Читаем Платформа J2Me полностью

Анализ контекста устройства связан с контекстом приложения. Приложения имеют определенные минимальные требования, соблюдение которых необходимо для их нормального выполнения. Например, приложению может потребоваться определенный размер и разрешение экрана или способность к воспроизведению цветов для эффективной работы. В связи с этим могут потребоваться определяемые производителем библиотеки, минимальные уровни рабочей памяти, определенный минимальный размер хранилища данных RMS и так далее.

Анализ среды J2ME, необходимой приложению, так же важен, как и анализ родной среды устройства. Приложения, возможно, потребуют, чтобы устройство поддерживало определенную версию MIDP или CLDC. Обычно это MIDP и CLDC, под которыми приложение было разработано. Какими бы ни были определенные характеристики клиентской среды, они переносятся на сервер инициализации, чтобы использоваться в качестве параметров поиска. Система инициализации сопоставляет эти характеристики с поисковыми категориями, которые она поддерживает. Системы инициализации варьируются в своей сложности и в своей возможности использовать определенные поисковые категории.

Результаты поиска представляют собой отфильтрованное подмножество приложений, зарегистрированных в системе инициализации. Они должны содержать только те приложения, которые совместимы с контекстом клиента. По самой меньшей мере системы инициализации будут ограничивать результаты поиска в соответствии с критериями пользователя, устройства и платформы J2ME. Некоторые системы инициализации могут также поддерживать более продвинутый поиск, такой, как возможность соотносить информацию о местоположении устройства с приложениями, которые подходят для этого региона, основываясь на выполняемых функциях, наличии локализации и так далее.

Информация о среде клиента обычно посылается как HTTP-заголовки HTTP-запроса из браузера устройства диспетчеру инициализации. Агент пользователя и браузер взаимодействуют для создания HTTP-запроса, который связывается с поисковой функцией инициализирующего сервера.

В менее автоматизированных системах инициализации пользователям может понадобиться ввести значения для поисковых категорий в браузере их устройства. Система инициализации может предоставлять HTTP-интерфейс, который позволяет пользователям указывать характеристики поиска.

В более автоматизированных системах система инициализации извлекает информацию о предпочтениях пользователя из сети транспортировщика. Агент пользователя может пересылать идентификационный номер мобильной станции (MSISDN или MSN) на сервер инициализации. Если сервер инициализации поддерживает интеграцию с внешними системами, такими, как серверы каталогов, он может получать пользовательскую информацию с сервера каталогов транспортировщика. Для того чтобы этот подход работал, транспортировщик должен предоставлять пользователям возможность вносить в пользовательские записи свои предпочтения при поиске для инициализации.

Чем выше уровень автоматизации, тем более эффективным становится процесс поиска, и тем менее вероятно, что он сделает ошибку. Это важно учитывать как пользователям, так и транспортировщикам. Просмотр вручную занимает много времени и часто приводит к появлению ошибок. Вероятно, можно с уверенностью сказать, что навигация вручную и серфинг по WML-страницам (или XHTML в развивающихся в настоящее время системах) требует длительных соединений. Это следует из больших затрат на время передачи в сетях с коммутацией каналов (сети 2G) и высоких издержек при передаче пакетов в сетях с коммутацией пакетов (сети 2.5G и 3G), которые нежелательны для пользователей. Это также занимает полосу пропускания, что нежелательно для транспортировщиков.

В процессе поиска система инициализации выводит результаты поиска в список для пользователя. Система может систематизировать результаты по группам, типам устройств, поддерживаемой платформе J2ME, типу лицензии программного обеспечения, цене покупки программного обеспечения или некоторым другим категориям. Некоторые системы могут поддерживать многоуровневую сортировку, так что пользователи могут проранжировать приложения и задать организацию результатов поиска в соответствии с несколькими критериями.

В общем, важно, чтобы разработчики приложений знали о свойствах, поддерживаемых системой инициализации. Знакомство с возможностями систем инициализации дает разработчикам возможность извлекать выгоду из свойств системы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT