Вы наполняете свою фляжку водой. Теперь можете пользоваться ею так же, как и той, что была у вас до этого. А теперь вам придется уйти из комнаты — 676
.749
Когда вы открываете дверь, то успеваете заметить вместо комнаты какое-то устройство и вылетающие из него 4 ножа. Устройство приводится в действие при открывании двери. Это ловушка! Все 4 ножа попали в вас. Первый нож застрял в вашем плече, второй попал в грудь, третий вошел в правый бок, а четвертый — в ногу. Есть ли у вас Песочные часы? Если нет, то конец ваш предрешен: смерти вам не избежать…
750
Погладив Пегаса, выходите из конюшни и направляетесь к зданию в центре двора — 590
.751
Вы накладываете заклятие Силы и чувствуете, что ваше мастерство увеличивается. Прибавьте 2 к вашей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь с Водяным — 260
.752
Вы врываетесь в сторожку и застаете там еще одного Гоблина и двух Орков, сидящих вокруг невысокого деревянного стола. Перед ними кружки с какой-то жидкостью, они явно пьяны. Увидев вас, они сразу все понимают и беспрекословно кидают оружие к вашим ногам. Заперев их в погребе, можете осмотреть сторожку — 159
.753
У вас нет ни одного полезного заклятия, и вам остается надеяться только на то, что вас выведут из клетки на допрос. Но Барлад Дэрт не интересуется непрошеными гостями. Когда Гоблины заканчивают игру, они принимаются за работу. Вы с ужасом обращаете внимание на незамеченную ранее груду кирпичей в углу. Неторопливо, перебрасываясь шуточками, они начинают замуровывать вас. Вы умоляете их не делать этого, но слуги чародея не знают жалости — вскоре работа закончена. Вам же суждено прожить еще несколько дней и умереть от голода в подземельях Черного замка, так и не выполнив своей миссии. Теперь то вам становится понятно, почему никто из смельчаков так и не вернулся домой…
754
Начальник стражи выходит вместе с вами в комнату, где сидят Орки, и лично открывает дверь справа — 607
.755
Куда теперь пойдете: к двери за вами (607
) или к окну (323)?756
Вы немало удивлены, увидев, что книга объясняет странные начертания на стене:
— над первым краном написано — вино;
— над вторым — микстура;
— над третьим — черная смерть;
— над четвертым — желтая смерть;
— над пятым — зеленая смерть;
— над шестым — вода;
— над седьмым надпись стерта.
Теперь возвращайтесь на 732
и выберите что-нибудь одно.757
Это меч Зеленого рыцаря. Он поможет вам лучше сражаться и быстрей побеждать. Добавьте 1 МАСТЕРСТВО и проходите через дверь справа — 987
.758
Ваш подарок нравится хозяйке гарема, но он не настолько ценен, чтобы ради этого подарка она выдала вам какую-нибудь тайну. Однако она уходит в свою комнату и не мешает вам поговорить с женами мага. Вернитесь на 825
и сделайте это, если, конечно, хотите.759
Ухоженная дорога продолжает идти прямо. От нее влево отходит другая дорожка, по которой ходят явно реже. Свернете (212
) или пойдете дальше (234)?760
Дверь со скрипом открывается, и вы входите внутрь. Вдруг чьи-то крылья бьют по лицу, и вы чувствуете сильный укус в плечо (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ). Вам придется сражаться с летучими мышами — давними обитателями заброшенного домика. Вы можете воспользоваться заклятием Огня (643
) или же драться.ПЕРВАЯ ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ.
Мастерство 5.
Выносливость 8.
ВТОРАЯ ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ.
Мастерство 4.
Выносливость 7.
ТРЕТЬЯ ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ.
Мастерство 4.
Выносливость 6.
Сражаться с ними вам придется одновременно. Если вы победите их, то можете откинуть ставни и осмотреть домик (985
) или же уйти и направиться к центральному строению (590).761
Вы подходите к краю обрыва и осторожно смотрите вниз. Из стены выступает что-то, вроде небольшого балкончика, куда можно было бы спрыгнуть. Если хотите, спрыгните на карниз и посмотрите, вдруг найдете там ход (632
), если не желаете, тогда попробуйте простучать стены (359).762
Вы проходите через комнату и понимаете, что совершили ошибку. За стеной зенит колокольчик, и при выходе вас встречает охрана. Короткий неравный бой, кто-то бьет сзади по голове (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), и вы теряете сознание… — 889
.763
Вы ставите деньги на кон и начинаете игру — 839
.764
Неожиданно вы чувствуете, что ваш Оберег ведет себя как-то неспокойно, как будто хочет вырваться наружу. Повинуясь какому-то неосознанному импульсу, вы вынимаете его из под одежды и показываете рыцарю. К вашему великому удивлению, он низко кланяется и отступает в сторону, чтобы пропустить вас. Вы же идете дальше по коридору, пока он не заканчивается невысокой дверью — 45
.765
Вы подходите к сторожке, но не успеваете заглянуть в окно, как на пороге появляется пьяный Гоблин. Он застывает, увидев вас, и хочет крикнуть, чтобы позвать остальных. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 145
, если же нет, — 588.766