Вы входите в маленькую проходную комнатку. Слева в стене видите люк. Осмотрите его (862
) или вернетесь в зал заседаний и выйдете через дверь в дальнем углу (1076)?810
Что вы покажете рыцарю как пропуск?
Зеркальце? — 838
.Бронзовый свисток? — 395
.Золотое кольцо? — 856
.Если у вас нет ни одного из этих предметов, то путь вперед придется прокладывать мечом — 96
.811
Вы побеждаете, и скелет скрывается над своим надгробием. Теперь можно перевести дух и оглядеться. Перед вами два саркофага и могильная плита в дальнем углу огромного подземного зала. Один из саркофагов украшен конной статуей человека в длинной мантии и с короной на голове. В правой руке у него меч, другой он держит поводья лошади. На другом саркофаге высечен крест, иных знаков и украшений на нем нет. Вы направитесь к саркофагу со статуей (662
), к саркофагу с крестом (475), к могиле (746) или выйдете из Подземелья и пойдете дальше (912)?812
Повар отсылает поварят готовить обед и вытирает руки о фартук. Он не прочь поболтать с вами, но подумали ли вы, о чем вы собираетесь с ним говорить? Спросите про сундук в углу (789
), попросите накормить вас (675) или расспросите о замке (906)?813
Второе заклятие спасает вас: вы накладываете его, оттолкнувшись ногами от невидимой решетки, и оно благополучно выносит вас на берег. Но вы плыли против течения, поэтому потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ — 715
.814
Через несколько минут находите то, что нужно. По ударам рукоятки меча вы понимаете, что стена внутри полая. Сбив штукатурку мечом, обнаруживаете стену, сложенную из кирпичей, но без раствора. Будете разбирать руками (735
) или попробуете выбить фальшивую стенку ногой (477)?815
Вы вынимаете из мешка игральные карты и показываете их человеку, который понимающе кивает головой — 900
.816
Коридор приводит двери, но не заканчивается у нее. Войдете (732
) или пойдете дальше (676)?817
Вы сразу находите дверь, которая ведет на узкую переходную лесенку. Спустившись, вы поворачиваете ручку следующей двери и, пройдя, захлопываете ее. После щелчка замка, дверь назад не открывается, и вы решаете пойти по коридору, в котором оказались — 362
.818
Через три пролета лестница заканчивается у железной двери. Она не заперта, и вы распахиваете ее. Впереди беспросветная мгла: не видно ни зги. Но судя по эху, сопроводившему скрип открываемой двери, там очень большое помещение. Войдете (1013
) или вылезете наверх (258)?819
За следующей решеткой вы видите человека и облегченно вздыхаете. С ним хоть поговорить можно. Но он напоминает вам сумасшедшего: смотрит в одну точку, бормочет что-то про какой-то серебряный свисток и отказывается разговаривать. Если у вас есть серебряный свисток, вы можете показать его несчастному (947
), в противном случае вам придется вернуться (остальные клетки оказываются пустыми), возвратиться на вторую развилку и пойти в другой коридор — 1106.820
Когда вы собирались выйти из коридора, то чуть было не полетели вниз. Нет, не в пропасть, а на пол комнаты, в которую выходит тоннель. Просто выход из него находится высоко под потолком. Но теперь вы более осторожны. Спрыгнув, вы осматриваетесь, куда попали: прямо перед вами огромное окно. Через него видно, что происходит во дворе: во тьме ночи горят костры и факелы, стоят палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки — в общем, военный лагерь. В комнате есть еще дверь. Вы можете посмотреть, что за ней находится (673
), или с помощью заклятия Левитации вылететь в Окно и посмотреть, нет ли этажом выше открытых окон (780).821
Старуха подбирает монеты, кланяется и растворяется в воздухе. Но перед вами две двери. В какую из них пойдете: вправо (803
), влево (607) или подойдете к окну (323)?822
Эта книга помогает вам перевести непонятные надписи:
1-я надпись — «Барлад Дэрт»;
2-я надпись, короче говоря, означает «Гарем»;
3-я — «Барон»;
4-я — «Зал совета»;
5-я — «Управление развлечений»;
6-я — «Начальник стражи»;
Неясно только одно — что это за язык, на котором сделаны надписи? Может быть, им пользуются в замке в качестве тайного языка, который знает только злой маг и несколько близких ему приближенных? Или на нем общаются Гоблины и Орки? Но так или иначе, а выбор делать надо.
Вернитесь на 798
и сделайте правильный.823
Барлад Дэрт смотрит на ваше оторопевшее лицо, потом начинает хохотать. Это длится довольно долго, и вам начинает надоедать затянувшаяся пауза. Неужели ничего нельзя сделать? В отчаянии вы бросаетесь на волшебника с голыми руками. Он настолько не ожидает этого, что даже не успевает встать из-за стола, но через несколько мгновений как рыба выскальзывает из ваших рук. «Ну что ж, — говорит он задумчиво, — придется тебя проучить. Я буду драться с тобой». В руках у него оказывается меч, клинок которого светится в полутьме кабинета. (Вы не можете воспользоваться ни одним заклятием).
БАРЛАД ДЭРТ.
Мастерство 13.
Выносливость 13.
Если вам удастся победить мага, то 81
.824