Читаем Платформа J2Me полностью

long getDate () — Выдает значение поля заголовка даты

long getExpiration () — Выдает значение поля заголовка Expires

String getFile () — Выдает значение поля URL данного соединения

String getHeaderField (int n) — Выдает значение части пронумерованного поля заголовка ключ-значение

String getHeaderField (String name) — Выдает значение поля заголовка с указанным именем ключа. В качестве аргумента приемлемо любое действительное имя поля HTTP

long getHeaderFieldDate (String name, long def) — Выдает значение (анализируемое как дата) поля заголовка с указанным ключом

int getHeaderFieldlnt (String name, int def) — Выдает значение (анализируемое как целое) названного поля заголовка

String getHeaderFieldKey (int n) — Выдает часть ключа пронумерованного поля заголовка

String getHost () — Выдает часть HOST URL данного соединения

long getLastModified () — Выдает значение поля LastModified URL.

int getPort () — Выдает значение поля порта URL данного соединения

String getProtocol () — Выдает имя протокола URL

String getQuery () — Выдает область запроса URL, часть после первого"?" в URL

String getReff () — Выдает часть ссылки URL

String getRequestMethod () — Выдает метод текущего запроса

String getRequestProperty (String key) — Выдает значение указанного свойства общего запроса

int getResponseCode () — Выдает код состояния отклика v HTTP

String getResponseMessage () — Выдает сообщение отклика HTTP, связанное с кодом состояния отклика

String getURL () — Выдает строковую форму URL

void setRequestMethod (String method) — Устанавливает метод для URL; приемлемыми значениями являютсяGET, POST И HEAD

void setRequestProperty (String key, String value) — Устанавливает значение указанного свойства общего запроса

В дополнение к этим методам интерфейс HttpConnection также определяет полную совокупность констант, представляющих коды статуса и ошибок HTTP, которые показаны в таблице 8.5. Для получения дополнительной информации о константах кода статуса смотрите HTTP 1.1, спецификацию RFC2616, которую можно найти по адресу http://www.w3c.org или на http://www.ietf.org.

Таблица 8.5. Определения констант интерфейса HttpConnection

Константа HttpConnection — Описание

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT