Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Девушка также приходится дочерью отставному профессору Седрику Джуниперу, которого герой встречает в Мистралтон-Сити. Этот специалист по биологии улучшает Покедекс, позволяя ему отображать различные формы покемонов, и активирует режим Национального Покедекса по завершении основного сюжета. Он без колебаний послал дочь изучать определенные виды покемонов по всей Юнове, чтобы завершить свои исследования. В версиях Black 2 и White 2 профессор Джунипер доверяет часть дел новой помощнице Бьянке, которая отправляется в дорогу вместо нее. Профессор мелькает уже не так часто, но все же отвечает на зов героя, дает ему советы (особенно на тему эволюции покемонов) и вновь засыпает его подарками: от Счастливого яйца до мастербола, Разрешения, открывающего доступ в заповедник (по завершении Регионального Покедекса), и Блестящего амулета, который повышает шанс встретить блестящих покемонов (если игрок повторит тот же подвиг с Национальным Покедексом). За прошедшее между частями время ее покемоны эволюционировали – теперь в команде Бьянки состоят Чинчино и Вачхог.

Эн

Эн, чье настоящее имя – Нэчурал Гармония Гропиус, является неоднозначным персонажем, который часто попадается на пути в версиях Black и White. Это загадочный и неразговорчивый юноша с длинными зелеными волосами и болезненным прошлым. Сирота Эн был брошен в лесу, где поначалу о нем заботились покемоны. Позже его нашел лидер Команды Плазма Гетсис и стал ему приемным отцом. Чтобы легче манипулировать сыном, Гетсис заточил его в тайном дворце, построенном под Лигой похищенными Командой Плазма покемонами. За его обучение взялись Семь мудрецов, намереваясь вырастить из него идеального монарха, короля их преступной организации. Эн рос в изоляции, вдали от людей, окруженный одними лишь покемонами, которых бросили их тренеры. Так он смог породниться с этими существами, общаться с ними и понимать их лучше, чем кто-либо. Но это привело к тому, что он полностью отверг общество – в частности тренеров.

Именно поэтому он неоднократно бросает вызов герою в версиях Black и White, считая его препятствием на пути к своей цели освобождения всех покемонов. Однако с каждой встречей сомнения Эна растут: он осознает, что подобные герою тренеры могут относиться к своим существам с уважением и что сами покемоны способны привязываться к хозяевам. И все же, преисполненный решимости выполнить поручение Гетсиса, Эн отправляется в башню Драконьей спирали разбудить живущего там легендарного дракона и использовать его силы, чтобы отделить мир людей от мира покемонов. Игрок должен встретиться с ним в его дворце сразу после победы над Элитной четверкой. После поражения Эна Гетсис выражает глубокое разочарование и раскрывает свою истинную цель: ослабить население, лишив его покемонов, и взять под контроль Юнову. После поражения Гетсиса Эн приносит извинения от имени Команды Плазма и решает исследовать мир на спине своего легендарного дракона. После этих событий в версиях Black и White он больше не появлялся, но Лукер рассказывает, что его с покемоном видели в другом регионе.

Эн возвращается в Юнову в версиях Black 2 и White 2. Спустя два года после событий прошлых версий Команду Плазма разделила внутренняя война между партизанами Эна, выступающими за мир, и сторонниками Гетсиса, которые вновь пытаются захватить регион силой. Узнав, что Гетсис терроризирует Юнову, пользуясь ледяными силами Кюрема, Эн пытается вмешаться, чтобы урезонить его. Тогда Гетсис использует ДНК-пресс и объединяет Кюрема с Реширамом или Зекромом – так в зависимости от версии рождается Белый или Черный Кюрем. Игрок вынужден столкнуться с ним, чтобы спасти дракона Эна. После победы над Лигой Эн возвращается к обломкам своего дворца и приглашает героя на товарищеский матч, в конце которого предлагает ему своего дракона в каменной форме. Когда в Юнове вновь воцаряется мир, Эн навсегда поселяется в старом дворце и предлагает битвы с разными покемонами в зависимости от сезона.

Гетсис

Гетсис – один из Семи мудрецов Команды Плазма. Он оказывается ее истинным лидером, втайне дергает за ниточки и использует Эна для прикрытия. Этот персонаж – беспринципный манипулятор: он с детства готовил приемного сына к правлению Командой Плазма и использует организацию, чтобы вызвать чувство вины у жителей Юновы и заставить их отпустить своих покемонов. Гетсис – прирожденный оратор, который сопровождает приключения героя лживыми речами. Игрок сталкивается с ним в битве лишь раз: в самом конце основного сюжета Black и White, сразу после последней победы над Эном. Команду Гетсиса составляют могущественные монстры: Буффалант, Кофагригус, Сейсмитоад, Бишарп, Электросс и Гидрайгон, пугающий покемон драконьего и темного типа. Черен и Элдер задерживают Гетсиса после его поражения во дворце Эна, но ему удается сбежать благодаря Теневой триаде – троим ниндзя из Команды Плазма, служащим его телохранителями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры