Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

15 CORBA::Object_var PoaObj =Orb->resolve__initial_references(«RootPOA»);

16 PortableServer::POA_var Poa =PortableServer::POA::_narrow(PoaObj);

17 PortableServer::POAManager_var Mgr =Poa->the_POAManager();

18 inversion Server;

19 PortableServer: :ObjectId_var Oid =Poa->activate_object(&Server);

20 Mgr->activate () ;

21 permutation_ptr ObjectReference = Server.__this();

22 CORBA::Object_var NameService =Orb->resolve_initial_references («NameService»);

23 CosNaming: :NamingContext_var NamingContext =CosNaming::NamingContext::_narrow (NameService);

24 CosNaming: :Name name;

25 name.length (1) ;

26 name[0].id = CORBA::string_dup («Inflection»);

27 name[0].kind = CORBA::string_dup ("");

28 NamingContext->bind (name, ObjectReference);

29 Orb->run();

30 Poa->destroy(TRUE,TRUE);

31 return(0) ;

32 } 33 34

§ 8.1. Семантические сети

Семантическал сеть (semantic network) — это одна из са м ых старых и простых схе м представления зна н ий. В ос н ове се м а н тической сети лежит г рафическое изображение иерархических взаи м оот н ошений между объекта м и. На рис. 8.9 показа н а простая семантическая сеть, которая отображает зна н ия о тра н спортных средствах в цело м и о конкретных транспортных средствах в част н ости.

Рис. 8.9. Простая семантическая сеть транспортных средств

Овалы в семантической сети называются узлами, а линии — связями. Связи представляют существующие отношения между узлами. Узлы используются для представления объектов и фактов (или описателей). Некоторые связи являются дефинициональными, а другие могут быть вычислены. Связи можно использовать для отображения наследования или подчиненности. Узлы и связи вместе выражают некоторые порции знаний. Например, изучив семантическую сеть, представленную на рис. 8.9, мы понимаем, что F-15 — это транспортное средство, а также летательный аппарат, который имеет по крайней мере два крыла. Семантические сети используются для представления знаний, необходимых в ПО принятия решений.

<p>Использование службы имен и создание именных контекстов </p></span><span>

При выполнении строки 22 серверная про г рамма получает ссылку на службу имен

CORBA::Object_var NameService =Orb->resolve_initial_references(«NameService»);

Помимо получения объектных ссылок на хранилище реализаций (Implementation Repositoiy) и хранилище интерфейсов (Interface Repositoiy), метод ORB-объекта resolve_initial_references() используется д л я получени я ссылки на службу имен. Получив нужную ссылку, программа-сервер создает на ее основе именной контекст (см. строку 23):

CosNaming::NamingContext_var NamingContext =

CosNaming::NamingContext::_narrow(NameService);

При таком подходе мы получаем начальный именной контекст, который играет роль контекста, действующего по умолчанию. Обнаружив службу имен и создав начальный именной контекст, серверная программа может добавлять в контекст пары (связывания по имени) «имя/объектнал ссылка». Имена могут представлять собой объекты доменов или другие контексты. Чтобы добавить в контекст пару «имя/объектная ссылка», необходимо сначала создать имя. Имена реализуются в стандарте CORBA посредством структуры NameComponent.

struct NameComponent { //.. .

Istring_var id;

Istring_var kind;

}

В CORBA-реализации MICO структура NameComponent объявляется в файле CosNaming. h. Структура NameComponent содержит два атрибута: id и kind. Первый атрибут используется для хранения текста имени, а второй представляет собой идентификатор, который можно использовать для классификации объекта, например так.

//...

CosNaming::Name ObjectName;

ObjectName.length(1);

ObjectName.id = Corba::string_dup (" train») ;

ObjectName.kind=Corba::string_dup(«land_transportation»);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных