Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

В строке 11 (см. листинг13.7) инициализируется ORB брокер . При выполнении строки 12 осу щ ествляется связывание имени объекта black_board с портом 12458 и возвра щ ается ссылка на CORBA-объект в переменной Obj. Строку 16 можно расценивать как разновидность операции приведения типа, чтобы Переменная BlackBoard ссылалась на объект «правильного размера». После того как источник знаний реализовал объект BlackBoard, он может вызывать любой метод, объявленный в интерфейсе black_board, код которого приведен в листинге 13.1. Обратите внимание на создание в строке 13 объекта Courses. Вспомните, что тип courses изначально был определен как CORBA-тип sequence. Здесь источник знаний использует класс courses, созданный во время IDL-компиляции. Добавление элементов в этот класс можно представить как добавление элементов в любой массив. При выполнении строк 24 и 25 в объект Courses добавляются два элемента, а в строке 32 содержится вызов метода, которому в качестве параметра передается объект Courses: BlackBoard->suggestionsForMaj or(Courses)

При выполнении этого вызова информация о курсах обучения записывается на «классную доску». Аналогично следующие методы

courses currentDegreePlan(); courses suggestedSchedule();

можно использовать для считывания информации с «классной доски». Поэтому для об щ ения с «классной доской» источнику знаний достаточно иметь ссылку на объект Black_board. Объект Black_board может располагаться в любом м есте сети intranet или Internet. Найти реальное м естоположение удаленного объекта — забота исключительно ORB-боркера. (Процесс отыскания и активизации CORBA-объектов расс м атривается в главе8.) Поскольку объект Black_board и м еет идентификационные но м ера PVM-задач, он м ожет управлять эти м и задачами и обмениваться сообщениями (отправлять и получать их) непосредственно с источниками знаний. Аналогично источники знаний могут напрямую взаимодействовать друг с другом, используя традиционный обмен PVM-сообщениями. Важно отметить следующее: после того как окажется, что не существует больше никаких системных PVM-вызовов, деструктор объекта Black_board должен вызвать м етод pvm_exit(), а каждый источник знаний — м етод pvm_exit (). Те м са м ы м из PVM-среды будут удалены ненужные больше объекты, но обработкаданных, не связанная с эти м и объекта м и, м ожет продолжаться.

<p>Активизация источников знаний с помощью POSIX-функции <strong>spawn()</strong> </p>

Реализация источников знаний в ра м ках PVM-задач особенно полезна в ситуации, если задачи должны выполняться на разных компьютерах. Каждый источник знаний в этом случае может воспользоваться преимуществами любого специализированного ресурса, которым может быть оснащен конкретный компьютер. К таким ресурсам можно отнести быстродействующий процессор, базу данных, специальное периферийное оборудование и наличие нескольких процессоров. PVM-задачи можно также использовать на одном компьютере с несколькими процессорами. Но поскольку взаимодействие с нашей «классной доской» легко реализовать путем подключения к порту, для реализации источников знаний, не мудрствуя лукаво, мы можем также использовать традиционные UNDC/Linux-процессы. Если источники знаний создаются в стандартных UNIX/Linux-процессах, а компьютер содержит несколько процессоров, то источники знаний могут выполняться параллельно на этих процессорах. Но если источников знаний больше, чем процессоров, возникает необходимость в многозадачности. На рис. 13.6 показаны два простых архитектурных варианта, которые можно использовать с CORBA-ориентированной «классной доской» и UNIX/Linux-процессами.

Рис. 13.6. Два архитектурных варианта использования CORBA-ориентированной «классной доски» и UNIX/Linux-процессов
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных