Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Служба имен действует как разновидность телефонного справочника, в котором по имени и щ ется номер. Эта служба позволяет программам клиента (потребителя) находить по имени объектные ссылки. Эту службу можно использовать не только для получения IOR-ссылок, но и для других ресурсов приложения. Получение объектной ссылки по имени называется связыванием по имени (name binding). Коллекция вариантов связывания по имени соот н осится с объектом именного контекста (naming context). Чтобы проиллюстрировать понятие именного контекста, предположим, что у нас есть приложение, которое предназначено для планировани я маршрутов и состоит из большого количества различных объектов. Мы можем организовать группы объектов в соответствии с выполняемы м и и м и функция м и. Одни объекты относятся к группе файлового ввода-вывода данных, а другие — к группе безопас н ости. Наше приложение использует также объекты, которые имеют отношение к видам транспорта: поезд, автобус, автомобиль и велосипед. Каждое такое группирование образует некоторый контекст. Например, чтобы логически сгруппировать объекты, связанные с видами транспорта, можно создать контекст транспорта и связать с ним все виды транспорта. Такое группирование позволяет сформировать именной контекст. Сначала связываем наименование каждого вида транспорта с его IOR-ссылкой. Это и есть связывание по имени. Затем соотносим это связывание по имени с контекстом транспорта. Мы используем контексты для логической организации групп связанных объектов. Коллекция связанных именных контекстов образует именной граф (naming graph). Именные контексты представляются объектами. Поскольку именной контекст реализуется как объект, он может участвовать в связывании по имени подобно любому другом)' объекту. Это означает, что именной контекст может потенциально содержать другие именные контексты. Например, на рис. 8.7 показано несколько контекстов, включающих логическое представление нашего контекста транспорта.

Обратите внимание на то, что пос л едняя строка в контексте транспорта представляет собой имя airborne (возлушный вид транспорта). Для имени airborne существует еще один контекст, именуемый flying_machines (летательные аппараты). Контекст flying_machines содержит связи с неско л ькими объектами (на основе выполняемыхфункций). Контекст transportation (транспортные средства) вместе с контекстом flying_machines образуют именной граф. На рис. 8.7 обратите внимание на то, что последний объект в контексте flying_machines называется sonic (звуковые). Имя sonic связано с контекстом fast_flying_machines. Имя sonic имеет объектную ссылку 8888. Тем самым к именному графу добавляется еще один контекст. Это — пример именного контекста, содержащего другой именной контекст. Именной граф можно использовать для представления «многоплановой» структуры взаимосвязей в распределенном объектно-ориентированном приложении. Можно сказать, что именной граф фиксирует панораму распределенного приложения. Для мультиагентных систем именной граф можно использовать в качестве разновидности семантической сети (см. § 8.1). Несмотря на то что объекты могут быть разбросаны по различным аппаратным платформам, операционным системам, языкам программирования и географически отдаленным компьютерам, именной граф может представлять единую логическую структуру взаимоотношений и связей между объектами. На рис. 8.8 показано альтернативное представление именного графа, приведенного на рис. 8.7. Именные контексты этих двух рисунков совпадают, и в обоих случаях отчетливо отображены взаимоотношения между именными контекстами. На рис. 8.8 также показано, что существует путь от контекста transportation к контексту fast_flying_machines и обратно к контексту transportation.

Для обхода именного графа в процессе решения распределенной задачи применяются известные алгоритмы обхода графов. При этом различные пути обхода именного графа могут представлять различные решения задачи. Служба имен обеспечивает автора запроса доступом к именным контекстахм и именным графам. К именным контекстам доступ осуществляется через именные графы, а к связям — через именные контексты. Связывание обеспечивает прямое соответствие имени и объектной ссылки. Рассмотрим программу 8.3, в которой представлен простой вариант «изготовителя», создающего связывание по имени и соотносящего это связывание с некоторым именным контекстом.

// Программа 8.3

1 #include

2 #include

3 #include «permutation_impl.h»

4 #define MICO_CONF_IMR

5 #include

6 #include

7 #include

8 #include

9 #include 10

11

12 int main(int argc, char *argv[])

13 {

14 CORBA::ORB_var Orb = CORBA: :ORB_init(argc,argv,«mico-local-orb»);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных