Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Если деретесь с ним, стоя на земле, вычитайте 1 из своей СИЛЫ УДАРА. Если же вы хотите драться с ним на равных, то ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то вам удается оседлать коня первого рыцаря, и ваша СИЛА УДАРА не изменится, если же нет — драться все же придется, стоя на земле. Если вы победили рыцаря, то — 482.

<p>369</p>

Как только беретесь за рукоятку меча, Гиена тут же убегает в лес и больше не появляется. Ваш путь свободен — 274.

<p>370</p>

Вы решаете разгадать тайну дерева и тут же обнаруживаете в нем дупло. Не раздумывая, вы влезаете туда и чувствуете под ногами лестницу, идущую вниз. Это придает вам уверенности. Через несколько ступенек лестница кончается, и вы оказываетесь в таком низком и тесном коридорчике, вырытом прямо в земле, что приходится встать на корточки, чтобы можно было передвигаться по нему. Впереди вы видите, что коридор раздваивается. Оба прохода темные и тесные. Выбирайте: пойдете в коридор справа (559), слева (461) или вылезете из дерева на дорогу (274)?

<p>371</p>

Стучитесь в дверь и, услышав приглашение войти, переступаете порог. Внутри чисто и опрятно, навстречу спешит сухонький аккуратный старичок с длинной белой бородой. Белый цвет — цвет мудрости и добра, но можно ли кому-либо доверять в этом коварном лесу? Вы оглядываетесь и понимаете, что старичок наверняка жил здесь до появления волшебника и был охотником. Тут и там развешаны шкуры и охотничьи рога. Как следует осмотреться не удается, потому что старичок вступает в разговор, спрашивает, кто вы и с чем пришли. Что вы скажете: идете в Черный замок служить (276), сражаться с волшебником (611), освобождать принцессу (76), или скажете, что зашли случайно и поторопитесь уйти (560)?

<p>372</p>

Оскалив зубы, лохматое чудовище приближается к вам. Сначала вы не понимаете, сколько у него лап. Оказывается, не четыре, как обычно, а шесть. Однако зверь почему-то не на шутку разъярен. Вам придется принять на себя причину его плохого настроения, т. е. принять бой. Если хотите. Можете воспользоваться заклятием Огня — 103.

ШЕСТИЛАПЫЙ ЗВЕРЬ.

Мастерство 9.

Выносливость 7.

Если победили — 311.

<p>373</p>

В дальнем конце тоннеля находите узкий ход. Согнувшись под низким осыпающимся потолком, вы спускаетесь неожиданно в коридор по нескольким каменным ступенькам. Но вы еще больше удивляетесь, когда видите, что к стенам коридора приделаны канделябры, изображающие человеческие руки, держащие свечи. Несколько свечей горят. Это значит, коридором пользуются — 121.

<p>374</p>

Вам не повезло: это была ловушка для тех, кому кажется, что некоторые вещи лежат не на своих местах. Вы не услышали шума в кроне дерева, растущего над вами, и повернулись, чтобы вернуться на перекресток, но сильный рубящий удар сверху раскроил вам череп пополам…

<p>375</p>

Слава богу, у вас нашлась веревка. Вы закидываете ее на уступ и забираетесь на скалу. Спустившись с другой стороны, вы оказываетесь на дороге, по которой и продолжаете свой путь — 181.

<p>376</p>

Вы проходите по небольшому мостку. Вот и новый перекресток: пойдете прямо (242) или налево (337)?

<p>377</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 123. Если не удачливы, то вы падаете вниз головой и ломаете позвоночник. Больше вам никогда не встать…

<p>378</p>

Примерно через полсотни шагов ваше внимание привлекает прекрасный вороной конь, привязанный к дереву рядом с дорогой. Поблизости никого не видно, лес тих, и слышно только щебетание птиц. Вы попробуете сесть на коня, чтобы ускорить свое продвижение вперед (дорога достаточно широка для этого), или решите, что лучше оставить красивое животное хозяину, и пойдете дальше? Если попробуете отвязать и оседлать коня, то 497, если двинетесь дальше — 181.

<p>379</p>

Вы говорите Дровосекам, что ищете Черный Замок и… они теряют к вам всякий интерес. Они ведь боялись, что вы ищете их деревню, а увидев острый меч у вашего пояса, стали подозревать недоброе. Теперь же они успокоились и рассказывают, что если вы хотите попасть в замок, то лучше идти в открытую, чем прятаться. Когда однажды они пытались продать дрова и войти в замок с ними (их туда так и не пустили), то видели, как стража извлекала из воза с сеном какого-то человека, пытавшегося проникнуть в цитадель незамеченным. Расправа была коротка и жестока.

Теперь же дровосеков ждет работа, и они уходят по дороге в ту сторону, откуда вы пришли, а вы идете дальше — 378.

<p>380</p>

По дороге идете так долго, что вам уже начинает казаться, что это будет длиться вечно. Несколько раз вы проходите по мостикам, перекинутым над глубокими оврагами. Насколько можно понять, по дну оврагов тоже идут дороги или тропинки, но прыгать вниз слишком высоко, и вы предпочитаете идти прямо. Дорога приводит вас к покосившейся и вросшей в землю хижине. Трудно определить, обитаема ли она. Можно войти внутрь и все выяснить (371), или пройти мимо по тропинке дальше в лес (560).

<p>381</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги