Pokémon Channel: друг малышей
Продолжение Hey You, Pikachu!
Pokémon Channel – игра для GameCube, выпущенная в июле 2003 года в Японии и в апреле 2004-го в Европе. Как следует из названия, речь идет о телевизионном канале с программами, посвященными очаровательным существам. Профессор Оук приглашает игрока протестировать передачи в своей комнате, но мы не обязаны весь день смотреть телевизор и можем выбираться из дома, чтобы исследовать окрестности. Это напоминает Hey You, Pikachu! с которой Pokémon Channel разделила многие идеи – пусть микрофон в ней и ушел на второй план. Здесь игрока вновь сопровождает Пикачу, через которого можно взаимодействовать с окружающей средой и с попадающимися на пути карманными монстрами: заниматься садоводством, общаться с покемонами и отвечать на их вопросы, петь в хоре, заниматься рыбалкой, разводить костер… Эти незамысловатые действия происходят в разных постепенно открываемых областях: Зеленой прерии, Виридианском лесу, на Снежном пике, а также на Кобальтовом берегу, уже появившемся в Hey You, Pikachu! Как и ее предшественница, Pokémon Channel явно нацелена на самых маленьких игроков, от которых требуется бродить и выполнять базовые взаимодействия с окружением. Игра работает по внутренним часам консоли, так что события и покемоны меняются не только в разных локациях, но и в разное время суток. Здесь бесполезно искать какие-то испытания и экшн: нужно просто созерцать и расслабляться. Тем не менее эту необычную игру могут счесть интересной и опытные игроки: европейская и австралийская версии дают возможность получить мифического покемона третьего поколения Джирачи неограниченное количество раз. В остальном раскрашивания, украшения комнаты и сбора картинок вряд ли хватит, чтобы удержать внимание игроков. Однако стоит обратить внимание на спрятанную под кроватью Pokémon Mini с минииграми из реальной жизни, такими как Pokémon Pinball Mini.
Pokémon TV
Смотрите телевизор в телевизоре: в программе Pokémon Channel можно найти все, что угодно. Экран занимает важное место в этой игре и предлагает не менее десятка разных каналов для просмотра, пусть и не все они одинаково интересны. Здесь можно найти юмористические пародии на великую классику ТВ: например, спортивный Смучам дает уроки аэробики, Слоупок ведет прогноз погоды, Псайдак сообщает новости, а Сквиртл в темных очках занимается телепродажами. Так можно заказать разные предметы – от новых игр для Pokémon Mini до декора для спальни. Есть и более концептуальные программы: канал для расслабления предлагает нам считать Марипов, в «Галерее Смиргла» покемон-художник комментирует присланные игроком рисунки, а на «Словечках Чэнси» пухлый покемон делится изречениями и щедрыми советами из печенек с предсказаниями. Почему бы и нет? Наряду с этим существуют интерактивные телевизионные игры, такие как «Чет-Нечет», «Вылупление покеяйца» и «Викторина Воббаффета», где надо ответить на вопросы о Pokémon. Наконец, можно смотреть новую серию разделенного на несколько частей мультика «Братья Пичу». Увы, на долгий срок телезрителя увлечь не удастся: как только проходит эффект новизны, большинство каналов перестают забавлять. Программы, как и события в игре, разблокируются постепенно: только регулярная игра в течение недели откроет доступ ко всем вариантам, так что у Pokémon Channel не хватает ресурсов, чтобы надолго удержать игроков.
Серия Poképark: короткие игры с друзьями
Покемоны и мини-игры
Сага Pokémon, стремящаяся удовлетворить самых маленьких игроков, попыталась придумать новое приключение в мире, полном покемонов, готовых на все, чтобы развлечься, – например, пригласить игрока поучаствовать в мини-играх. Эта серия из двух частей для Wii называется PokéPark, и ее действие, как следует из названия, происходит в чем-то вроде парка развлечений. Как и в Pokémon Mystery Dungeon, игрок управляет Пикачу. Желтая мышка бродит по округе, населенной его сородичами, с которыми он может общаться и дружить. Для этого нужно с ними развлекаться: играть в пятнашки или прятки, отвечать на вопросы, практиковаться в конкурсе, давать им предметы и даже иногда побеждать их в дуэли. Эти бои имеют мало общего с привычными и происходят в реальном времени. На них Пикачу может использовать атаки «100 000 вольт» и «Стальной хвост» и сломя голову понестись на противника. К сожалению, теоретически классная идея быстро разочаровывает, стоит взять в руки Wiimote: управление Пикачу напоминает вождение грузовика, и эффективно биться крайне неудобно.