Это что-то новенькое, и не сказать, что приятное. Но бежать дальше Грешник не стал, врезал Изгнанием, не дожидаясь, когда тварь выберется в верхнюю пещеру.
Призрака это не убило, но скукожился он серьёзно. И едва не завалился в дыру. Гравитация потянула его вниз так неудержимо, что тварь вцепилась в остатки перемычки всеми щупальцами.
Лучше бы позволила себе упасть, потому что следующее Изгнание её доконало.
Странно, ведь тому призраку, который на входе людей убивал, потребовалось четыре применения навыка. Да и как оттуда сюда попасть, ведь пещера запечатанная, и нижним обитателям, по идее, не на ком качаться.
Склонившись над дырой, Грешник взялся за цепочку и при свете фонарика изучил огонёк, оставшийся внизу после рассеивания призрака. Разглядел под ним монеты и кучку мелочи в сторонке. На этот раз не десятки, а четвертаки.
Ещё раз перечитал сообщение о победе. Да, этот призрак не усиленный, он просто другой, посерьёзнее. Очень может быть, что ему подобные населяют нижнюю пещеру, оставляя верхнюю слабейшим.
И очень не понравилось, что он называется просто призрак, без какой-либо приставки. Вверху, получается, слабейшие, внизу, возле дыры, такие.
А что дальше? Сильные, сильнейшие и непобедимо-сильные? На этого ушло два применения навыка, так сколько потребуют более опасные собратья твари? Три? Четыре? Пять?
Пять – это потолок, дальше риск значительно возрастает. Откат у навыка невелик, но здесь не чистое поле, далеко не побегаешь. В условиях этой пещеры даже три раза не всегда успеешь ударить. Для этого надо каждый шаг выверять, всегда оставляя за собой пространство для манёвра.
Два навыка на одного – это нормально. Не напрягает. Но надо быть готовым к встрече с более живучими тварями.
Не заметив внизу ничего угрожающего, Грешник полез в рюкзак за верёвкой.
Эта пещера протяжённостью значительно уступала предыдущей. И призраков здесь обитало меньше. Грешник прикончил двадцать восемь тварей, после чего уткнулся в стену. Здесь галерея повышалась, и кто-то заложил её необработанными камнями, скреплёнными глинистым раствором. Похоже, пытался придать преграде естественный вид, но просочившаяся вода изрядно поработала в щелях, благодаря чему рукотворность бросалась в глаза.
На этот раз не пришлось устраивать розыски при помощи Исследования.
Впрочем, применить его всё же пришлось. Грешник попытался просветить пространство за стеной, дабы узнать, не караулят ли там призраки. Опытным путём ещё вначале установил, что навык прекрасно подсвечивает движущихся тварей, и указывает на области, где скрываются «светлячки». Лишь нехватка духа мешала активно использовать это умение при зачистке подземелья.
В новой пещере размеры залов поражали: в разы больше, чем то, что было до этого. И ответвлений, по сути, не было – один извилистый ход тянулся вверх.
Призраков не было. Грешник заподозрил подвох, замедлился, пару раз применил Исследование. Но тщетно, навык ничего не подсвечивал.
Минут пятнадцать продвигался по чуть-чуть, не пропуская ничего, и почти не используя фонарик.
Затем, наконец, показался первый призрак. Вырос из светляка в тот же миг, когда Грешник заметил отблески.
Призрак смотрелся серьёзно. Медуза под три метра высотой, зеленоватая студенистая плоть пронизана алыми прожилками, испускающими тревожно-прерывистое сияние.
Издав заунывный вой, тварь сбила щит и ринулась в атаку.
Помимо устрашающей внешности, призрак ещё и скоростью выделялся. Грешнику стоило трудов удерживать дистанцию между применениями навыка. Три раза пришлось применить Изгнание, прежде чем потусторонняя гадина почувствовала себя нехорошо и замедлилась. При этом она ещё и сверкнула нехорошо, после чего ещё одного щита как ни бывало.