Толик. Ужас какой! А в теперешней книжке лучше: все переженились и жили долго и счастливо… А Карабас Барабас сжег Буратино в печке, это так?
Вася. Он же был деревянный.
Дима. Твой ход, между прочим.
Маша. Когда Буратино своим золотым ключиком открыл дверь в стене — ту, на которой был нарисован очаг, там за стеной оказалась комната, и в комнате был настоящий очаг, и в очаге горел настоящий огонь. И у огня сидел настоящий Карабас Барабас. Он схватил Буратино своими длинными руками и бросил в огонь… А Чебурашку съел крокодил.
Толик. Ужас!
Вася. Конь ходит буквой «Гэ».
Толик. Одним словом, ужас-ужас!
Вася. Конь — буквой «Гэ».
Дима. Это не конь, а слон.
Вася. Слон? Почему слон?
Дима. Фигура, которая в начале игры стоит на третьей клетке слева или справа, по определению является слоном. И не важно, что эту фигуру будет изображать. Может быть, просто кубик или просто шарик. Все равно это будет слон.
Вася (
Толик. Конь.
Вася (
Дима. Когда в руках — это просто деревяшка в форме коня. А когда на доске — это фигура. А значение фигуры определяется тем местом, на котором она стояла в начале игры. Если стояла на третьей клетке слева, то это — слон.
Вася. Странно у тебя мозги повернуты.
Дима. Не странно, а единственно возможным образом.
Вася. Тут конь и тут конь, их же можно спутать.
Дима. А я не понимаю, как можно спутать, если они стоят на разных клетках. Если хочешь знать, мастерам, чтобы играть, не нужно вообще ни фигур, ни доски. Один другому говорит «е-два — е-четыре», а другой одному — «е-семь — е-пять», а один другому — «же-один — эф-три», а другой одному — «дэ-семь — дэ-шесть». И так далее.
Дима. Каждый держит в уме всю доску с фигурами. Или еще так иногда играют: все фигуры на доске — одинаковые. Например — все белые шарики. Но каждый игрок всё время помнит, какой шарик обозначает какую фигуру.
Вася. Я бы не запомнил.
Дима. А я б запомнил. У меня эта… абсолютная память. Я даже в середине игры посмотрю на доску и могу сказать, где какая фигура.
Вася. Этого никто не может.
Дима. А я могу, у меня такое свойство.
Маша. Дар.
Дима. Ага, дар. А кто-нибудь другой подойдет в середине игры и ничего не поймет — где какая фигура. Одни белые шарики.
Толик. А шарики, между прочим, будут кататься по доске.
Дима. Вместо шариков можно взять кубики, или можно сделать специальные углубления в клетках, чтобы не катались.
Вася. Непонятно, зачем такие сложности.
Дима. У мастеров свой интерес.
Толик. Я, может быть, еще поищу.
Вася. А я там так хорошо искал.
Дима. Мы все хорошо искали.
Вася. Конь пропал, которого я держал в руке.
Дима. Вот видишь, значит это действительно был не конь, а слон… А в общем, все непонятно. Но мы же договорились, что необъяснимые вещи иногда происходят. Так пусть они происходят. И знаешь, если бы конь не пропал, все было бы еще необъяснимее. Потому что было б возникновение слона из ничего… А так… наверное тебе достались шахматы-трансформеры. В них слон может превращаться в коня и наоборот. Конь упал, закатился под диван и трансформировался в слона. Или нет — конь не может катиться по полу… значит, он сперва упал, трансформировался в слона и потом уже покатился.
Толик. Опять этот Дед Мороз.
Вася. А, может, это папа вернулся?
Толик. Какой папа?
Вася. Мой папа. Они все в гости поехали — и мама, и бабушка. На два дня с ночевкой. Там тоже есть мальчик, который ждет подарков от Деда Мороза.
Толик. Вот и неправда. Я знаю. Твоего папу похитил злой волшебник Ротбарт.
Вася. Это у тебя неправда.
Толик. А мама пошла искать папу, и Ротбарт ее тоже похитил.
Вася. Неправда.
Толик. И они сидят в темном подвале у злого волшебника.
Вася. Нет!
Толик. В темном подвале с крысами и пауками.
Маша. Тихо!
Толик. Понятно.
Маша. Я посмотрю.
Дима. Значит, если каким-то специальным образом встряхнуть коня или постучать им по дереву, он превратится в слона и наоборот. Выходит так.
Маша. Это Дед Мороз… Дед Мороз. В синей шубе.
Толик. Я говорил!