Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Сага Pocket Monsters, самая первая печатная работа во франшизе Pokémon, родилась в ноябре 1996 года под пером Косаку Анакубо, отвечающего как за рисунок, так и за сценарий. Сперва она появилась в известном журнале CoroCoro, который часто публикует новости об играх Pokémon. На сегодня она является самой длинной мангой в рамках франшизы и одной из самых популярных в Японии, но так и не попала на европейский и даже американский рынок, а единственная доступная английская версия продавалась в Сингапуре. Главным объяснением может быть сильное несоответствие канона Pokémon с намеренно отдаленным от него стилем Pocket Monsters. В сравнении с тщательно отполированными видеоиграми и аниме, которые лишь изредка допускают шероховатости, эта юмористическая манга не церемонится с содержанием. Так в ней встречаются пошлые шутки и гэги, связанные с половым органом героя. Сцены с наготой, безусловно, затормозили экспорт манги, а гиперболизированный стиль рисовки разнится с привычной для Pokémon картинкой, так что некоторых покемонов поначалу трудно узнать. К тому же автор порой отходит от некоторых базовых принципов вселенной Pokémon – например, эволюция в манге может произойти в любое время и даже обратима.

Эта манга-адаптация полностью вдохновлена видеоиграми, но с парой вольностей. Мы вновь встречаем главного героя по прозвищу Ред (настоящее имя – Исаму Акай), молодого тренера из Паллет-Тауна, которому профессор Оук поручил завершить свой Покедекс. Но вместо того чтобы выбрать стартера, он решает объединиться с агрессивным самцом Клефэйри, который случайно помог ему победить самца Нидорана. Юмор манги во многом строится на пресловутом Клефэйри. Он ленив, вульгарен, эгоистичен, горласт, груб и не особо умен (хоть и хитер), да еще и посредственный боец. Пусть обычно он и старается избежать драки, иногда ему удается победить противников, в значительной степени полагаясь на удачу или хитрость. Покемон обожает убегать, в первую очередь от своих обязанностей. В общем, этот Клефэйри далек от привычного западной публике образа. Однако в манге можно заметить много параллелей: к примеру, эта славная команда часто противостоит Грину – сопернику Реда, вдохновленному персонажем Блу (напомним, что первые выпущенные в Японии версии назывались Red и Green, поэтому вместо Реда с Блу в манге появляется пара Реда и Грина). Подобно Эшу, Ред и Клефэйри не останавливаются на границе Канто и отправляются исследовать другие регионы на протяжении поколений, дважды проезжая через Джото (по случаю выхода игр Gold и Silver, а затем их ремейков HeartGold и SoulSilver). И, как и Эш, Ред обзаводится своим Пикачу. Он предложен Броком и оказывается двоюродным братом Клефэйри. Пусть герою и случается ловить других покемонов, он предпочитает биться на матчах вместе с самыми верными товарищами, которые к тому же путешествуют с ним за пределами покеболов.

Pocket Monsters Special: романтизированная адаптация видеоигр

Еще одна масштабная печатная сага о покемонах – Pocket Monsters Special, первый том которой вышел в Японии в августе 1997 года. Эта манга написана Хидэнори Кусакой и до десятого тома иллюстрировалась Мато, а затем Сатоси Ямамото. Она публикуется и по сей день и рассказывает о приключениях различных протагонистов игр в их родных регионах. В отличие от аниме и Pocket Monsters, главные герои меняются в каждом издании. Эта наиболее верная видеоиграм манга гораздо ближе к оригиналу, чем работы Косаку Анакубо, и порой несет тот же дидактический посыл, что и аниме. Пусть в целом здесь и можно прочувствовать привычную легкость и оптимизм тренера, очарованного приключениями и жаждущего исследовать мир, в манге сильнее развита драматическая подоплека: персонажи зачастую сталкиваются с насилием и опасностью и рискуют жизнью. Эта работа, тон которой больше всего напоминает видеоигры Pokémon, впервые попала во Францию в 2001 году через Glénat и через год, после публикации шести томов, была надолго заморожена. Тем временем Курокава перехватил инициативу и выпустил арку, посвященную версиям Black и White, затем версиям X и Y (заодно переиздав первые тома) и уже потом ранее не опубликованную арку Ruby и Sapphire.

Коллекционная карточная игра

It’s a kind of Magic

Идеальный товар

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры