60 секунд - много это или мало? В какой бой я буду чаще всего попадать - затяжной или быстротекущий?.. А сама-то я чего хочу?.. Я хочу быстро, ненавижу затяжные бои. Я вообще люблю, когда все быстро!.. Быстрое перемещение, быстрые бои, быстрая прокачка... Мда. Раскатала губу... Это надо будет учесть в дальнейшем при подборе вещей и профессий.
За пробу ягоды система насчитала мне сколько-то очков опыта, цифры которых улетели в воздух. И да, все визуальные эффекты прокачки я пока не стала отключать, необходимо же понимать, какие именно действия дают мне опыт, а какие - нет. Еще неплохо бы заглядывать в характеристики, чтобы понять, куда именно капает экспа.
Исследуем дальше. Это вот штука в жестянке похожа на чайную заварку. Я лизнула палец, макнула, на язык, пожевала. Сперва показалось безвкусно, а потом - тьфуу, горько-то как!
Опять отлетели в воздух белые циферки экспы. Шорох системного сообщения:
Во как! Это что же получается, яд?
На полоске эффектов выскочила новая иконка, желтая в ярко-красной окантовке - дебаф, значит. Расшифровка гласила:
Зачем же этот ядовитый лист тут сушится? Я-то уж размечталась, что сделаю себе чайный отвар! М-даа, как бы не травануться до изумления с этими пробами.
Поразмыслив пару секунд, поняла, что наверняка охотники варили яд для стрел! Встав, я сняла с полки котелок и пук охотничьих стрел.
Круто. Обязательно с собой прихвачу одну пачку. И пускай лука нет, зато денежка капнет, если продать.
И еще - насколько я помню, нельзя сварить зелье из одного и того же ингредиента, обязательно механика игры требует два разных вида с одним эффектом. И наличие таких стрел означает, что с высокой вероятностью тут где-то есть второй ингридиент с эффектом "паралич".
Изучила котелок.
Неплохо. Нет, не "неплохо", а даже "офигеть, дайте две!". Две тысячи прочки!!! Сделать из котелка шлем безумного мотоциклиста, хаха. Будет неубиваемый... Будет пробивать головой преграды и выносить мобов с одного удара... Скилл - "удар котелком", последствие - дебаф оглушение...
Вот так фантазируя всякий бред, развязала очередной мешочек. Там лежала какая-то труха, похожая на раскрошенные лепестки василька. Безвкусная.
На полоске имеющихся эффектов появилась новая иконка, в зеленой окантовке. Сосредоточившись на ней, я прочла: "
Антиреспирант, получается! И кстати зелье из него будет очень полезным для охотников и путешественников. А в сочетании с невидимостью или "хамелеоном" - вообще имба.
И теперь придется учитывать, что существует такое понятие как выслеживание. Скорее всего, это прокачиваемый скилл, и принадлежит он всем хищным зверям, а также следопытам и охотникам. Наверное, асассины тоже не откажутся о такого.
Еще какие-то лепестки. На этот раз желтоватые.
Опять яд. Покрутив в голове, нашла ему только одно применение - снижать выносливость врага во время боя (яд на оружии) и когда тебя преследуют (ловушки и взрывные зелья). Должно быть какое-то разумное комбо, где он применяется. Отложим этот вопрос. Опять же, как на меня саму такой яд подействует и как защищаться?.. Наверняка есть простейшие зелья по восстановлению выносливости, во всяком случае, в предыдущих сериях они были.