Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

child_process(void);

void operator()(string X);

void spawn(string X);

};

void child_process::operator()(string X) {

//.. .

posix_spawnattr_init(&M);

posix_spawn_file_actions_init(&N);

Command.append("/tmp/");

Command.append(X);

char *const argv[] = {const_cast(Command.data()),NULL};

posix_spawn(&Pid,Command.data(),&N,&M,argv,NULL);

Command.erase(Command.begin(), Command.end()); //.. .

}

Мы инкапсулируем атрибуты, необходимые для функции posix_spawn() , в классе child_process. Инкапсуляция всех данных, требуемых для вызова этой функции в классе, упро щ ает ее использование и обеспечивает естественный интерфейс с атрибутами процесса, который создается с ее помощью. Обратите внимание на то, что в классе child_process мы определили функцию operator () (см. листинг 13.9). Это означает, что класс child_process можно использовать в качестве функционального объекта при выполнении алгоритма for__each (). По мере того как «классная доска» решает, какие источники знаний необходимо активизировать для решения задачи, она сохраняет их имена в контейнере Solve. Позже при выполнении конструктора «классной доски» нужные источники знаний активизируются с помощью алгоритма for_each ().

// Конструктор.

//...

child_process Task;

for_each(Solve.begin(), Solve.end(), Task);

При выполнении этого конструктора для каждого элемента контейнера Solve вызывается метод operator (), код которого приведен в листинге 13.9. После активизации источники знаний получают доступ к ссылке на объект «классной доски» и могут приступать к решению свой части задачи. И хотя источники знаний здесь не являются PVM-задачами, они связываются с «классной доской» таким же способом (см. подраздел 13.5.3.2) и так же выполняют свою работу. Дело в том, что межпроцессное взаимодействие между стандартными UNIX/Linux-процессами отличается от межпроцессного взаимодействия, которое возможно с использованием PVM-среды. Кроме того, PVM-задачи могут располагаться на разных компьютерах, в то время как процессы, созданные с помощью функции posix_spawn(), могут существовать только на одном и том же компьютере. Если процессы, созданные функцией posix_spawn() (либо семейством функций fork-exec), необходимо использовать в сочетании с моделью SIMD, то в дополнение к объекту «классной доски» для назначения источникам знаний конкретных областей задачи, которые они должны решать, можно использовать параметры argc и argv. В случае, когда «классная доска» находится на одном компьютере с источниками знаний, и она активизирует источники знаний в своем конструкторе, то формально «классная доска» является для них родителем, а потомки наследуют от родителя переменные среды. Переменные среды «классной доски» можно использовать в качестве еще одного способа передачи информации источникам знаний. Этими переменными среды можно легко управлять, используя следующие функции.

#include

//.. .

setenv();

unsetenv();

putenv();

Если источники знаний реализуются в процессах, которые созданы с помощью функции posix_spawn () (или fork-exec), то их программирование не выходит за рамки обычного CORBA-программирования с доступом ко всех средствам, предлагаемым CORBA-протоколом.

<p>Реализация модели «классной доски» с помощью глобальных объектов </p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных