Ниже приведен пример программы, в которой реализуются два интерфейса, при чем в обоих интерфейсах объявляется метод Meth. Благодаря явной реализации ис ключается неоднозначность, характерная для подобной ситуации. // Воспользоваться явной реализацией для устранения неоднозначности. using System; interface IMyIF_A { int Meth(int x); } interface IMyIF_B { int Meth(int x); } // Оба интерфейса реализуются в классе MyClass. class MyClass : IMyIF_A, IMyIF_B { // Реализовать оба метода Meth явно. int IMyIF_A.Meth(int x) { return x + x; } int IMyIF_B.Meth(int x) { return x * x; } // Вызывать метод Meth по интерфейсной ссылке. public int MethA(int x) { IMyIF_A a_ob; a_ob = this; return a_ob.Meth(x); // вызов интерфейсного метода IMyIF_A } public int MethB(int x){ IMyIF_B b_ob; b_ob = this; return b_ob.Meth(x); // вызов интерфейсного метода IMyIF_B } } class FQIFNames { static void Main { MyClass ob = new MyClass; Console.Write("Вызов метода IMyIF_A.Meth: "); Console.WriteLine(ob.MethA(3)); Console.Write("Вызов метода IMyIF_B.Meth: "); Console.WriteLine(ob.MethB(3)); } }
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Вызов метода IMyIF_A.Meth: 6 Вызов метода IMyIF_B.Meth: 9
Анализируя приведенный выше пример программы, обратим прежде всего вни мание на одинаковую сигнатуру метода Meth в обоих интерфейсах, IMyIF_A и IMyIF_B. Когда оба этих интерфейса реализуются в классе MyClass, для каждого из них в отдельности это делается явно, т.е. с указанием полного имени метода Meth. А поскольку явно реализованный метод может вызываться только по интерфейсной ссылке, то в классе MyClass создаются две такие ссылки: одна — для интерфейса IMyIF_A, а другая — для интерфейса IMyIF_B. Именно по этим ссылкам происходит обращение к объектам данного класса с целью вызвать методы соответствующих ин терфейсов, благодаря чему и устраняется неоднозначность.
Выбор между интерфейсом и абстрактным классомОдна из самых больших трудностей программирования на C# состоит в правиль ном выборе между интерфейсом и абстрактным классом в тех случаях, когда требу ется описать функциональные возможности, но не реализацию. В подобных случаях рекомендуется придерживаться следующего общего правила: если какое-то понятие можно описать с точки зрения функционального назначения, не уточняя конкретные детали реализации, то следует использовать интерфейс. А если требуются некоторые детали реализации, то данное понятие следует представить абстрактным классом.
Стандартные интерфейсы для среды .NET FrameworkДля среды .NET Framework определено немало стандартных интерфейсов, которы ми можно пользоваться в программах на С#. Так, в интерфейсе System.IComparable определен метод CompareTo, применяемый для сравнения объектов, когда требу ется соблюдать отношение порядка. Стандартные интерфейсы являются также важ ной частью классов коллекций, предоставляющих различные средства, в том числе стеки и очереди, для хранения целых групп объектов. Так, в интерфейсе System. Collections.ICollection определяются функции для всей коллекции, а в интер фейсе System.Collections.IEnumerator — способ последовательного обращения к элементам коллекции. Эти и многие другие интерфейсы подробнее рассматривают ся в части II данной книги.
СтруктурыКак вам должно быть уже известно, классы относятся к ссылочным типам данных. Это означает, что объекты конкретного класса доступны по ссылке, в отличие от значе ний простых типов, доступных непосредственно. Но иногда прямой доступ к объектам как к значениям простых типов оказывается полезно иметь, например, ради повыше ния эффективности программы. Ведь каждый доступ к объектам (даже самым мелким) по ссылке связан с дополнительными издержками на расход вычислительных ресурсов и оперативной памяти. Для разрешения подобных затруднений в C# предусмотрена структура, которая подобна классу, но относится к типу значения, а не к ссылочному типу данных.
Структуры объявляются с помощью ключевого слова struct и с точки зрения син таксиса подобны классам. Ниже приведена общая форма объявления структуры: struct имя : интерфейсы { // объявления членов }
где имя обозначает конкретное имя структуры.