Читаем Первый квест полностью

Первый час обороны прошёл почти незаметно. Игорь даже не понял бы, как долго они отбиваются, если бы Эрин не сказал — часов не было, а время летело быстро. И если вначале помощник нюхача рубил всё, что подвернётся под руку, то постепенно стал понимать, что силы у него не бесконечны, а врагов много. Отрезая конечность за конечностью, часть из которых ещё и отрастает заново, победы не добьёшься.

И тогда Игорь стал действовать расчётливее. Теперь он старательно отрезал лишь то, что действительно могло угрожать ему или Эрину. А остальное не трогал. Ну сунул кто-то внутрь караулки когтистую лапу — так и пусть машет. Если она никому не мешает. А если Игорь видел какой-то просвет между лапами, то стрелял туда из трофейного ружья.

Изменение тактики было вознаграждено тремя победными логами, экономией сил — и одобрительным взглядом Эрина. Как только Игорь перестал скакать рядом с бойницей, как горный козёл, к обороне подключился и Джокер, который вцеплялся зубами в особо наглые конечности.

Так прошло ещё два часа. Защитники начали уставать, а порождения решили навалиться всерьёз. Атака пошла со всех сторон — в дверь, в бойницу, с крыши. Какой-то из монстров даже умудрился просочиться через бойницу, причём в прямом смысле слова: просто втёк и сформировался уже на полу. Игорь его не сразу заметил, но, к счастью, Джокер помог.

Обшитую металлом дверь караулки буквально вогнули внутрь, и теперь в щели уже лезли не руки-ноги-щупальца, а торсы с зубастыми головами. Подгадав момент, Эрин отскочил, прикрыл глаза… И, прежде чем он снова бросился к двери с оружием, снаружи раздался страшный рёв и обиженные крики.

Со стороны ворот, ведущих на ферму, сверкнула яркая вспышка. А яростный рёв пламени, которое поднялось из использованного фиала, был слышен даже сквозь стену. К тому же, вспышка света в темноте позволил и Эрину, и Игорю увидеть, куда стрелять. И, воспользовавшись моментом, те принялись расходовать запасы патронов.

Караулка заполнилась запахом пороха, смрадом горящих порождений и вонью крови, лившейся из убитых и раненых монстров…

Почти потухшая буржуйка уже давно особо не грела. Но когда снаружи заполыхало пламя, то стена раскалилась от него так, что внутри помещения стало жарко. И это несмотря на все отверстия в помещении — и предусмотренные строителями, и пробитые за ночь врагами.

Пламя Порядка продержалось ещё почти час. Некоторые монстры пытались в него соваться, но только самые бесстрашные или глупые. Остальные, наоборот, отхлынули подальше, освободив проход и к двери, и к бойнице. И теперь истошно ревели, не в силах добраться до людей. А с крыши спешно, обжигаясь и шипя, слезали те, кто недавно пытался её пробить.

— Стреляй из бойницы по тем, кого видишь! — приказал Эрин, а сам кинулся к двери с инструментами в руках.

В принципе, Игорю был понятен план нюхача. Утром порождения Хаоса наименее активны. После ночи им, видимо, бывает сложно привыкнуть к свету, который несёт собой Порядок. Они слабеют, быстро устают и медленнее двигаются. И, если верить словам Эрина, обычно стараются забиться в какие-нибудь норы, чтобы прийти в себя и привыкнуть.

Значит, нюхачу с помощником надо было продержаться ночь. И большая её часть уже прошла. Ещё час-полтора, и начнёт быстро светать. Вот эти час-полтора и нужно было удерживать караулку, чтобы вырваться из смертельной ловушки. Ну или хотя бы лучше подготовиться к следующему штурму.

А покорёженная дверь уже готова была пасть под напором врага. Поэтому седой и устроил огненное шоу рядом с караулкой.

Чтобы укрепить вход, Эрин решил использовать ту столешницу, на которой нюхач с помощником спали в ожидании штурма. Столешница впритык пролезла между вогнутой внутрь дверью и косяком, тем самым перекрыв проход. И Эрин сразу же начал приколачивать её длинными гвоздями — которые, видимо, притащил из амбара, пока помощник спал. Игорь даже вспомнил, что видел их вечером, когда искал буржуйку.

А пока Эрин был занят, его помощник использовал бойницу по назначению. Тем более что теперь оттуда не тянулись ни лапы, ни щупальца. Монстры как раз находились метрах в десяти от стены. Они казались тёмной массой на границе света и тени. Эта масса постоянно двигалась и колыхалась. Определить, куда именно стрелять, было сложно. Поэтому Игорь начал палить почти наугад — примерно туда, где, по его мнению, в этом месиве находились уязвимые точки врагов.

И это принесло свои плоды. Ему посыпались сообщения об убитых порождениях. Обращённые, призванные, подчинённые — все с низкими уровнями. Зато их количество впечатляло. В общей сложности за время передышки Игорю удалось убить почти три десятка монстров. А когда, закончив чинить дверь, к нему присоединился седой, врагов стало помирать до неприличия много.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки беспорядка

Первый квест
Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" — это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес — смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо.Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами — возможно, что плохо было ещё далеко не всё.Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги… Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети…

Лео Сухов

ЛитРПГ

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези