Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Рыцарь, обрадованный тем, что вы не открыли крышку, действительно пропускает вас мимо себя. Но одновременно он с силой налегает на какую-то рукоять, торчащую рядом с ним из стены. Вы наказаны за свою доверчивость: пол уходит из под ног, и вы чувствуете, что летите в бездну. Вы не выполнили свою миссию…

795

Без труда откинув крышку ларя, достаете большой металлический ключ. На выгравировано «Всё». Этот ключ поможет вам открыть многие запертые двери в замке. Если какая-то дверь не откроется попробуйте сложить 40 с номером параграфа, на котором вы будете, — вдруг ключ подойдет. Но сейчас вам надо торопиться и уходить — 1000.

796

Вы входите внутрь, и дверь захлопывается за вами. Вы оказались в таком же гроте, в каком были до этого. Перед вами сверкая в полутьме и переливаясь под светом свечи, лежат груды сокровищ…

Вы оборачиваетесь, но уже не видите никакой двери. На том месте, где она была, — гладкая стена! В этот момент огонь в ваших руках догорел и погас, и тут же вас окружила непроглядная тьма. Но в темноте вы никогда не найдете выхода. Вы так и будете плутать по подземельям Черного замка во тьме и тишине до самой смерти и никогда не узнаете, что вы первый из путешественников, который нашел путь к сокровищам заколдованного Замка…

797

Вы открываете шкаф, но не можете понять, что там за вещи. Предметы, лежащие на полках, вам не знакомы. То, что висит на крюках, отдаленно напоминает одежду, но трудно представить, кому бы она могла подойти.

По крайней мере, не человеку. Вряд ли здесь может что-нибудь пригодиться, и вы закрываете дверь шкафа. Теперь обратите внимание на зеркало (297), на карты на столе (850) или на дверь за вашей спиной (411).

Если вы уже осмотрели и то, и другое, то 489.

798

Недлинный коридор заканчивается у двери. Открыв ее, вы входите в небольшую комнатку. Все, что в ней есть, это стул и панель с какими-то непонятными надписями. Под надписями из стены высовываются трубки, расширенные на концах. Возле каждой из них — кнопка. Все это приспособление остается для вас загадкой. Желаете уйти от греха подальше или попробуете нажать на какую-нибудь кнопку? Если первое, то вы выходите из комнаты и можете пойти в проход напротив (1117), либо пойти по коридору вправо (879), либо влево, где находится лифт (849). Если вы выбрали второе, то на какую кнопку вы нажмете? Вы нажмете первую (1182), вторую (1049), третью (1129), четвертую (1139), пятую (1139) или шестую (624) кнопку?

799

Идти долго не приходится. Перед вами дверь. Коридор продолжает идти, повернув влево. Хотите идти дальше (851), зайдете в дверь (849) или вернетесь (634)?

800

Вы продули свою ставку, но зато вы выиграли бронзовый свисток, одно мускатное печенье, которое добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ, и 1 золотой. Рискнете и сыграете следующий кон (826) или уйдете (919)?

801

Вы берете булочки с тарелки. Они еще теплые — только недавно из печи. Вы можете съесть их сразу или положить в заплечный мешок. Каждая булочка восстановит вам 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь можете либо подойти к следующей картине (1006) или выйти, если считаете, что и так долго задержались у первой картины (507).

802

Ваше положение становится ужасающим. Неизвестно, сколько уже времени прошло, но все надежды относительно освобождения или хотя бы допроса иссякают, как все пищевые запасы из вашего мешка. Ощущение смерти становится как никогда близко — 908.

803

Дверь закрыта и открыть ее не удается. Теперь подойдете к окну (323) или в дверь за вашей спиной (607)? Если у вас есть медный ключик, то достаньте его и откройте дверь (1035).

804

Люк заперт и открыть его не удается. Если у вас есть какие-то идеи по поводу того, что могло бы послужить ключом, попробуйте отпереть замок.

Может быть, есть медный ключик (1064), кусок металла (1184) или фигурный ключ (895). Если у вас нет ничего подобного, придется покинуть домик — 590.

805

Вы можете воспользоваться заклятием Огня — 1020.

ПЕРВЫЙ РЫЦАРЬ.

Мастерство 10.

Выносливость 10.

ВТОРОЙ РЫЦАРЬ.

Мастерство 10.

Выносливость 11.

Если вы остались целы после боя, то идите дальше — 955.

806

Через несколько шагов коридор делает крутой поворот влево, и, не доходя до конца, вы видите, что он заканчивается тупиком. Там на полу лежит что-то напоминающее коврик. Посмотрите поближе (1117) или выбежите обратно в коридор и побежите в другую сторону (988)?

807

Бесполезно: старик даже не замечает, что вы на него напали. Колдовство слишком сильно, чтобы вы могли бороться с ним. Придется покорно идти дальше — 953.

808

Вы находите в заплечном мешке ключ и вставляете его в замочную скважину. Дверь без труда открывается. За ней недлинный коридор заканчивается дверью, за которой вы поднимаетесь по короткой лесенке и открываете следующую дверь — 1150.

809

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги