Вы протягиваете ей Оберег, но хозяйка гарема не знает, для чего он может пригодиться, и с презрением отказывается. Однако, понимая, что вы хотели сделать подарок, но незнакомы с местными обычаями, она уходит в свою комнату, а вы можете вернуться на 825
и подумать, что делать дальше.730
Вы оказываетесь в комнате для обучения военному делу Гоблинов и Орков. Здесь их около двадцати. Больше в комнате ничего необычного вы не замечаете, хотя про себя замечаете, что врагов слишком много, чтобы драться с ними. К тому же они все до зубов вооружены: прямо перед вами несколько Гоблинов метают дротики в какую-то мишень; справа развешаны другие мишени, и с десяток Орков и Гоблинов пытаются попасть в них из луков и арбалетов. А за ними виден боевой ринг, где новобранцы учатся различным приемам. На скамеечке у стены сидит командир и следит за порядком. Вас, к счастью, он пока не заметил. Справа в стене три двери, но как к ним пройти? В левой стене дверей нет, но там вы видите несколько окон. Между ними развешаны шкуры каких-то животных.
Пока осматриваетесь, проходит пара минут, но этого оказывается достаточно, что бы вы стали более заметным для окружающих. В конце концов, кто-то вас замечает, и, не смотря на то, что за окном ночь, подымает такой шум, который может быть только следствием хорошей пьянки. Похоже, они все тут навеселе! Решайте, что будете делать: попробуете убежать (620
), поискать в мешке что-то вроде пропуска (90) или кинете им несколько золотых монет (1092)?731
«Трое из Эвенло», — говорите вы старику. Он непонимающе смотрит на вас. «Трое из Эвенло», — повторяете вы. Теперь он, кажется, понимает. «Сейчас я принесу то, что вам нужно», — говорит он, и скрывается за стеллажами — 701
.732
Вы попадаете в весьма странную комнату, стены и пол которой выложены белыми мраморными плитами. В ней ничего нет, кроме семи кранов, торчащих из правой стены. Под тремя кранами — красным, синим и прозрачным — стоят небольшие узорчатые ванночки-раковины. Под черным, зеленым, желтым и белым ничего нет. Но зато над каждым краником приделаны какие-то надписи. Буквы вам незнакомы и прочитать их вы не сможете. Откроете один из кранов? Тогда какой: красный (1211
), синий (827), черный (854), желтый (913), зеленый (957), стеклянный (1018), белый (1051)? Или выйдете обратно в коридор (676)?733
Вы пытаетесь отступить назад и захлопнуть дверь, но скелет не дает вам это сделать. Несмотря на то, что он только ранил вас, когда вы повернулись к нему спиной (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), бегство не удалось. Вам придется вернуться на 455
и сразиться с ним.734
Достав ключ, вы отпираете дверь. Короткий коридор приводит к следующей двери — 671
.735
Кирпичи легко вынимаются, но за ними выложен еще один такой ряд. Его тоже удается разобрать, но кирпичи оказываются слишком тяжелыми, и к концу работы вы чувствуете усталость (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ). За образовавшимся отверстием находите веревочную лесенку, ведущую вниз. Спустившись, открываете люк в полу и спрыгиваете вниз. Вы оказались на лестничной площадке. Перед вами дверь, которую вы открываете — 1065
.736
Вы уже собрались уходить, как конь вдруг достает губами что-то из копны сена в кормушке и протягивает голову к вашим рукам. Можете взять предмет себе. Это Золотая подкова, «на счастье». Теперь вы будете всегда удачливы, и вам не нужно будет проверять ее, когда будут об этом спрашивать, — 750
.737
Примерно через 2 часа ходьбы дремучий лес светлеет, деревья расступаются, и вы оказываетесь на берегу быстрой полноводной реки. Не успеваете вы подумать о том, как будете перебираться через реку, из кустов с быстротой белки выскакивает маленький гоблин и с криком бросается на вас. Бой неизбежен.
ГОБЛИН.
Мастерство 7.
Выносливость 10.
Если вы победили его за 5 раундов атаки, то 391
, если же за это время вы не смогли его одолеть, то — 182.738
Кнопка похожа на бугорок, выступ из стены, поэтому вы не сразу ее заметили, но ничто не подсказывает вам, для чего она нужна. Но коварство врага не знает границ: все может быть, возможны любые ловушки, ведь Черный замок огромен, и чрезмерное любопытство может привести к катастрофическим последствиям. Но так или иначе, кнопку вы нажали и теперь видите, что стена перед вами стала подниматься вверх, открывая проход в короткий коридор, в конце которого дверь. Что вы сделаете: пойдете к двери (868
) или вернетесь обратно и пойдете по другому коридору (1015)?739
Вы вспоминаете о серебряном сосуде и достаете его из заплечного мешка. По выражению лиц рыцарей видите, что это то, что надо. Вы быстро срываете крышку с сосуда, и зеленоватый газ наполняет комнату.
Когда он рассеивается, Зеленые рыцари оказываются мертвы — газ их задушил. Теперь осмотрите стол (1098
), шкаф (94) или выйдите из комнаты через вторую дверь (1196)?740