующим запрашиваемые методы. Слелует иметь в виду, что CORBA-объекты должны начинаться только как объявления интерфейсов. На некотором этапе процесса разработки производный класс обеспечит реализацию CORBA-интерфейса. Объектный адаптер действует как посредник между интерфейсом, с которым связан ORB-брокер. и реальными методами, реализованными производным классом. Объектные адаптеры используются для доступа к обслуживающим объектам и объектам реализации. Изготовитель (см. рис. 8.5) создает объект реализации в части В, используя следующий вызов:
При выполнении этой инструкции создается объект, который обеспечит реализацию услут, потенциально запрашиваемых клиентскими объектами (или потребителями). Обратите также внимание на то, что в части С (см. рис. 8.5) программа-изготовитель использует объект ORB для преобразования IOR-ссылки в строку и записывает ее в файл
Базовый npoeкт CORBA-приложения
Итак, из программ, представленных на рис. 8.4 и 8.5, видно, что д
После получения IOR-ссылки и приведения ее к соответствующему типу вызов удаленного метода в программе клиента (потребителя) подобен вызову обычного метода в любой С++-программе. В CORBA-примерах этой книги предполагается использование протокола IIOP (Internet Inter ORB Protocol). Поэтому ORB-брокеры (см. рис. 8.6) связываются с помощью протокола TCP/IP. IOR-ссылка должна содержать информацию о местоположении удаленного объекта, достаточную для реализации TCP/IP-связи. В качестве объектного адаптера обычно используется переносимый объектный адаптер. Но для некоторых программ (более старых и простых) можно использовать базовый объектный адаптер. Различие между этими двумя адаптерами мы рассмотрим ниже в этой главе. Каждое CORBA-приложение имеет один или несколько обслуживающих объектов, которые реализуют интерфейс, разработанный в IDL-классе. Простейшие программы потребителя и изготовителя, показанные на рис. 8.4 и 8.5, могут выполняться на одном компьютере в различных процессах или на различных компьютерах. Если эти программы выполняются на одном компьютере, файл adding_machine. ior должен быть доступен из обеих программ. Если они выполняются на различных компьютерах, этот файл должен быть послан клиентскому компьютеру по FTP-протоколу, электронной почте, HTTP-протоколу и т.д. Детали компиляции и выполнения этих программ описаны в разделах «Профиль программы 8.1» и «Профиль программы 8.2».
IDL-компилятор
IDL-компилятор представляет собой инструмент, предназначенный для перевода IDL-определений класса в С++-код. Этот код состоит из коллекции «каркасных» определений классов, перечислимых типов и шаблонных классов. Для CORBA-программ, приведенных в этой книге, в качестве IDL-компилятора используется MICO IDL-компилятор. В табл. 8.3 перечислены опции командной строки, которые чаще всего применяются при вызове этого IDL-компилятора.
Таблица 8.3. Самые распространенные опции командной строки, применяемые при вызове IDL-компилятора
• --boa
Генерирует «каркасные» конструкции, которые используют базовый объектный адаптер (basic object adapter — BOA). Эта опция испо• --no-boa
Отключает генерирование кода «каркасных» конструкций для BOA