Читаем Платформа J2Me полностью

static String GET — Представляет метод запроса GET

static String HEAD — Представляет метод запроса HEAD

static int HTTP_ACCEPTED — HTTP статус 202

static int HTTP_BAD_GATEWAY — HTTP статус 502

static int HTTP_BAD_METHOD — HTTP статус 405

static int HTTP_BAD_REQUEST — HTTP статус 400

static int HTTP_CLIENT_TIMEOUT — HTTP статус 408

static int HTTP_CONFLICT — HTTP статус 409

static int HTTP_CREATED — HTTP статус 201

static int HTTP_ENTITY_TOO_LARGE — HTTP статус 413

static int HTTP_EXPECT_FAILED — HTTP статус 41 7

static int HTTP_FORBIDDEN — HTTP статус 403

static int HTTP_GATEWAY_TIMEOUT — HTTP статус 504

static int HTTP_GONE — HTTP статус 410

static int HTTP_INTERNAL_ERROR — HTTP статус 500

static int HTTP_LENGTH_REQUIRED — HTTP статус 41 1

static int HTTP_MOVED_PERM — HTTP статус 301

static int HTTP_MOVED_TEMP — HTTP статус 302

static int HTTP_MULT_CHOICE — HTTP статус 300

static int HTTP_NO_CONTENT — HTTP статус 204

static int HTTP_NOT_ACCEPTABLE — HTTP статус 406

static int HTTP_NOT_AUTHORITATIVE — HTTP статус 203

static int HTTP_NOT_FOUND — HTTP статус 404

static int HTTP_NOT_IMPLEMENTED — HTTP статус 501

static int HTTP_NOT_MODIFIED — HTTP статус 304

static int HTTP_OK — HTTP статус 200

static int HTTP_PARTIAL — HTTP статус 20В

static int HTTP_PAYMENT_REQUIRED — HTTP статус 402

static int HTTP_PRECON_FAILED — HTTP статус 412

static int HTTP_PROXY_AUTH — HTTP статус 407

static int HTTP_REQ_TOO_LONG — HTTP статус 414

static int HTTP_RESET — HTTP статус 205

static int HTTP_SEE_OTHER — HTTP статус 303

static int HTTP_TEMP_REDIRECT — HTTP статус 307

static int HTTP_UNAUTHORIZED — HTTP статус 401

static int HTTP_UNAVAILABLE — HTTP статус 503

static int HTTP_UNSUPPORTED_RANGE — HTTP статус 416

static int HTTP_UNSUPPORTED_TYPE — HTTP статус 41 5

static int HTTP_USE_PROXY — HTTP статус 305

static int HTTP_VERSION — HTTP статус 505

static String_HTTP_POST — Представляет метод запроса POST

Вы можете видеть, что интерфейс HttpConnection предоставляет наибольший набор функциональных возможностей из всех интерфейсов. HTTP является протоколом уровня приложений, наиболее часто поддерживаемым реализациями MIDP.

В листингах с 8.1 по 8.4 показан исходный код для простой программы, которая демонстрирует, как пользователь мобильного устройства может запрашивать ресурс HTTP с удаленного сервера. Вы можете найти, что эта программа не работает при выполнении за пределами вашего корпоративного брандмауэра, в зависимости от конфигураций сети вашей компании, брандмауэра и прокси-сервера. Вы можете быть ограничены до посещения URI ресурсов, расположенных в пределах вашей корпоративной сети.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT