Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Скала слишком крута для вас, и поэтому без помощи веревки на нее залезть вы не сможете. Если есть веревка, то 375, иначе или придется обойти скалу, если еще не делали этого (214), или пойти по другой дороге, вернувшись на развилку (424). Если есть заклятие Левитации, то можете с его помощью перелететь скалу (405).

<p>413</p>

Вот и развилка. Дорога, по которой вы идете, уходит правее, а влево поворачивает тропинка. Человек не может сказать, куда она приведет, но сам хочет идти направо: по его словам деревня там. Итак, решайте:

Вы пойдете направо — 20.

Или по тропинке влево — 329.

<p>414</p>

Вы выбираете более удобный путь, но он ведет совсем не в ту сторону. Вы можете, если хотите, свернуть с дороги и поискать в лесу другую, которая шла бы в нужном направлении (1207), или продолжать идти по этой (446).

<p>415</p>

Вы пытаетесь успокоить медведицу, говорите, что не желаете ей зла. Но она продолжает двигаться на вас. И тут вы решаете спросить, не надо ли ей чем-нибудь помочь. Зверь с удивлением останавливается, смотрит умными черными глазами и показывает лапой на медвежонка. Вы подходите ближе и понимаете, что он болен. Но ведь вы не лекарь. Есть только один способ помочь медведице: истратить заклятие Исцеления. Если оно у вас есть и вы хотите истратить его на медвежонка, то 84. Если же нет или не хотите, то вы обманули надежды медведицы, и вам придется драться с ней — 197.

<p>416</p>

Клубочек катится прямо. Вернитесь на 1366 и сделайте самостоятельно выбор, но учтите: если вы свернете, клубочек укатится.

<p>417</p>

Вы накладываете заклятие Слабости и начинаете бой:

СВИРЕПЫЙ ЧЕЛОВЕКООБРАЗНЫЙ ЗВЕРЬ.

Мастерство 9.

Выносливость 10.

Если убили его, то идите дальше по тропинке — 228.

<p>418</p>

Вы решаете идти по дороге дальше, не обращая внимания на ощущение опасности, исходящее от этого узкого прохода. Но вскоре понимаете, что иногда все же стоит доверять своим предчувствиям. Послышался шум обвала, и с вершин обоих холмов вниз начинают катиться огромные валуны. Но откуда они там взялись? Вы готовы поклясться, что еще несколько минут назад их там не было. Так и есть: это ловушка! Теперь остается надеяться только на свою удачливость. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 179, если же нет, то последнее, что вы увидите в этой жизни, будет громадный черный валун, настигающий вас, и буквы Б и Д, горящие на нем и закрывающие от вас небо…

<p>419</p>

Дорога понемногу поворачивает направо, потом начинает петлять среди деревьев, и вскоре вы теряете ориентацию. К тому же смеркается, наступает ночь. Хотите поискать убежища на ночь (1181) или пойдете дальше (183)?

<p>420</p>

В темноте устраиваетесь в дупле большого дерева. Ночь спите крепко. Добавьте себе 4 ВЫНОСЛИВОСТИ и отправляйтесь в путь с рассветом — 52.

<p>421</p>

Вы идете вперед. Вдруг, откуда ни возьмись, перед вами возникает змея, голова которой скорее напоминает огромную человеческую руку. Это Хищная рука. Если вы раньше встречались с ней, то должны знать, что она — вампир. Она сосет кровь у тех, кто оказывается ее жертвами. От испуга и неожиданности вы спотыкаетесь и падаете, и… ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 577, если же нет, то вы даже не успеваете встать. Рука оказывается проворнее вас. Она прыгает на вас и, обвившись вокруг шеи, начинает сразу высасывать из вас кровь. Ваши усилия освободиться безуспешны. Вскоре напившаяся Рука отпадает от мертвого обескровленного тела…

<p>422</p>

Разбойники верят вам и соглашаются пропустить не только ничего не взяв, но и подарив гребень из слоновой кости, который, по их словам, может пригодиться в дороге. Пока приходите в себя после пережитого, они бесшумно скрываются в лесу. А вы отправляетесь дальше — 452.

<p>423</p>

Впереди дорога делает поворот и скрывается за деревьями. Направо в лес уходит тропинка. Свернете на нее (5) или пойдете дальше по дороге (83)?

<p>424</p>

Дорога широка и удобна. По ней ходят явно чаще, чем по той, что отходила вправо. Несколько пар следов в пыли говорят о том, что совсем недавно по ней кто-то бежал. А вот и хозяева следов. Так и есть: это была погоня! Два гоблина догнали какого-то человека, и теперь между ними завязался бой. Человек получил уже несколько ранений, но в долгу сам не остается. Наконец, один гоблин падает. Вы видите, что второго гоблина человек не может осилить, потому что устал, и постепенно начинает сгибаться под ударами тяжелого меча. Вам решать: поможете человеку (261) или проследите за ходом битвы, не вступая в драку (307)?

<p>425</p>

Дорога все больше отклоняется вправо. Если вы все еще ориентируетесь в лесу, то без труда определите, в нужную сторону она идет или нет. В конце концов, выходите на небольшую поляну, от нее в сторону ведет какая-то тропинка. Но что-то маленькое и серое в траве привлекает ваше внимание. Видя, что это заяц, подходите ближе. Если вы голодны, то можете попытаться поймать его и восстановить свои силы (184), если же нет, то продолжайте свой путь (360).

<p>426</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги